Interfaccia audio
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Metodi per il controllo dell'audio.
Metodi
isEnabled(): boolean
Consente di stabilire se l'audio del gioco deve essere udibile in questo momento. Obbligatorie
subscribe(callback: (isEnabled: boolean) => void): void
Si sottoscrive alle modifiche a isEnabled.
Requisiti
- Il tuo gioco non deve mostrare un tasto di disattivazione audio generale e dovrebbe invece basarsi sul controllo della piattaforma GameSnacks.
- Il gioco potrebbe avere controlli audio granulari separati all'interno del gioco, ad esempio per la musica di sottofondo o gli effetti sonori, ma deve comunque rispettare questi requisiti.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
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