طريقة إكمال مستوى اللعبة
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
levelComplete(
level: number
): void;
وصل المستخدِم إلى حدث مع إكمال مستوى.
levelComplete
مخصّص للألعاب ذات المستويات. عليك الاتصال باللعبة على "levelComplete
"
عند إكمال مستوى بنجاح من قِبل المستخدم. في حال ترتيب المستويات
يجب أن يكون level
هو فهرس المستوى المكتمل، بدءًا من 1. إذا كانت المستويات
غير مرتبة يجب أن تكون قيمة level
0. في حال عدم توفّر مستويات أو فرص نجاح في لعبتك
الأساسية، فلن تحتاج إلى استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
حتى إذا لم تكن لعبتك تحتوي على مستويات منفصلة، يظل بإمكانك استدعاء واجهة برمجة التطبيقات هذه إذا
تتضمن لعبتك مراحل نجاح منفصلة مرتّبة بشكل طبيعي
نقاط. على سبيل المثال، لعبة
اتصال 99 Balls 3D بـ levelComplete
في كل زيارة ناجح
للمستخدمين.
المتطلبات
- إذا كانت لعبتك تتضمّن مستويات، يجب أن تطلب اللعبة هذه الطريقة متى شئت
أن يكمل المستخدم مستوى ما.
- إذا لم تكن لعبتك تتضمّن مستويات منفصلة، يجب أن تطلبها لعبتك.
بهذه الطريقة على أي معالم رئيسية مناسبة للنجاح.
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]