طريقة الاستعداد للّعبة

ready(): void;

انتهت اللعبة وأصبحت جاهزة للتشغيل.

من المفترض أن تتصل لعبتك بـ "ready" بعد العرض في قائمتها الرئيسية (وليس شاشة التحميل). معروضة وتفاعلية. يمكنك استخدام هذه المكالمة لإخفاء شاشات التحميل. أو المؤشرات. في هذه المرحلة، يجب أن تكون لعبتك أو المستوى الأول على الأقل التحميل.

المتطلبات

  • يجب أن تطلب لعبتك هذه الطريقة عندما تكون جاهزة للمستخدمين. التفاعل. قد تكون القائمة عبارة عن قائمة رئيسية أو محتوى لعبة أساسية نفسها.
  • يجب ألا تستخدم لعبتك هذه الطريقة طالما أنه لا تزال هناك العناصر غير القابلة للتفاعل التي يتم عرضها للمستخدم، مثل شاشة البداية الشاشات أو شاشات التحميل.