Interfaccia audio

Metodi per il controllo dell'audio.

Metodi

isEnabled(): boolean
Consente di stabilire se l'audio del gioco deve essere udibile in questo momento. Obbligatorie

subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Si sottoscrive alle modifiche a isEnabled.

Requisiti

  • Il tuo gioco non deve mostrare un tasto di disattivazione audio generale e dovrebbe invece basarsi sul controllo della piattaforma GameSnacks.
  • Il gioco potrebbe avere controlli audio granulari separati all'interno del gioco, ad esempio per la musica di sottofondo o gli effetti sonori, ma deve comunque rispettare questi requisiti.