طريقة اللعبة firstFrameready

firstFrameReady(): void;

للإعلان عن أنّ الإطار الأول جاهز للعرض.

المتطلبات

  • يجب أن تطلق لعبتك هذه الطريقة عند عرض الإطار الأول من لعبتك. جاهزة للعرض على الشاشة. قد تكون هذه شاشة بداية يتم تحميلها أو محتوى اللعبة نفسه