Класс: PlayerDataBinder

Конструктор

PlayerDataBinder

новый PlayerDataBinder(playerData)

Параметр

данные игрока

(ненулевой объект или непустой cast.framework.ui.PlayerData )

Объект для привязки к текущему состоянию игрока. Атрибуты объекта (подробнее см. в cast.framework.ui.PlayerData) обновляются, чтобы отражать состояние игрока, без запуска события изменения.

Методы

добавитьEventListener

addEventListener (тип, прослушиватель)

Добавляет прослушиватель изменений данных игрока.

Параметр

тип

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Тип события. Используйте cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE , чтобы получать уведомления о любых изменениях.

Значение не должно быть нулевым.

слушатель

функция (ненулевое значение cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent )

удалить прослушиватель событий

RemoveEventListener (тип, прослушиватель)

Удаляет прослушиватель изменений данных игрока.

Параметр

тип

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Тип события.

Значение не должно быть нулевым.

слушатель

функция (ненулевое значение cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent )