คลาส: PlayerDataBinder

ผู้ผลิต

PlayerDataBinder

ใหม่ PlayerDataBinder(playerData)

พารามิเตอร์

playerData

(ออบเจ็กต์ที่ไม่เป็นค่าว่างหรือ cast.framework.ui.PlayerData ที่ไม่ใช่ null)

ออบเจ็กต์ที่จะเชื่อมโยงกับสถานะปัจจุบันของโปรแกรมเล่น แอตทริบิวต์ออบเจ็กต์ (ดูรายละเอียดใน Cast.framework.ui.PlayerData) จะมีการอัปเดตเพื่อแสดงสถานะของโปรแกรมเล่นโดยไม่เริ่มการทำงานของเหตุการณ์การเปลี่ยนแปลง

วิธีการ

addEventListener

addEventListener(type, listener)

เพิ่ม Listener สำหรับการเปลี่ยนแปลงข้อมูลผู้เล่น

พารามิเตอร์

ประเภท

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

ประเภทเหตุการณ์ ใช้ cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE เพื่อรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง

ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง

Listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

นำ Listener การเปลี่ยนแปลงข้อมูลผู้เล่นออก

พารามิเตอร์

ประเภท

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

ประเภทเหตุการณ์

ค่าต้องไม่เป็นค่าว่าง

Listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)