Interface de áudio
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Métodos para controlar áudio.
Métodos
isEnabled(): boolean
Determina se o som do jogo pode ser ouvido neste momento. Obrigatório
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Inscreve-se em mudanças em isEnabled.
Requisitos
- Seu jogo não pode mostrar um botão de desativar microfone geral e precisa depender
do controle da plataforma GameSnacks para isso.
- Seu jogo pode ter controles de áudio granulares separados, como
para música de fundo ou efeitos sonoros, mas ainda precisa seguir esses
requisitos.
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Última atualização 2025-07-25 UTC.
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