7 de abril de 2025
Configuração
Mudanças
- Os requisitos de
marketingAssets.screenshots
foram atualizados para que todas as capturas de tela sejam recursos de alta resolução.
16 de maio de 2024
Configuração
Mudanças
- Foram adicionados os novos campos
allowOfflineUse
esupportsLowEndDevices
.
Remoções
Campo
monetization_settings
e todos os campos relacionados à monetização removidos:isChildDirected
hasRewardedAds
hasInterstitialAds
OBSERVAÇÃO: o status de criança dirigida é coletado nos termos e condições do Google Play Console e se aplica a todas as versões enviadas.
14 de maio de 2024
Configuração
Mudanças
- Documentação:
- Foram adicionados valores padrão para campos opcionais.
- Os campos foram agrupados em "Informações descritivas e de marketing" e "Configuração e recursos do jogo".
3 de maio de 2024
Configuração
Mudanças
- Requisitos simplificados para tamanhos de imagem em
marketingAssets
:horizontalBanners
:- 1920 x 1080 px ainda é necessário.
- 480 x 270 pixels e 240 x 135 pixels agora são opcionais.
- Outros tamanhos não são mais aceitos.
verticalBanners
:- 1080 x 1920 px ainda é necessário.
- As resoluções 270 x 480 px e 135 x 240 px agora são opcionais.
- Outros tamanhos não são mais aceitos.
gameIcons
:- 512 x 512 pixels ainda é necessário.
- 256x256px e 128x128px agora são opcionais.
- Outros tamanhos não são mais aceitos.
- Se os tamanhos opcionais não forem fornecidos, o GameSnacks vai gerá-los com base nos tamanhos maiores.
29 de abril de 2024
Configuração
Mudanças
- Documentação: reformatada para corresponder ao formato de documentação do SDK introduzido em 5 de fevereiro de 2024. Ampliamos algumas descrições e adicionamos mais exemplos.
24 de abril de 2024
Configuração
Mudanças
- "Casual" foi removido da lista de valores aceitos para
genres
.
26 de março de 2024
Configuração
Mudanças
- Reduzimos o comprimento máximo de
name
para 25 caracteres para corresponder melhor à quantidade de espaço nas interfaces.
5 de fevereiro de 2024
Requisitos
Mudanças
- As "Diretrizes de design" foram renomeadas como "Requisitos". Ele foi reescrito e expandido para ser mais claro e abrangente.
Configuração
Mudanças
- Foi adicionado o requisito de que
name
tenha no máximo 50 caracteres. - Foi adicionado o requisito de que
description
tenha no máximo 150 caracteres.
SDK
Novos recursos
- Novo evento de ciclo de vida adicionado à Interface do jogo:
firstFrameReady
. - Foram adicionados novos controles de pausa à Interface do jogo:
onPause
eonResume
.
Mudanças
- Requisitos foram adicionados a métodos e APIs como parte da versão atualizada de requisitos.
- Documentação: reformulamos a documentação para que ela seja mais clara e fácil de navegar. Atualizamos as descrições e exemplos.
15 de janeiro de 2024
Todos
Mudanças
- Documentação:
- Melhoramos a navegação para facilitar o acesso a qualquer conteúdo com menos cliques.
- Estrutura de URL simplificada e padronizada, com redirecionamentos de URLs antigos.
- Pequenas melhorias no conteúdo e na formatação.
2 de agosto de 2023
SDK
Novos recursos
- Foram adicionados novos métodos à API Storage:
removeItem
eclear
.
26 de julho de 2023
SDK
Mudanças
- Documentação: API Ad expandida com mais descrições e exemplos.
14 de julho de 2023
Configuração
Mudanças
- Documentação: adição de um exemplo de arquivo
game.json
.
29 de junho de 2023
Configuração
Correções
- Documentação: corrigir os tipos de alguns campos:
genres
: "enum" -> "List of string"orientation
: "enum" -> "string"developer.logo
,publisher.logo
,marketingAssets.gameIcons
: "Image" -> "List of Image"
- Documentação: removemos
gameIcons
, que foi deixado por engano após a adição demarketingAssets.gameIcons
.
23 de junho de 2023
Configuração
Mudanças
aboutUrl
eprivacyPolicyUrl
não são mais necessários.
Remoções
shortName
foi removido.
11 de maio de 2023
SDK
Novos recursos
- Adição da API Storage.
9 de maio de 2023
Requisitos
Mudanças
- Foram adicionados requisitos de "Estrutura de arquivo".
Mudanças
- Atualizamos a seção "Requisitos de recursos visuais".
Configuração
Mudanças
- Requisitos de campo adicionados.
28 de abril de 2023
Acesso antecipado ao console do GameSnacks para desenvolvedores e à hospedagem do GameSnacks.
Esta versão de acesso antecipado é destinada a desenvolvedores que trabalham diretamente com a GameSnacks em trabalhos por encomenda e jogos licenciados diretamente.
A partir de agora, o console do desenvolvedor é a melhor maneira de compartilhar novos jogos e atualizações de jogos existentes com o GameSnacks. Agora é possível fazer upload dos seus jogos para o GameSnacks diretamente, sem precisar enviar arquivos de código-fonte para os gerentes de parceiros. Nesta primeira versão, o feedback sobre testes e aprovações continuará sendo enviado diretamente a você por e-mail. Vamos integrar esses fluxos à interface do console do desenvolvedor em uma versão futura.
Console
Novos recursos
- Console do GameSnacks para desenvolvedores:uma nova ferramenta fácil de usar em que você pode fazer upload de novos jogos e atualizações de jogos existentes diretamente para os servidores do GameSnacks. Esta versão inclui um recurso de visualização para jogos após o upload. Os desenvolvedores agora podem publicar uma nova versão de um jogo diretamente na interface. Se ele for aprovado em todos os testes internos e verificações de conteúdo do GameSnacks, ele será ativado na rede de distribuição do GameSnacks. Consulte Sobre o console do GameSnacks para desenvolvedores para mais informações.
Problemas conhecidos
A versão de acesso antecipado do Developer Console ainda não incorpora o feedback de aprovações diretamente na interface. Use o console para fazer upload, testar e publicar seus jogos. Os gerentes de parcerias do GameSnacks vão continuar entrando em contato com você por e-mail para dar feedback e atualizar você sobre o status de aprovação dos jogos.
Evite fazer o upload de várias versões do mesmo jogo em rápida sucessão. Temos aprovações e largura de banda de teste limitadas. Além disso, se você tiver várias versões em andamento ao mesmo tempo, pode ser difícil entender qual delas está ativa até que todas sejam processadas.
Hosting
Novos recursos
- Hospedagem do GameSnacks:lançamos um novo recurso de hospedagem de produção que aproveita a CDN global de alto desempenho do Google. Ele oferece suporte a uploads com versão, fluxos de testes e aprovações estruturados e monetização flexível na Web e em apps.
Configuração
Novos recursos
Todos os jogos agora exigem um arquivo de configuração
game.json
.Esse arquivo fornece um manifesto estruturado do conteúdo do jogo e dos recursos. Esses metadados adicionais permitem que o jogo seja exibido e descoberto no catálogo do GameSnacks, além de ajudar a ser rastreado e descoberto de forma mais eficaz em mecanismos de pesquisa. Consulte o SDK para desenvolvedores do GameSnacks para mais informações.
SDK
Estamos lançando a próxima versão do SDK para desenvolvedores, que todos os jogos no GameSnacks precisam integrar para serem distribuídos e gerar receita.
Novos recursos
- Uma nova interface
Storage
para manter dados de jogos e salvar dados.
Mudanças
A API foi atualizada e reestruturada em várias interfaces.
Os requisitos de recursos mudaram: há novos tamanhos mínimos para ícones e banners, e agora as capturas de tela são obrigatórias. Elas estão listadas na documentação do
game.json
.
Remoções
O
localStorage
não é mais compatível. Os jogos precisam ser atualizados para usar a nova interface de armazenamento.O acesso a URLs externos não é mais permitido e será bloqueado em uma versão futura.