طريقة Game onPause
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
onPause(callback: () => void): void;
للاشتراك لإيقاف الأحداث مؤقتًا.
أمثلة
GameSnacks.game.onPause(() => {
// Display pause screen.
engine.scene("pauseScreen").setVisible();
engine.loop.sleep();
});
المتطلبات
- يجب أن توقف لعبتك جميع عمليات التنفيذ مؤقتًا عند استدعاء
callback
.
استئناف التنفيذ فقط عندما تكون قيمة callback
في onResume
هي
استدعيت. ينطبق ذلك على جميع سلوكيات الألعاب، بما في ذلك: حلقة الألعاب والأصوات
الموسيقى والتفاعلات والاتصالات عبر الشبكة والعرض.
- يجب ألا تستخدم لعبتك واجهة برمجة تطبيقات مستوى رؤية الصفحة أو واجهات برمجة تطبيقات مشابهة، كما يجب أن
استخدام طرق حِزم تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ GameSnacks فقط.
- يجب أن تحفظ اللعبة مستوى تقدّم المستخدم عند استدعاء
callback
.
- يجب أن تتواصل اللعبة مع المستخدم بوضوح إذا كانت متوقفة مؤقتًا.
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]