Método de inscrição de áudio

subscribe(
  callback: (isEnabled: boolean) => void
): void

Faz a inscrição para receber alterações em isEnabled. callback será chamado com o valor de isEnabled quando ele mudar.

Exemplos

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));

Requisitos

Veja isEnabled.