利用規約

Google Developer Student Clubs ソリューション チャレンジ公式ルール

本コンテストへの参加、または受賞にあたって、何かを購入する必要はありません。禁止されている地域では無効になります。本コンテストは、コロンビア、ケベック、クリミア、キューバ、イラン、シリア、北朝鮮を除き、米国の 50 州、コロンビア特別区および全世界の居住者が応募できます。

本コンテストにご登録いただいた時点で、以下の公式ルールに同意したものと見なされます。

Google Developer Student Clubs Solution Challenge(以下「本コンテスト」)は、参加者(生徒)が 1 つ以上の Google プロダクトまたはプラットフォームを使用して、国際連合 17 の持続可能な開発目標のうち 1 つ以上の問題を解決し、対処するソリューションを開発する必要があるスキル コンテストです。また、ユーザーがソリューションをどのように活用できるかを示す動画(120 秒以内)を YouTube に送信する必要があります。

デベロッパーが開発したソリューションと動画(以下「応募」と呼びます)は、審査員によって評価され、本公式ルールに従って受賞者が選定されます。審査基準で最も高いスコアを獲得した参加者に賞品が授与されます。詳細は、以下を参照してください。


1. 法的拘束力のある契約:

本コンテストに登録するには、本公式ルール(以下「ルール」)に同意していただく必要があります。したがって、登録前に本ルールをお読みになり、内容を理解したうえで同意するようにしてください。本コンテストに作品を提出すると、本ルールに合意したものと見なされます。本ルールに同意しない限り、本コンテストに登録することも、本ルールに記載されている賞品を受け取ることもできません。本ルールは、コンテストに関して応募者と Google との法的拘束力のある契約となります。



2. 参加資格:

2 本コンテストに応募する資格を得るには、(1)Google のデベロッパーが応募時に居住する国、州、省、管轄区域の成人年齢以上の学生(または台湾では 20 歳以上)である。本コンテストは、ブラジル、ケベック、クリミア、いわゆるドネツク人民共和国、ルハンスク人民共和国、キューバ、イラン、シリア、北朝鮮、ロシア、ベラルーシ、および法律で禁止されている地域では無効です。Google、ユニセフ、国際連合の従業員、インターン、請負業者、およびその親会社、子会社、関係会社、およびそれぞれの取締役、役員、従業員、広告および宣伝代理店、代表者、代理人(以下「本コンテスト主催者」という。)、本コンテスト事業体の資格を持つ従業員やその直接の家族(親族、兄弟姉妹、子ども、およびその家族の親、配偶者、配偶者の生命および生涯)とは関係なく、当該の従業員、インターン、請負業者、公職者。Google は、いつでも参加資格の有無を確認し、異議が唱えられた場合は裁定を下す権限を有します。

企業の代表、または雇用主を代表して登録する場合、本ルールは参加者個人および/または参加者の雇用主に適用されます。お客様が他の当事者の従業員、請負業者、代理人としての職務の範囲内でコンテストに参加する場合は、かかる当事者がお客様の参加内容を十分に理解し、受賞の可能性も含めて参加に同意していることを保証するものとします。また、本プログラムへの参加が雇用主や企業のポリシーと手続きに違反していないことを保証するものとします。



3. 主催者:

本コンテストは、1600 Amphitheater Parkway, Mountain View, CA 94043, USA に主たる事業所を有するデラウェア州法人である Google LLC(以下「Google」または「スポンサー」)によって運営されています。



4. コンテスト期間:

本コンテストは、2024 年 1 月 22 日午前 12 時 00 分(太平洋時間)ゾーンに開始し、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分 59 秒(太平洋時間)に終了します(以下「コンテスト期間」)。参加者は、その日時を定めるものとします。



5. 参加方法:

本コンテストへの参加、または受賞にあたって、何かを購入する必要はありません。本コンテストに登録するには、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに、goo.gle/solutionchallenge にある本コンテストのウェブサイト(以下「コンテスト サイト」)にアクセスし、手順に沿って「出品者」を提出します。

以下に記載されている参加要件(以下「要件」)をご覧ください。資格要件を満たすには、エントリの記述部分が英語で記述されている必要があります。出品物は、少なくとも英語での使用に対応したものでなければなりません。

応募作品は以下の要件を満たす必要があります。

  • 国際連合の 17 の持続可能な開発目標の 1 つ以上に取り組む。
  • 応募を提出したメンバーを含めて、合計 4 人までの大学生または大学生のチームによって作成および提出されたプロジェクトです。
  • 提出時に Google Developer Student Club(GDSC)に 1 人以上所属しているチームに所属している必要があります。
  • 次の間に構築します。
    • ラウンド 1: 2023 年 2 月 1 日~ 2024 年 2 月 22 日
    • ラウンド 2: 2023 年 2 月 1 日~ 2024 年 5 月 5 日
  • エントリを送信するチームのメンバーが記述したカスタムコードへのリンクを含めます。適切に共有され、アクセス可能であることを確認してください。
    • リンクから、GitHub や Bitbucket などのバージョン管理システムでホストできる、コードを含むリポジトリに審査員を案内する必要があります。このリポジトリのルート ディレクトリに、README.txt または README.md ファイルを含める必要があります。このファイルには、ソリューションをテストするためにコードを実行する方法について明確な手順が含まれている必要があります。
  • 1 つ以上の Google プロダクトまたはプラットフォームの使用(以下を含みますが、これらに限定されません):
    • Android
    • Angular
    • AR / VR
    • Google Cloud
      • サーバーレス機能
      • Kubernetes
      • ML サービス
      • データ エンジニアリング
    • Firebase
    • Flutter
    • Google アナリティクス
    • Google アシスタント
    • Google Maps Platform
    • Google Play
    • ML
    • ウェブ
    • Google Pay
    • Google ウォレット
    • Earth Engine
    • Google Workspace
    • 他の Google サービスやプラットフォーム(詳細
  • 他のオープンソース プロジェクトを含めることもできますが、実際の状況を明確にする必要があります(コード内で行うだけで十分です)。
  • ジェネレーティブ AI を含めることができますが、これがどのような場合かを明確にし(コード内で行うだけで十分)、このセクション 5 の要件を満たす必要があります。
  • 以前に提出されたプロジェクトを再利用または再提出することはできません。
  • YouTube に限定公開としてアップロードされた 120 秒以下の動画を含める。動画を含むエントリは、次の条件を満たしている必要があります。
    1. 中傷、攻撃、脅迫、中傷、中傷、名誉毀損、または不適切、わいせつ、性的、冒とく的、わいせつ、拷問、中傷、差別を助長するコンテンツ、あらゆるグループや個人に対する憎悪や危害を助長するコンテンツ、または Google の裁量によるテーマに従わないコンテンツであってはなりません。
    2. 動画が作成された都道府県、州、地方の法律や規制に対する違法であるか、それに反するコンテンツ、素材、要素が含まれていてはなりません。
    3. I 第三者による広告、スローガン、ロゴ、商標を表示したり、第三者や営利団体による後援または支持を示したりするコンテンツ、素材、要素を含めたり、主催者が独自の裁量で決定した本コンテストの趣旨にそぐわないコンテンツ、素材、要素を含めたりすることはできません。
    4. 第三者または団体が所有するコンテンツ、素材、要素を含まない、または組み込んだ、または使用していない未公開のオリジナル作品でなければなりません。
    5. 第三者のパブリシティ、プライバシー、知的財産権を侵害するコンテンツ、要素、素材を含めることはできません。
    6. 120 秒以下にする必要があります。これより長い場合は、最初の 120 秒のみが評価されます。1 倍の速度で制作する必要があり、デモ動画の再生時間の要件を満たすように調整(高速化)することはできません。対象となるには、動画の音声が英語でなければなりません。
    7. デモでは、実際に動作するアプリケーションを示す必要があります。ユーザー インターフェースを実行しているチームがビルドしたカスタムコードをユーザーがどのように操作するかを示す必要があります。

お 1 人様 1 回限りとさせていただきます。それ以降の応募は無効となります。ラウンド 1 へのエントリーはすべて、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに行う必要があります。ラウンド 2 へのエントリーはすべて、2024 年 5 月 5 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに行う必要があります。応募書類などの全部または一部が判読不能である、不完全である、破損している、改ざんまたは偽造されている、不正に入手されている、あるいは期日に遅れている場合には、応募は無効となります。すべての応募は、応募時に使用されたメールアドレスの正規のアカウント所有者によって行われたものと見なされます。受賞候補者は、メールアドレスの正規のアカウント所有者であることの証拠を提示するよう求められる場合があります。「認証済みアカウント所有者」とは、インターネット サービス プロバイダ、オンライン サービス プロバイダ、またはドメインのメールアドレスの割り当てを担当するその他の組織によってメールアドレスを割り当てられた個人のことです。

主催者、その代理人、および審査員(以下に定義)は、各エントリーが要件を満たしていることを確認するために各エントリーを評価します。主催者は、独自の裁量により、要件を満たしていない応募を提出した参加者の資格を剥奪する権利を有します。



6. 審査:

各応募作品は、スポンサーの従業員、Google Developer Expert プログラムの登録メンバー、あるいは UNICEF や国際連合の従業員(「審査員」)である、専門家委員会によって審査されます。

ラウンド 1 の提出: 参加者は、2024 年 1 月 22 日から 2024 年 2 月 22 日の間に応募を提出します。

ラウンド 1 の審査: 2024 年 3 月 4 日頃から 2024 年 3 月 14 日までの間に、各エントリーは、以下の審査基準に基づいて審査員によって評価されます。

上位 100 名のエントリ: ラウンド 1 のすべての最初の参加者の中から、審査員が上位 100 名を選びます。この上位 100 の応募作品を提出したチームには、エキスパートによるメンタリングを受けて解決策を改善できる機会が与えられます。その後、第 2 ラウンドの評価に応募作品を再提出します。

ラウンド 2 の応募: 上位 100 名の応募者が、2024 年 4 月 29 日から 2024 年 5 月 5 日の間に応募を提出します。

ラウンド 2 の審査: 2024 年 5 月 8 日頃から 2024 年 5 月 15 日までの間、ラウンド 2 の提出物は、以下の審査基準に基づいて審査員によって再評価されます。

上位 10 作品: ラウンド 2 のすべての応募作品の中から、審査員が以下の審査基準に基づいて、上位 10 組の受賞者を選定します。上位 10 名の受賞者は、2024 ソリューション チャレンジ デモデーのバーチャル ライブ配信で、応募内容を紹介する機会が得られます。

上位 3 名のエントリ: ライブ配信イベントにおいて、審査員は、2024 ソリューション チャレンジ デモデーのライブ配信で発表された応募内容に適用された以下の審査基準に基づいて、2024 ソリューション チャレンジの公式の上位 3 名を選定します。



審査基準

効果(25 ポイント)

  • エントリーは、問題提起を通じて明確な課題を提示していますか。(5 ポイント)
  • 国連の持続可能な開発のどの目標とターゲットをソリューションとして選択したか、その理由は何かを明確に説明しているか。(5 ポイント)
  • ユーザーからのフィードバック、テストとイテレーション(5 ポイント)
    • チームは実際のユーザーから受け取った 3 つのフィードバック ポイントと、それらをテストする手順を明確に説明しているか。
    • チームが学んだことや、ユーザーからのフィードバックに基づいてソリューションをどのように繰り返し行ったかを示す証拠はあるか。
  • チームが特定した課題(および問題提起)にソリューションが対処しているか。チームは、ソリューションの成功について指標、目標、結果を適切に説明しているか。(5 ポイント)
  • 次のステップを示す資料はありますか?チームは、継続した場合、より多くのオーディエンスに今後の延長について明確な計画を示しているか。(5 ポイント)

テクノロジー(25 ポイント)

  • アーキテクチャ、コンポーネントの概要、各コンポーネントの責任、実装した特定のプロダクトやプラットフォームについて、チームが明確に説明していますか。使用した Google テクノロジーとその理由をチームは明確に説明しましたか。(5 ポイント)
  • 課題の解決に必要なすべての技術コンポーネントがソリューションに実装されているか。(5 ポイント)
  • コードのテストとイテレーション(5 ポイント)
    • チームは、コードの作成中に直面した課題、その問題への対処方法、必要な技術的な決定と実装に焦点を当てているか。チームはコードの実行に関するガイダンスを含めましたか。
  • デモ動画では、(モックアップではなく)実際に動作するアプリケーションをご覧になれますか?また、ユーザーがソリューションをどのように操作するかを示しますか?選択した Google のテクノロジーやプラットフォームの機能をソリューションでどのように効果的かつ適切に使用できるか、デモで説明されていますか。(5 ポイント)
  • 現在の形式または構造上の軽微な変更で、より多くのユーザーと規模を拡大できるか。(5 ポイント)

プロジェクトの設定(10 ポイント)

  • エントリーは、問題文を使用して明確な課題を提示していますか。(5 ポイント)
  • 国連の持続可能な開発のどの目標とターゲットをソリューションとして選択したか、その理由は明確に説明されているか。(5 ポイント)

実装(10 ポイント)

  • アーキテクチャ、コンポーネントの概要、各コンポーネントの責任、実装した特定のプロダクトやプラットフォームについて、チームが明確に説明していますか。使用した Google テクノロジーとその理由をチームは明確に説明しましたか。(5 ポイント)
  • 課題の解決に必要なすべての技術コンポーネントがソリューションに実装されているか。(5 ポイント)

フィードバック / テスト / イテレーション(10 ポイント)

  • ユーザーからのフィードバック、テストとイテレーション - チームは実際のユーザーから受け取った 3 つのフィードバック ポイントと、それらをテストするための手順を明確に説明しているか。チームが学んだことや、ユーザーからのフィードバックに基づいてソリューションをどのように繰り返し行ったかを示す証拠はあるか。(5 ポイント)
  • コードのテストとイテレーション - コードの構築中に直面した課題、その問題への対処方法、技術的な決定と実装に焦点が当てられているか。チームはコードの実行に関するガイダンスを含めましたか。(5 ポイント)

ソリューションの成功と完了(10 ポイント)

  • チームが特定した課題にソリューションが対応しているかチームは、ソリューションの成功について指標、目標、結果を適切に説明しているか。(5 ポイント)
  • デモ動画では、動作中のアプリケーションと、ユーザーがソリューションをどのように操作するかを示していますか?選択した Google プロダクトまたはプラットフォームの機能をソリューションによって効果的かつ適切に使用できることを示すものですか。(5 ポイント)

スケーラビリティ / 次のステップ(10 ポイント)

  • 次のステップを示す資料はありますか?チームは、継続した場合、より多くのオーディエンスに今後の延長について明確な計画を示しているか。(5 ポイント)
  • このテクノロジーは、現在の形態であれ、構造的な軽微な変更であれ、より多くのユーザーをサポートし、規模を拡大しても、多くの場合、成功と成長につながるか?(5 ポイント)

審査員は、各エントリーを評価し、上記の審査基準に基づいてスコアで評価します。ラウンド 1 の応募の中から、総合的なスコアが高い上位 100 名が最終候補リストとして選ばれます。ラウンド 2 の応募作品の中から、総合的なスコアが高い上位 10 作品が上位 10 名の候補として選定されます。審査員は、2024 ソリューション チャレンジ デモデーのライブ配信で発表された応募内容に基づき、上記の審査基準に基づいて、上位 10 人の受賞候補者の中から、2024 ソリューション チャレンジの公式上位 3 名を選びます。2024 ソリューション チャレンジ デモデーのライブ配信で発表された上位 10 作品の中から、総合スコアが最も高い上位 3 作品が、2024 ソリューション チャレンジの受賞候補上位 3 人に選ばれます。同点の場合は、「フィードバック/テスト/反復」のカテゴリで審査員から高いスコアを獲得した参加者が受賞者の 1 人として選ばれます。受賞候補者がなんらかの理由により資格を失った場合は、合計スコアが次に高い作品が受賞候補者として選ばれます。

2024 年 5 月 28 日または 2024 年 5 月 28 日頃に、主催者の裁量により、上位 10 組の受賞者が選定され、電話またはメール(あるいはその両方)で通知されます。受賞候補者が最初の通知試みから 5 日以内に通知に応じなかった場合、受賞候補者は失格となり、ここに記載されている審査基準に基づいて、資格のあるすべての応募の中から別の受賞候補者が選ばれます。電話による通知に関しては、受賞候補者が主催者とライブで会話するとき、または主催者が受賞候補者のボイスメールサービスや留守番電話にメッセージを残した時点のいずれか早い方のタイミングで、受賞候補が通知されたものとします。法律で禁止されている場合を除き、各受賞候補者は、適格性宣言書、免責条項、パブリシティー リリースへの署名および返送、ならびに主催者から要求される可能性のある追加情報の提供を求められる場合があります。求められた場合、受賞候補者は通知の試行後 21 日以内にこのような必要な書類をすべて返送する必要があります。返送されない場合、受賞が無効とみなされ、ここに記載されている審査基準に基づいて別の受賞候補者が選ばれます。受賞候補者が未成年である場合、親または法的保護者はこれらの文書に署名し、ここに記載されているとおりに返却する必要があります。すべての通知要件は、本ルールに記載のその他の要件と同様に厳密に施行されます。

エントリーされなかった場合は賞品は授与されません。審査員の決定は最終的なものであり、拘束力があります。



7. コンテストの受賞者の賞品:

  • 上位 100 位のエントリ: ブランド入り T シャツ(ARV: $15)を進呈します。対象チームごとに生徒 1 人につき 1 回のみご利用いただけます。資格要件を満たすすべてのチームに証明書が送付されます。
  • トップ 10 エントリ(1 回のエントリにつき最大 4 名まで): バーチャルな 2024 ソリューション チャレンジ デモデー中に世界中の Google 社員とデベロッパーにエントリーする機会を授与されます。また、グッズボックス(T シャツ、ステッカー、バックパックなど)を含む Google 社員と GDE によるバーチャル メンターシップも提供されます。ARV: 250 ドル)。
    • コンテスト ファイナリスト(エントリ 1 件につき最大 4 名まで): 承認を受けた追加の 7 チームから、生徒 1 人あたり 1,000 ドルの賞金が授与されます。資格のあるチームごとの賞金が $4,000 を超えることはありません。
    • 上位 3 名のエントリ(1 回のエントリにつき最大 4 名まで): 上位 3 名の入賞チームから各個人に $3,000 の賞金が授与されます。対象チームあたりの受賞金額は $12,000 までです。

さらに、受賞したチームは Google Developers チャンネルで紹介され、成功事例が公開され、関連するオーディエンスと共有されます。

受賞できる確率は、2024 年 2 月 22 日午後 11 時 59 分(太平洋時間)までに受領した有効なご応募の数と、参加者の技能によって異なります。賞品は、主催者が最終賞品承認書類を受け取ってから約 10 ~ 12 週間以内に授与されます。主催者の独自の裁量による場合を除き、賞品の譲渡、交換、または現金相当額は認められません。主催者は、賞品の全部または一部を授与できない場合、理由の如何を問わず、賞品の全部または一部を同等以上の金銭的価値で置き換える権利を有します。価格は市場の状況によって変動するため、実際の市場価格と ARV の差額が付与されることはありません。賞品は規制やライセンスの対象となる場合があり、その賞品を使うために別のハードウェア、ソフトウェア、サービス、メンテナンスが必要な場合があります。受賞者は、製造元が定める条件と、その使用、サービス、メンテナンスに関連する追加費用に従って、賞品を使用するすべての責任を負うものとします。コンテスト主催者は、賞品の品質、機械的状態、商品性、特定の目的への適合性を含め、賞品の品質、機械的状態、商品性、特定の目的への適合を含め、賞品に関する、明示的か黙示的かを問わず、明示的か黙示的かを問わず、いかなる保証、表明、または保証に対しても責任を負いません。

賞金。賞金は米ドルで授与され、現金、ギフトカード、またはその他の現金相当額の形で提供されます。Google は、承認された第三者と提携して、賞品を現地通貨に換算することがあります。お客様は、賞金を米ドル以外の通貨に換算するための為替レートを Google が独自の裁量で選択できることを理解したものとします。



8. その他の入賞者:

お気に入りのエントリを 1 点公開します(参加者、学生、友人、参加者の家族など、2024 ソリューション チャレンジ デモデーの閲覧者は誰でも、上位 10 のエントリの中から気に入ったエントリに投票できます)。2024 ソリューション チャレンジ デモデー中に一般の視聴者から最も多くの票を獲得した応募作品が、一般投票の最優秀賞候補として選ばれます。一般投票で当選された方には、さらにカスタマイズ グッズキット(ARV: $129)を進呈いたします。



9. 税金:

受賞候補者への支払いは、Google が要請したすべての文書を Google に提出し、該当するすべての州、連邦、地方、および過去の報告書への準拠を認めるという明示的な要件の対象となります。すべての賞品は、法律により Google が源泉徴収を行うことが義務付けられている税金を差し引いた金額となります。賞品に課せられるすべての税金は、受賞者が単独で責任を負います。受賞候補者が賞品を受け取るには、Google が要請するか、適用される法律で義務付けられている税務書類を Google または関連する税務当局に提出する必要があります。これらの書類はすべて、適用される法律(該当する場合)の居住国の法律に基づきます。受賞候補者は、適用されるすべての税法と申告要件を遵守する責任を負います。受賞候補者が上記の書類を提出しなかったり、法律を遵守できなかったりした場合、受賞が無効となることがあります。その場合、Google は独自の裁量により別の受賞候補者を選定することがあります。



10. 一般条件:

連邦、州、地方、および現地のすべての法律と規制が適用されます。Google は、参加者がカンニング、詐欺、もしくはその他の不当なプレイ行為によって本コンテストの正当な運営を妨害しようとしている、または他の参加者、Google、もしくは審査員を迷惑行為、嫌がらせ、脅迫、嫌がらせを行ったと Google が独自の裁量により本コンテストへの参加者の資格を剥奪する権限を有します。



11. 知的財産権:

本コンテストに応募作品を提出することで、参加者は、応募作品の目的を達成するために応募作品の知的財産権を所有している、または有していることを保証および表明するものとします。さらに、参加者は、参加者は、参加者が参加者が所有するとみなす場合、参加者が本コンテストの評価、宣伝、宣伝、テスト、宣伝、その他の目的で提出した参加者の評価、宣伝、その他の目的で提出した参加者の、参加者は、Google が本コンテストの宣伝および宣伝に関連して、一般または他の団体への連絡による本エントリの使用、複製、公演、公衆表示を行う権利を有することに同意します。これには、プロモーション目的でスクリーンショット、アニメーション、動画クリップを提供する権利が含まれますが、これらに限定されません。



12. プライバシー:

参加者は、Google が登録プロセスおよび本コンテスト中に提供された個人を特定できる情報(氏名、住所、電話番号、メールアドレスを含むがこれらに限定されない)を収集、保存、共有、またはその他の方法で使用する可能性があることを認め、これに同意します。Google は、この情報をプライバシー ポリシー(http://www.google.com/policies/privacy/)に従って使用します。これには、本コンテストの管理や、エントリーが賞の対象となる場合に参加者の身元、住所、電話番号の確認を行うためが含まれます。

参加者の情報は、参加者の居住国以外の国(米国など)に転送される場合があります。当該国には、参加者の居住国と同様のプライバシー法および規則が存在しない可能性があります。

参加者が登録時に必要な必須データを提供していない場合、Google は応募作品の資格を剥奪する権利を有します。

参加者は、本コンテストに関連して Google が保有する個人データについて、アクセス、確認、修正、削除をリクエストする権利を有します。その際、Google のメールアドレス(developerstudentclubs-support@google.com)宛に書面をお送りください。



13. 広報:

参加者は賞品を受け取ることで、法律で禁止されている場合を除き、広告および宣伝の目的で参加者およびその代理店が参加者の名前、写真、エントリを追加報酬なしに使用することに同意するものとします。



14.保証、補償、承諾:

参加者は、自身のエントリーが独自のオリジナル作品であること、したがって提出されたエントリーの唯一かつ独占的な所有者および権利保有者であること、および本コンテストにエントリーを提出し、必要なすべてのライセンスを付与する権利を有することを保証します。各参加者は、(1)第三者の所有権、知的財産権、産業財産権、人格権、著作者人格権、その他の権利(著作権、商標、特許、営業秘密、プライバシー、パブリシティ、秘密保持の義務を含むがこれらに限定されない)を侵害する、または(2)適用される州法または連邦法に違反する出品物を提出しないことに同意するものとします。

各参加者は、法律で認められる最大限の範囲で、参加者の作為、不履行、または不作為、および/または本書に定める保証違反に起因する、いかなる責任、請求、要求、損失、損害、費用、費用についても、常に本コンテスト主催者に補償し、補償することに同意します。法律で認められる最大限の範囲で、各参加者は、コンテスト主催者が本コンテストに提出したその他の知的財産権または商標使用に関する本コンテストに関わる知的財産権または第三者による本コンテストの不履行に関する申し立て(本コンテストの不実使用に関する本コンテストの権利または他者による本コンテストの身分権使用、当該当事者のあらゆる申し立て、訴訟、訴訟、訴訟、(a)に起因または生じるあらゆる損失、法的責任、損害、費用および費用(合理的な弁護士費用を含む)。

参加者は、以下に関連するあらゆる責任を Google に免除するものとします。(a)本コンテスト サイトの誤動作またはその他の問題、(b)応募情報の収集、処理、保持における誤り、または(c)賞品や受賞者の印刷、提供、発表における誤字脱字またはその他の誤り。



15. 排除:

参加者が本コンテストに関連する情報の中で、身元、住所、電話番号、メールアドレス、権利の帰属、本ルールへの違反などに関して虚偽の情報を提供した場合、その参加者は直ちに本コンテストから除外される可能性があります。



16. インターネット:

コンテスト主催者は、コンテスト サイト全体の不具合、または遅延、紛失、破損、誤用、不完全、判読不能、不渡り、または破損した、システムエラー、コンピュータまたはその他電気通信機器の故障または不完全な通信機器の故障、電話通信機器の故障またはソフトウェア障害、衛星通信事業者の障害もしくは通信事業者の障害、通信事業者またはシステム/人的通信の障害、衛星通信事業者の故障もしくはシステム/人為的な障害、または通信機器の故障もしくは接続障害、または衛星接続の故障もしくはシステム/人為的な障害などにより、コンテスト主催者は参加者の一切の故障に対して責任を負いません。



17. 中止、変更、または資格剥奪の権利:

コンピュータ ウイルス、バグ、改ざん、不正侵入、不正行為、技術的な障害による感染、または本コンテストの管理、セキュリティ、公平性、完全性、または適切な行動に悪影響を及ぼすその他の原因など、なんらかの理由で本コンテストが予定どおりに実施できない場合、Google は独自の裁量により、本コンテストをキャンセル、終了、変更、または中断する権限を有します。また、Google は、本コンテストまたはコンテスト サイトの提出プロセスまたはその他の部分において改ざんを行った参加者の資格を剥奪する権利を有します。参加者が故意にコンテスト サイトを含むウェブサイトに損害を与えたり、本コンテストの合法的な運営を妨害したりする試みは、刑法および民法への違反であり、そのような試みが行われた場合、Google は、適用法で認められる最大限の範囲で参加者に損害賠償を求める権利を留保します。



18. 雇用の申し出または契約の否定:

いかなる状況においても、本コンテストへの応募作品の提出、賞品の授与、または本ルールのいかなる内容も、Google または本コンテスト主催者による雇用の申し出または契約と解釈されないものとします。参加者は出品物を自発的に提出したものであり、内密に参加したり委託されて提出されたものではないことを認めるものとします。参加者は、現時点で参加者と Google または本コンテスト主催者との間に、内密、受託、代理またはその他の関係や、事実上の黙示的契約が存在しないこと、および本ルールに基づき応募作品を提出することでそのような関係が確立されないことを認めるものとします。



19. フォーラムおよび司法手続の行使:

本ルールは、抵触法の規定を除き、米国カリフォルニア州の法律に準拠し、同法の適用を受け、同法に従って解釈されるものとします。本ルールのいずれかの規定が無効または法的強制力がないと判断された場合も、残りのすべての規定は引き続き完全な効力を有します。法律で認められる範囲で、本コンテストに起因または関連して紛争または請求があった場合に、訴訟、差し止めによる救済、または司法もしくはその他の手続きを求める権利はここに除外され、すべての参加者はかかるすべての権利を明示的に放棄します。



20. 仲裁:

参加者は、本コンテストに参加することにより、本コンテストに関連するあらゆる紛争、申し立て、要求についての専属的管轄権が、拘束力のある仲裁によって決定されることに同意するものとします。本ルールから生じるお客様と Google との間のいかなる種類または性質の紛争も、両当事者が相互に合意する 1 人の仲裁人の前に、その時点で米国カリフォルニア州サンノゼで有効なルールに基づいて拘束力のある仲裁を行うため、Judicial Arbitration and Mediation Services, Inc.(JAMS)に提出するものとします。両当事者は、発生した仲裁費用を平等に分担することに合意します。



21. 受賞者のリスト:

2024 年 7 月 1 日から 2025 年 4 月 1 日までの間に、スタンプ入りの封筒を本人宛てに送付して、受賞者のリストをリクエストすることができます。

Google LLC
1600 Amphitheater Parkway Mountain View, CA 94043 USA

(バーモント州の住民は送料を負担する必要はありません)。