Kotlin Bootcamp สำหรับโปรแกรมเมอร์ 1: เริ่มต้นใช้งาน

Codelab นี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร Kotlin Bootcamp สำหรับโปรแกรมเมอร์ คุณจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากหลักสูตรนี้หากทำตาม Codelab ตามลำดับ คุณอาจข้ามบางส่วนได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความรู้ของคุณ หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่รู้จักภาษาเชิงวัตถุและต้องการเรียนรู้ Kotlin

บทนำ

หลักสูตร Kotlin Bootcamp for Programmers จะสอนภาษาโปรแกรม Kotlin ใน Codelab นี้ คุณจะได้เรียนรู้ข้อดีของการเขียนโปรแกรมในภาษาโปรแกรม Kotlin และติดตั้ง IDE เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับบทเรียนแรก

หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่รู้จักภาษาเชิงวัตถุและต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Kotlin หากคุณคุ้นเคยกับ C# คุณจะคุ้นเคยกับฟีเจอร์บางอย่างของ Kotlin หากคุณคุ้นเคยกับภาษาโปรแกรม Java เป็นหลัก คุณอาจประหลาดใจที่โค้ดของคุณกระชับและอ่านง่ายขึ้นมาก

ตั้งแต่ปี 2017 Google ได้รองรับ Kotlin อย่างเป็นทางการสำหรับการพัฒนาแอป Android อ่านประกาศได้ที่บล็อกของนักพัฒนาแอป Android เนื้อหาหลักสูตรนี้เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นของหลักพื้นฐานของ Android Kotlin

สิ่งที่คุณควรทราบอยู่แล้ว

คุณควรคุ้นเคยกับสิ่งต่อไปนี้

  • พื้นฐานของภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่ทันสมัยซึ่งมีการพิมพ์แบบคงที่ เช่น Java หรือ C#
  • วิธีเขียนโปรแกรมด้วยคลาส เมธอด และการจัดการข้อยกเว้นในภาษาอย่างน้อย 1 ภาษา
  • การใช้ IDE เช่น IntelliJ IDEA, Android Studio, Eclipse หรือ Visual Studio

สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้

  • วิธีทำงานกับเชลล์แบบอินเทอร์แอกทีฟ Kotlin REPL (Read-Eval-Print Loop)
  • ไวยากรณ์พื้นฐานของโค้ด Kotlin

สิ่งที่คุณต้องดำเนินการ

  • ติดตั้ง Java Development Kit (JDK) และ IntelliJ IDEA แล้วทำความคุ้นเคยกับฟีเจอร์บางอย่างของ Kotlin

Kotlin เป็นภาษาโปรแกรมใหม่ที่ทันสมัยซึ่งสร้างขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์เพื่อโปรแกรมเมอร์ โดยมุ่งเน้นที่ความชัดเจน ความกระชับ และความปลอดภัยของโค้ด

โค้ดที่มีประสิทธิภาพ

ผู้สร้าง Kotlin ได้ตัดสินใจด้านการออกแบบต่างๆ เกี่ยวกับภาษาเพื่อช่วยโปรแกรมเมอร์สร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่น ข้อยกเว้นตัวชี้แบบ Null ในซอฟต์แวร์ทำให้เกิดการสูญเสียทางการเงินและคอมพิวเตอร์ล่มอย่างน่าตกใจ รวมถึงทำให้ต้องใช้เวลาในการแก้ไขข้อบกพร่องเป็นเวลาหลายชั่วโมง ดังนั้น Kotlin จึงแยกความแตกต่างระหว่างประเภทข้อมูลที่กำหนดค่า Null ได้และกำหนดค่า Null ไม่ได้ ซึ่งช่วยตรวจหาข้อผิดพลาดได้มากขึ้นในเวลาคอมไพล์ Kotlin เป็นภาษาที่กำหนดประเภทอย่างเข้มงวด และมีการอนุมานประเภทจากโค้ดของคุณ มีแลมบ์ดา โครูทีน และพร็อพเพอร์ตี้ ซึ่งช่วยให้คุณเขียนโค้ดน้อยลงและมีข้อบกพร่องน้อยลง

แพลตฟอร์มที่พัฒนาแล้ว

Kotlin เปิดตัวตั้งแต่ปี 2011 และเผยแพร่เป็นโอเพนซอร์สในปี 2012 Kotlin เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 ในปี 2016 และตั้งแต่ปี 2017 เป็นต้นมา Kotlin เป็นภาษาที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับการสร้างแอป Android ซึ่งรวมอยู่ใน IntelliJ IDEA รวมถึง Android Studio 3.0 ขึ้นไป

โค้ดที่กระชับและอ่านง่าย

โค้ดที่เขียนใน Kotlin จะกระชับมาก และภาษาได้รับการออกแบบมาเพื่อขจัดโค้ดสำเร็จรูป เช่น Getter และ Setter ตัวอย่างเช่น ลองพิจารณาโค้ด Java ต่อไปนี้

public class Aquarium {

   private int mTemperature;

   public Aquarium() { }

   public int getTemperature() {
       return mTemperature;
   }

   public void setTemperature(int mTemperature) {
       this.mTemperature = mTemperature;
   }

   @Override
   public String toString() {
       return "Aquarium{" +
               "mTemperature=" + mTemperature +
               '}';
   }
}

คุณเขียนโค้ดนี้ใน Kotlin ได้อย่างกระชับดังนี้

class Aquarium (var temperature: Int = 0)

บางครั้งเป้าหมายของความกระชับและความสามารถในการอ่านอาจขัดแย้งกัน Kotlin ออกแบบมาให้ใช้ "โค้ดบอยเลอร์เพลตที่เพียงพอ" เพื่อให้มั่นใจว่าอ่านง่ายในขณะที่ยังคงความกระชับ

ทำงานร่วมกับ Java ได้

โค้ด Kotlin จะคอมไพล์เพื่อให้คุณใช้โค้ด Java และ Kotlin ควบคู่กันไปได้ และใช้ไลบรารี Java ที่ชื่นชอบต่อไปได้ คุณสามารถเพิ่มโค้ด Kotlin ลงในโปรแกรม Java ที่มีอยู่ หรือหากต้องการย้ายข้อมูลโปรแกรมทั้งหมด IntelliJ IDEA และ Android Studio ต่างก็มีเครื่องมือในการย้ายข้อมูลโค้ด Java ที่มีอยู่ไปยังโค้ด Kotlin

หากยังไม่ได้ติดตั้ง JDK เวอร์ชันล่าสุดในคอมพิวเตอร์ ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่าง คุณต้องติดตั้ง JDK เพื่อเรียกใช้โปรแกรม Kotlin

หากต้องการดูว่าคุณติดตั้ง JDK เวอร์ชันใดไว้หรือไม่ ให้พิมพ์ javac -version ในหน้าต่างเทอร์มินัล

javac -version

คุณดู JDK เวอร์ชันล่าสุดได้ในหน้าการดาวน์โหลด Java SE หากคุณมีเวอร์ชันล่าสุดอยู่แล้ว ให้ข้ามไปยังส่วนติดตั้ง IntelliJ IDEA

ขั้นตอนที่ 1: ถอนการติดตั้ง JDK/JRE เวอร์ชันเก่า

ก่อนที่จะติดตั้งเวอร์ชันล่าสุดและดีที่สุด ให้นำ JDK เวอร์ชันเก่าทั้งหมดออกโดยทำดังนี้

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการถอนการติดตั้ง JRE เวอร์ชันเก่าได้ที่ฉันจะถอนการติดตั้ง Java ใน Mac ได้อย่างไร หรือฉันจะถอนการติดตั้ง Java ในคอมพิวเตอร์ Windows ได้อย่างไร

ขั้นตอนที่ 2: ดาวน์โหลด JDK

คุณดาวน์โหลด JDK ได้ฟรีที่
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

  1. คลิกปุ่มดาวน์โหลดใต้ JDK สำหรับ Java SE เวอร์ชันล่าสุด
  2. เลือกยอมรับข้อตกลงใบอนุญาต
  3. เลือก JDK สำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ

ขั้นตอนที่ 3: ติดตั้ง JDK (สำหรับ Mac)

จากหน้าต่างดาวน์โหลดของเบราว์เซอร์หรือจากเบราว์เซอร์ไฟล์ ให้ดับเบิลคลิกไฟล์ .dmg เพื่อเปิดไฟล์ติดตั้ง

  1. หน้าต่าง Finder จะปรากฏขึ้นพร้อมไอคอนกล่องที่เปิดอยู่และชื่อไฟล์ .pkg
  2. ดับเบิลคลิกไอคอนแพ็กเกจเพื่อเปิดแอปการติดตั้ง แล้วทำตามข้อความที่ปรากฏ
  3. คุณอาจต้องป้อนรหัสผ่านของผู้ดูแลระบบเพื่อดำเนินการต่อ
  4. หลังจากติดตั้งเสร็จแล้ว คุณสามารถลบไฟล์ .dmg เพื่อประหยัดพื้นที่ได้

ขั้นตอนที่ 3: ติดตั้ง JDK และ JRE (สำหรับ Windows)

  1. เรียกใช้โปรแกรมติดตั้งที่ดาวน์โหลดมา (เช่น jdk-12_windows-x64_bin.exe) ซึ่งจะติดตั้งทั้ง JDK และ JRE โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะติดตั้ง JDK ในไดเรกทอรี C:\Program Files\Java\jdk-12 JRE จะได้รับการติดตั้งใน C:\Program Files\Java\jre1.8.0_x โดย x จะแสดงหมายเลขเวอร์ชัน
  2. ยอมรับค่าเริ่มต้น แล้วทำตามวิธีการบนหน้าจอเพื่อติดตั้ง JDK

ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มไดเรกทอรีการติดตั้ง JDK และ JRE ลงใน PATH (Windows เท่านั้น)

Windows จะค้นหาโปรแกรมที่เรียกใช้งานได้ในไดเรกทอรีปัจจุบันและไดเรกทอรีที่แสดงอยู่ในตัวแปรสภาพแวดล้อม PATH (ตัวแปรระบบ)

  1. เปิด Control Panel > System > Advanced system settings > Environment Variables
  2. ในส่วนตัวแปรระบบ ให้คลิกใหม่ แล้วเพิ่มตัวแปรชื่อ JAVA_HOME โดยใช้ไดเรกทอรีของ JRE เป็นค่า เช่น C:\Program Files\Java\jre1.8.0_x โดยที่ x คือหมายเลขเวอร์ชัน
  3. ในส่วนตัวแปรระบบ ให้เลื่อนลงเพื่อเลือกเส้นทาง แล้วคลิกแก้ไข
  4. เพิ่มไดเรกทอรี bin ของ JRE ที่จุดเริ่มต้นของ Path ตามด้วยเครื่องหมายเซมิโคลอน: %JAVA_HOME%\bin;
  5. ต่อท้ายไดเรกทอรี bin ของ JDK ที่ท้าย Path โดยมีเครื่องหมายอัฒภาคคั่น เช่น ;C:\Program Files\Java\jdk-12\bin

ขั้นตอนที่ 5: ยืนยันการติดตั้ง JDK

  1. หากต้องการยืนยันว่าติดตั้ง JDK อย่างถูกต้องแล้ว ให้พิมพ์คำสั่งต่อไปนี้ในหน้าต่างเทอร์มินัล
java -version
javac -version

ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดและติดตั้ง IntelliJ IDEA

ดาวน์โหลด IntelliJ IDEA สำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ

Windows:

  1. เรียกใช้ไฟล์ ideaIC.exe ที่คุณดาวน์โหลด
  2. ทำตามวิธีการในวิซาร์ดการติดตั้ง

Mac:

  1. หากต้องการเมานต์อิมเมจดิสก์ macOS ให้ดับเบิลคลิกไฟล์ ideaIC.dmg ที่คุณดาวน์โหลด
  2. คัดลอก IntelliJ IDEA ไปยังโฟลเดอร์ Applications

Linux:

  1. ดูInstall-Linux-tar.txtในไฟล์ .tar.gz ที่ดาวน์โหลด

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีติดตั้งและตั้งค่า IntelliJ IDEA ได้ที่ติดตั้ง IntelliJ IDEA

ขั้นตอนที่ 2: ยืนยันการติดตั้ง IntelliJ IDEA

  1. เริ่ม IntelliJ IDEA
  2. ติดตั้งการอัปเดตและเนื้อหาเพิ่มเติมที่ระบบแจ้ง
  3. เลือกกำหนดค่า > ตรวจหาการอัปเดตจนกว่าจะไม่มีการอัปเดตอีก

สร้างโปรเจ็กต์ Kotlin เพื่อให้ IntelliJ IDEA ทราบว่าคุณกำลังทำงานใน Kotlin

  1. ในหน้าต่างยินดีต้อนรับสู่ IntelliJ IDEA ให้คลิกสร้างโปรเจ็กต์ใหม่
  2. ในแผงโปรเจ็กต์ใหม่ ให้เลือก Kotlin ในการนำทางด้านซ้าย
  3. เลือก Kotlin/JVM ในแผงด้านขวา แล้วคลิกถัดไป
  4. ตั้งชื่อโปรเจ็กต์ Hello Kotlin
  5. คลิกเสร็จสิ้น

ตอนนี้คุณเข้าถึง REPL (Read-Eval-Print Loop) ซึ่งเป็นเชลล์แบบโต้ตอบของ Kotlin ได้แล้ว ระบบจะตีความคำสั่งที่คุณพิมพ์ลงใน REPL ทันทีที่คุณกด Control+Enter (Command+Enter ใน Mac)

  1. เลือกเครื่องมือ > Kotlin > Kotlin REPL เพื่อเปิด REPL
  1. พิมพ์หรือวางโค้ดด้านล่างลงใน REPL
fun printHello() {
    println("Hello World")
}

printHello()
  1. กด Control+Enter (Command+Enter ใน Mac) คุณควรเห็น Hello World ดังที่แสดงด้านล่าง
  1. ลองดูโค้ด Kotlin นี้ fun คีย์เวิร์ดจะกำหนดฟังก์ชัน ตามด้วยชื่อ เช่นเดียวกับภาษาโปรแกรมอื่นๆ วงเล็บจะใช้สำหรับอาร์กิวเมนต์ของฟังก์ชัน (หากมี) และวงเล็บปีกกาจะใช้จัดกรอบโค้ดสำหรับฟังก์ชัน ไม่มีประเภทการคืนค่าเนื่องจากฟังก์ชันไม่ได้คืนค่าใดๆ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าไม่มีเครื่องหมายอัฒภาคที่ท้ายบรรทัด

ยินดีด้วย คุณได้เขียนโปรแกรม Kotlin โปรแกรมแรกแล้ว

  • Kotlin มีลักษณะคล้ายกับภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุอื่นๆ
  • ติดตั้ง JDK เวอร์ชันล่าสุดสำหรับระบบปฏิบัติการของคุณเพื่อใช้ Kotlin
  • ติดตั้ง IntelliJ IDEA เพื่อทำงานกับ Kotlin
  • ใน IntelliJ IDEA ให้เริ่ม Kotlin REPL (Tools > Kotlin > Kotlin REPL) เพื่อฝึกฝนในเชลล์แบบอินเทอร์แอกทีฟ
  • ป้อนรหัสตามด้วย Control+Enter (Command+Enter ใน Mac) เพื่อเรียกใช้
  • นี่คือ "Hello World" ใน Kotlin
fun printHello() {
    println ("Hello World")
}

printHello()

เอกสารประกอบ Kotlin

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อใดก็ตามในหลักสูตรนี้ หรือหากคุณติดขัด https://kotlinlang.org คือจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด

บทแนะนำ Kotlin

เว็บไซต์ https://try.kotlinlang.org มีบทแนะนำที่สมบูรณ์ซึ่งเรียกว่า Kotlin Koans, ตัวแปลภาษาบนเว็บ และชุดเอกสารอ้างอิงที่สมบูรณ์พร้อมตัวอย่าง

หลักสูตร Udacity

หากต้องการดูหลักสูตร Udacity ในหัวข้อนี้ โปรดดูค่ายฝึก Kotlin สำหรับโปรแกรมเมอร์

IntelliJ IDEA

เอกสารประกอบสำหรับ IntelliJ IDEA อยู่ในเว็บไซต์ของ JetBrains

ส่วนนี้แสดงรายการการบ้านที่เป็นไปได้สำหรับนักเรียน/นักศึกษาที่กำลังทำ Codelab นี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรที่สอนโดยผู้สอน ผู้สอนมีหน้าที่ดำเนินการต่อไปนี้

  • มอบหมายการบ้านหากจำเป็น
  • สื่อสารกับนักเรียนเกี่ยวกับวิธีส่งงานที่ได้รับมอบหมาย
  • ให้คะแนนงานการบ้าน

ผู้สอนสามารถใช้คำแนะนำเหล่านี้ได้มากน้อยตามที่ต้องการ และควรมีอิสระในการมอบหมายการบ้านอื่นๆ ที่เห็นว่าเหมาะสม

หากคุณกำลังทำ Codelab นี้ด้วยตนเอง โปรดใช้แบบฝึกหัดเหล่านี้เพื่อทดสอบความรู้ของคุณ

ตอบคำถามต่อไปนี้

คำถามที่ 1

ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ประโยชน์ของการใช้ภาษา Kotlin

▢ Kotlin แยกความแตกต่างระหว่างประเภทข้อมูลที่กำหนดให้เป็น Null ได้และกำหนดให้เป็น Null ไม่ได้

▢ Kotlin เป็นภาษาที่รองรับสำหรับการสร้างแอป Android

▢ Kotlin ออกแบบมาเพื่อให้คุณเขียนโค้ดได้น้อยลงและมีข้อบกพร่องน้อยลง

▢ โค้ดจะคอมไพล์ได้เร็วขึ้นใน Kotlin

คำถามที่ 2

คุณจะเริ่ม Kotlin REPL ได้อย่างไร

▢ พิมพ์ repl ในบรรทัดคำสั่ง

▢ สร้างโปรเจ็กต์ Kotlin ใน IntelliJ IDEA แล้วเลือกเรียกใช้ > Kotlin REPL

▢ เปิด IntelliJ IDEA แล้วเลือกFile > Kotlin REPL

▢ สร้างโปรเจ็กต์ Kotlin ใน IntelliJ IDEA แล้วเลือกเครื่องมือ > Kotlin > Kotlin REPL

คำถามที่ 3

ข้อใดต่อไปนี้ไม่เป็นจริงเกี่ยวกับโค้ด Kotlin และ Java

▢ โค้ด Kotlin และโค้ด Java สามารถทำงานควบคู่กันได้

▢ คุณเพิ่มโค้ด Kotlin ลงในโปรแกรม Java ที่มีอยู่ได้

▢ คุณย้ายข้อมูลโค้ด Java ที่มีอยู่ไปยัง Kotlin ได้

▢ โค้ด Kotlin จะทำงานเร็วกว่าโค้ด Java

ไปที่บทเรียนถัดไป: 2. ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Kotlin

ดูภาพรวมของหลักสูตร รวมถึงลิงก์ไปยังโค้ดแล็บอื่นๆ ได้ที่ "Kotlin Bootcamp for Programmers: Welcome to the course"