Interface de armazenamento
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Métodos para persistir jogo e salvar dados.
Métodos
clear()
Remove todos os pares de chave-valor, se houver.
getItem(key)
Retorna o valor atual associado à chave especificada ou nulo se ela não existir.
removeItem(key)
Remove o par de chave-valor com a chave informada, se houver um com ela.
setItem(key, value)
Define o valor do par identificado pela chave-valor, criando um novo par se nenhum tiver existido para a chave anteriormente.
Requisitos
- Seu jogo precisa usar essa interface para salvar o progresso quando os usuários tiverem feito
progresso material, como a conclusão de um nível.
- Seu jogo precisa restaurar todo o progresso salvo quando for iniciado.
- Seu jogo precisa ser capaz de restaurar o progresso salvo de versões anteriores
dele.
- O tamanho total do jogo salvo precisa ser menor que 3 MiB e precisa ser
menor que 500 KiB.
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Última atualização 2025-07-25 UTC.
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