יצירה והפעלה של האפליקציה הראשונה ל-Android

בשיעור הקוד הזה תיצרו את האפליקציה הראשונה ל-Android (יום הולדת) החל מתבנית של אפליקציה בסיסית ש-Android Studio מספק. תוכלו גם לבדוק איך פרויקט ב-Android נראה, ואיך להשתמש בחלונות שונים ב-Android Studio.

דרישות מוקדמות

  • היכרות עם ההגדרה של אפליקציות, הגדרתן ושימוש בהן, כמו מעבד תמלילים או גיליון אלקטרוני

מה תלמדו

  • איך יוצרים פרויקט Android Studio לאפליקציה ל-Android באמצעות תבנית.

מה תפתחו

  • אפליקציה בסיסית ל-Android מתבנית

מה צריך?

  • מחשב עם Android Studio

במשימה הזו יוצרים אפליקציה ל-Android באמצעות תבנית של פרויקט שסופקה על ידי Android Studio.

תבניות של פרויקטים

ב-Android Studio, תבנית פרויקט היא אפליקציה ל-Android שכוללת את כל החלקים הנדרשים, אך לא עושה הרבה. המטרה היא לעזור לכם להתחיל לעבוד מהר יותר ולחסוך עבודה. דוגמאות לתבניות ב-Android Studio הן אפליקציה עם מפה ואפליקציה עם כמה מסכים.

יצירת פרויקט 'פעילות ריקה'

בשלבים האלה, עליכם ליצור פרויקט חדש ל-Android Studio באמצעות תבנית הפרויקט פעילות ריקה באפליקציה החדשה.

  1. לוחצים על סמל Android Studio כדי לפתוח את Android Studio (אם הוא עדיין לא פתוח).

ייפתח החלון Welcome to Android Studio.

  1. בחלון ברוכים הבאים אל Android Studio, לוחצים על + התחלת פרויקט חדש ב-Android Studio.

החלון יצירת פרויקט חדש ייפתח ויציג רשימה של תבניות שסופקו על ידי Android Studio.

  1. לוחצים על הכרטיסיות שלמעלה וגוללים בתבניות כדי לקבל מושג מה אפשר לעשות! קיימות תבניות לסוגים רבים של מכשירים (כמו טלפונים, טאבלטים ושעונים), וסוגים שונים של אפליקציות (אפליקציות עם מסכים שאפשר לגלול, אפליקציות עם מפות ואפליקציות לניווט מפואר).
  2. בפינה הימנית העליונה של החלון, לוחצים על הכרטיסייה טלפון וטאבלט.
  3. בשורה העליונה, לוחצים על התבנית פעילות ריקה כדי לבחור אותה כתבנית לפרויקט.

התבנית פעילות ריקה היא התבנית הפשוטה ביותר שניתן להשתמש בה כדי ליצור אפליקציה. היא כוללת מסך יחיד ומציגה הודעה פשוטה של "שלום לעולם!".

  1. בתחתית החלון, לוחצים על הבא. תיפתח תיבת הדו-שיח יצירת פרויקט חדש.

מגדירים את הפרויקט באופן הבא:

  1. שם הוא שם האפליקציה שלך. בתיבה שמתחת לשם, יש להזין Happy Birthday בתור שם הפרויקט.
  2. שם החבילה הוא השם שמשמש את מערכת Android לזיהוי ייחודי של האפליקציה. בדרך כלל זהו ברירת המחדל של שם הארגון, ולאחר מכן שם האפליקציה, הכול באותיות קטנות (במקרה הזה, "com.example.happybirthday").
  3. שמירת מיקום הוא המיקום שבו נשמרים כל הקבצים הקשורים לפרויקט. כדאי לרשום את המיקום במחשב, כדי שאפשר יהיה למצוא את הקבצים. כמו כן, אפשר להשאיר את המיקום השמור כפי שהוא.
  4. שפה מגדירה את שפת התכנות שבה רוצים להשתמש בפרויקט. מוודאים שהשפה היא Kotlin.
  5. סף מינימום ל-SDK מציין את הגרסה המינימלית של Android שבה האפליקציה יכולה לפעול. בוחרים API 19: Android 4.4 (KitKat) מהרשימה הנפתחת.
  1. מתחת ל-SDK מינימלי, שימו לב להערה בכמה מכשירים האפליקציה שלכם יכולה לפעול עם רמת ה-API שנבחרה. כדי לקבל מידע נוסף, פשוט לוחצים על הקישור אני רוצה לקבל עזרה בנושא כדי להציג רשימה של גרסאות שונות של Android, כפי שמוצג בהמשך. לאחר מכן חוזרים לחלון פרויקט חדש.

  1. בחלון Create New Project (יצירת פרויקט חדש), מוודאים שהאפשרות שימוש בספריות android.support מדור קודם לא מסומנת. אם רוצים לקבל מידע נוסף בנושא, לוחצים על סימן השאלה.
  2. לוחצים על סיום.

מערכת Android Studio פותחת את הפרויקט ואת כל הקבצים שבו.

בפעם הראשונה שתפתחו את Android Studio, יוצגו שלושה חלונות:

(1) בחלון פרויקט מוצגים הקבצים והתיקיות מהפרויקט.

(2) החלון עריכה מיועד לעריכת קוד.

(3) החלון &&39;s מציג חדשות וטיפים שימושיים.

בפינה השמאלית התחתונה של Android Studio מופיע סרגל התקדמות או הודעה המציינת אם Android Studio עדיין פועל להגדרת הפרויקט. למשל:

  1. ממתינים עד להשלמת ההגדרה של הפרויקט ב-Android Studio. הודעה בפינה הימנית התחתונה, כמו ההודעה המוצגת בהמשך, תודיע לכם על השלמת הפרויקט.

במשימה הזו, תשתמשו במנהל המכשירים הווירטואלי של Android (AVD) כדי ליצור גרסת תוכנה של מכשיר נייד (אמולטור) ולהפעיל אותה במחשב. מכשיר וירטואלי, או אמולטור, מדמה את ההגדרה עבור סוג מסוים של מכשיר Android, כמו טלפון. אלה יכולים להיות טלפונים או טאבלטים שבהם פועלות גרסאות המערכת שלך ל-Android. לאחר מכן תשתמשו במכשיר הווירטואלי כדי להפעיל את האפליקציה שיצרתם באמצעות התבנית פעילות ריקה.

יצירת מכשיר וירטואלי של Android (AVD)

השלב הראשון בתהליך הפעלת האמולטור במחשב הוא ליצור תצורה עבור המכשיר הווירטואלי.

  1. בסרגל התפריטים של Android Studio, בוחרים באפשרות כלים > מנהל AVD.

תיבת הדו-שיח המכשירים הווירטואליים שלך מוצגת כפי שמוצג בהמשך. (אם יצרת בעבר מכשיר וירטואלי, הוא יופיע כאן).

  1. לוחצים על + יצירת מכשיר וירטואלי.

חלון בחירת חומרה מופיע.

החלון בחירת חומרה מציג רשימה של מכשירים שהוגדרו מראש, ומאורגנים לפי קטגוריה שניתן לבחור מתוכם. לכל מכשיר, הטבלה מספקת עמודה לגודל המסך שלה (גודל), רזולוציית מסך בפיקסלים (רזולוציה) ודחיסות פיקסלים (צפיפות).

  1. בוחרים באפשרות טלפון בתור הקטגוריה.
  2. בוחרים טלפון (לדוגמה, Pixel 3 XL) ולוחצים על הבא. ניתן לבחור כל טלפון, אבל ב-codelab זה צריך לבחור מכשיר חדש יותר.

ייפתח החלון תמונת מערכת. מכאן בוחרים את הגרסה של מערכת Android שתוצג במכשיר הווירטואלי. כך ניתן לבדוק את האפליקציה בגרסאות שונות של מערכת Android.

  1. בכרטיסייה מומלץ, בוחרים באפשרות Q כגרסה של מערכת Android להפעלה במכשיר הווירטואלי. זו הייתה הגרסה העדכנית ביותר של Android בזמן הכתיבה, אבל אפשר לבחור כל גרסה יציבה אחרת במועד מאוחר יותר. כאן מופיעה רשימה של גרסאות יציבות.
  1. לוחצים על Next.

החלון Android Virtual Device (AVD) יוצג, שבו תוכלו לבחור פרטי תצורה נוספים למכשיר שלכם.

  1. בשדה שם AVD, מזינים שם עבור המכשיר הווירטואלי של Android. משאירים את השאר ללא שינוי.
  2. לוחצים על סיום.

המכשיר הווירטואלי החדש מוצג בחלון המכשיר הווירטואלי שלך והוא מוכן לשימוש.

  1. סוגרים את החלון המכשיר הווירטואלי.

הפעלת האפליקציה שלך במכשיר הווירטואלי

  1. אם עוד לא עשיתם זאת, יש להביא את Android Studio לחזית.
  2. ב-Android Studio, בסרגל הכלים, מוצאים את התפריט הנפתח של המכשיר הווירטואלי (הוא יהיה דומה לדוגמה שלמטה) ולאחר מכן בוחרים את המכשיר הווירטואלי שיצרתם מהרשימה הנפתחת. (או, לחץ על הרצה > בחירת מכשיר.. ולאחר מכן בחר את המכשיר הווירטואלי שלך מהמכשירים הזמינים בחלון הקופץ.)
  3. ב-Android Studio, בוחרים באפשרות הפעלה > הפעלת אפליקציה, או לוחצים על סמל ההפעלה בחר הפעל > הפעל את האפליקציה או לחץ על סמל ההפעלה [ICON כאן] בסרגל הכלים. [IMAGEINFO]: ic_run.png, סמל Android Studio Run בסרגל הכלים.
    המכשיר הווירטואלי מתחיל ומאתחל כמו מכשיר פיזי. התהליך עשוי להימשך זמן מה, בהתאם למהירות המחשב.

כשהאפליקציה מוכנה, היא נפתחת במכשיר הווירטואלי, כפי שמוצג בהמשך.

מצוין! המכשיר הווירטואלי שלך פועל עכשיו. שימו לב שהכותרת עכשיו היא "Happy Birthday" וש-"Hello World!" מוצגת במסך.

כשהגדרתם את הפרויקט, מערכת Android Studio יצרה תיקייה במחשב לכל הפרויקטים שלכם ב-Android שנקראים AndroidStudio Projects. בתיקייה AndroidStudioProjects, מערכת Android Studio גם יוצרת תיקייה עם אותו שם כמו האפליקציה (במקרה הזה, HappyBirthday).

התיקייה HappyBirthday היא תיקיית הפרויקט. Android Studio שומר בתיקייה את הפרויקט וגם את הקבצים שאתם יוצרים ב-Android Studio.

  1. ב-Android Studio, מעיינים בחלון הפרויקט שמימין. בחלון Project (פרויקט) מוצגים הקבצים והתיקיות של הפרויקט.

הקבצים בחלון Project מאורגנים כדי להקל על הניווט בין קובצי הפרויקט בזמן כתיבת הקוד. עם זאת, אם תביטו בקבצים בדפדפן קבצים, כגון Finder או Windows Explorer, היררכיית הקבצים תהיה מאורגנת בצורה שונה.

במשימה הזו תעיינו בשתי התצוגות השונות של היררכיית תיקיות הפרויקט.

  1. ב-Android Studio, בחלון Project, בוחרים באפשרות Android מהתפריט הנפתח שבפינה הימנית העליונה.

אתם אמורים לראות רישום קובץ הדומה לזה:

תצוגה וארגון הקבצים שלך שימושיים בעת כתיבת קוד לפרויקט שלך.

אפשר גם להציג את הקבצים שלכם כפי שהם יופיעו בדפדפן קבצים, למשל Finder (ל-macOS) או Explorer (ל-Windows).

  1. בחלון Project (פרויקט), בוחרים באפשרות Project Source Files (קובצי מקור של פרויקט) מתוך התפריט הנפתח.

שימו לב שהכותרת משתנה לתיקייה שבה נשמרים קובצי הפרויקט.

עכשיו אפשר לעיין בקבצים באותו אופן שבו משתמשים בכלי לבדיקת קבצים.

  1. כדי לחזור לתצוגה הקודמת, בחלון Project בוחרים שוב ב-Android.

נהדר! עכשיו אפשר ליצור ולהפעיל אפליקציה באמצעות תבנית ולמצוא את קובצי הפרויקט.

  • כדי ליצור פרויקט חדש, מפעילים את Android Studio, לוחצים על + התחלת פרויקט חדש ב-Android Studio, נותנים שם לפרויקט, בוחרים תבנית וממלאים את הפרטים.
  • כדי ליצור מכשיר וירטואלי של Android (אמולטור) שמפעיל את האפליקציה, בוחרים באפשרות כלים > מנהל AVD ולאחר מכן בוחרים באפשרות מנהל מערכת AVD כדי לבחור מכשיר חומרה ותמונת מערכת.
  • כדי להפעיל את האפליקציה במכשיר וירטואלי, צריך לוודא שיצרתם מכשיר, לבחור את המכשיר מהתפריט הנפתח של סרגל הכלים ולאחר מכן להפעיל את האפליקציה בלחיצה על הסמל הפעלהבחר הפעל > הפעל את האפליקציה או לחץ על סמל ההפעלה [ICON כאן] בסרגל הכלים. [IMAGEINFO]: ic_run.png, סמל Android Studio Run בסרגל הכלים.
  • כדי למצוא את קובצי הפרויקט, בחלון Project, בוחרים קובצי Project Source מהתפריט הנפתח.