Interface de áudio

Métodos para controlar áudio.

Métodos

isEnabled(): boolean
Determina se o som do jogo pode ser ouvido neste momento. Obrigatório

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Inscreve-se em mudanças em isEnabled.

Requisitos

  • Seu jogo não pode mostrar um botão de desativar microfone geral e precisa depender do controle da plataforma GameSnacks para isso.
  • Seu jogo pode ter controles de áudio granulares separados, como para música de fundo ou efeitos sonoros, mas ainda precisa seguir esses requisitos.