Metodo di iscrizione audio

subscribe(
  callback: (isEnabled: boolean) => void
): void

Sottoscrive le modifiche a isEnabled. callback verrà chiamato con il valore isEnabled quando cambia.

Esempi

engine.sound.setMute(!GameSnacks.audio.isEnabled);
GameSnacks.audio.subscribe((isEnabled) => engine.sound.setMute(!isEnabled));

Requisiti

Vedi isEnabled.