طريقة إكمال مستوى اللعبة

levelComplete(
  level: number
): void;

وصل المستخدِم إلى حدث مع إكمال مستوى.

levelComplete مخصّص للألعاب ذات المستويات. عليك الاتصال باللعبة على "levelComplete" عند إكمال مستوى بنجاح من قِبل المستخدم. في حال ترتيب المستويات يجب أن يكون level هو فهرس المستوى المكتمل، بدءًا من 1. إذا كانت المستويات غير مرتبة يجب أن تكون قيمة level 0. في حال عدم توفّر مستويات أو فرص نجاح في لعبتك الأساسية، فلن تحتاج إلى استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.

حتى إذا لم تكن لعبتك تحتوي على مستويات منفصلة، يظل بإمكانك استدعاء واجهة برمجة التطبيقات هذه إذا تتضمن لعبتك مراحل نجاح منفصلة مرتّبة بشكل طبيعي نقاط. على سبيل المثال، لعبة اتصال 99 Balls 3D بـ levelComplete في كل زيارة ناجح للمستخدمين.

المتطلبات

  • إذا كانت لعبتك تتضمّن مستويات، يجب أن تطلب اللعبة هذه الطريقة متى شئت أن يكمل المستخدم مستوى ما.
  • إذا لم تكن لعبتك تتضمّن مستويات منفصلة، يجب أن تطلبها لعبتك. بهذه الطريقة على أي معالم رئيسية مناسبة للنجاح.