클래스: 컨트롤

방법

getInstance

정적

getInstance() returns cast.framework.ui.Controls

UI 컨트롤 인스턴스를 반환합니다.

반환 값

cast.framework.ui.Controls UI 컨트롤의 인스턴스입니다.

assignButton

assignButton(slot, button)

지정된 슬롯에 버튼을 표시합니다.

매개변수

slot

cast.framework.ui.ControlsSlot

값은 null이 아니어야 합니다.

버튼

cast.framework.ui.ControlsButton

값은 null이 아니어야 합니다.

생성 값

non-null Error: 슬롯 또는 버튼 이름이 잘못된 경우

clearDefaultSlotAssignments

clearDefaultSlotAssignments()

슬롯에서 기본적으로 할당된 모든 버튼을 삭제합니다.

hasMediaControlsOverlay

hasMediaControlsOverlay()가 부울이 포함된 Promise를 반환

재생 중에 애플리케이션 UI 위에서 미디어 컨트롤 오버레이가 렌더링되는지 여부를 나타냅니다.

반환 값

non-null Promise containing boolean: 미디어 컨트롤이 렌더링되면 true로 결정되고 렌더링되지 않으면 false로 확인되는 프로미스입니다.

setBrowseContent

setBrowseContent(browseContent)

사용자가 수신기에서 더 많은 콘텐츠를 검색할 수 있도록 미디어 탐색 콘텐츠를 설정합니다.

매개변수

browseContent

cast.framework.ui.BrowseContent

값이 null일 수 있습니다.