Método de inscrição de áudio
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
subscribe(
callback: (isEnabled: boolean) => void
): void
Faz a inscrição para receber alterações em isEnabled. callback
será chamado com o valor de
isEnabled
quando ele mudar.
Exemplos
engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));
Requisitos
Veja isEnabled
.
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Última atualização 2025-07-25 UTC.
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