Spazio dei nomi: messaggi

Corsi

Enumerazioni

CaptionMimeType

statica

stringa

Tipo di sottotitoli MIME della traccia di testo.

Valore

CEA608

stringa

CEA 608

TTML

stringa

TTML

VTT

stringa

VTT

TTML_MP4

stringa

TTML MP4

Comando

statica

numero

Un elenco di valori delle maschere di bit per impostare o recuperare un comando multimediale supportato da un'applicazione per cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

Valore

METTI IN PAUSA

numero

Comando Metti in pausa.

CERCA

numero

Comando di ricerca.

STREAM_VOLUME

numero

Comando del volume dello stream.

STREAM_MUTE

numero

Comando del volume dello stream.

ALL_BASIC_MEDIA

numero

Tutti i contenuti multimediali di base. Include i comandi obbligatori PAUSE, SEEK, STREAM_VOLUME, STREAM_MUTE, EDIT_TRACKS e PLAYBACK_RATE.

QUEUE_NEXT

numero

Comando successivo della coda.

QUEUE_PREV

numero

Comando precedente della coda.

QUEUE_SHUFFLE

numero

Comando casuale della coda.

QUEUE_REPEAT_ALL

numero

Modalità Ripeti tutto in coda.

QUEUE_REPEAT_ONE

numero

Modalità ripetizione coda uno.

QUEUE_REPEAT

numero

Modalità di ripetizione della coda.

SKIP_AD

numero

Ignora comando AD.

EDIT_TRACKS

numero

Comandi di modifica delle tracce.

PLAYBACK_RATE

numero

Comando della velocità di riproduzione.

MI PIACE

numero

Comando Mi piace dell'azione utente.

NON MI PIACE

numero

Comando Non mi piace per l'azione dell'utente.

SEGUI

numero

Azione utente Comando Segui.

NON SEGUIRE PIÙ

numero

Azione utente Comando Non seguire più.

STREAM_TRANSFER

numero

Comandi di trasferimento dello streaming.

TESTO DEL BRANO

numero

Comandi del testo.

ContainerType

statica

numero

Tipi di metadati dei container.

Valore

GENERIC_CONTAINER

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.ContainerMetadata.

AUDIOBOOK_CONTAINER

numero

Metadati per un audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

statica

stringa

Rappresenta la modalità di filtro dei contenuti.

Valore

FILTER_EXPLICIT

stringa

Non riprodurre contenuti espliciti.

ErrorReason

statica

stringa

Rappresenta i motivi del messaggio di errore multimediale.

Valore

INVALID_COMMAND

stringa

Errore restituito quando il comando non è valido o non è implementato.

INVALID_PARAMS

stringa

Errore restituito quando i parametri non sono validi o manca un parametro obbligatorio.

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

stringa

Errore restituito quando la sessione multimediale non esiste.

SKIP_LIMIT_REACHED

stringa

Restituito quando non è possibile saltare altri elementi a causa del raggiungimento del limite di skip.

NOT_SUPPORTED

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è supportata dall'applicazione.

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

stringa

Errore restituito quando la lingua richiesta non è supportata.

END_OF_QUEUE

stringa

Restituito quando non è possibile ignorare il primo elemento perché è necessario andare oltre il primo elemento o andare oltre l'ultimo elemento nella coda.

DUPLICATE_REQUEST_ID

stringa

Restituito quando l'ID richiesta non è univoco (il destinatario sta elaborando una richiesta con lo stesso ID).

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

stringa

Errore restituito quando non è possibile completare la richiesta perché è necessario un dispositivo con funzionalità video.

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

stringa

Errore restituito quando è necessario un account premium affinché la richiesta vada a buon fine.

APP_ERROR

stringa

Errore restituito quando lo stato dell'applicazione non è valido per soddisfare la richiesta.

AUTHENTICATION_EXPIRED

stringa

Errore restituito quando non è possibile eseguire una richiesta perché l'autenticazione è scaduta, ad esempio quando l'utente ha modificato la password o quando il token è stato revocato.

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

stringa

Errore restituito quando vengono rilevati troppi stream simultanei.

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

stringa

Viene restituito quando i contenuti vengono bloccati a causa del Controllo genitori.

CONTENT_FILTERED

stringa

Viene restituito questo valore quando i contenuti vengono bloccati a causa del filtro.

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

stringa

Errore restituito quando i contenuti sono bloccati perché non disponibili a livello regionale.

CONTENT_ALREADY_PLAYING

stringa

Restituito quando i contenuti richiesti sono già in riproduzione.

INVALID_REQUEST

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

GENERIC_LOAD_ERROR

stringa

Errore restituito quando si è verificato un problema intermittente con la richiesta di caricamento.

ErrorType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi di errore multimediali.

Valore

INVALID_PLAYER_STATE

stringa

Viene restituito quando lo stato del player non è valido per soddisfare la richiesta.

LOAD_FAILED

stringa

Errore restituito quando la richiesta LOAD non è andata a buon fine.

LOAD_CANCELLED

stringa

Errore restituito quando la richiesta LOAD viene annullata da una seconda richiesta LOAD in entrata.

INVALID_REQUEST

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

ERRORE

stringa

Errore generico, per qualsiasi altro caso di errore.

ExtendedPlayerState

statica

stringa

Informazioni estese sullo stato del player.

Valore

CARICAMENTO IN CORSO...

stringa

Il player è in stato CARICAMENTO.

FocusState

statica

stringa

Imposta lo stato attivo sugli stati.

Valore

IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore è a fuoco.

NOT_IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore non è a fuoco; c'è un'altra attività attiva.

GetStatusOptions

statica

numero

GetStatusOptions determina la quantità di dati da includere nella risposta dello stato dei contenuti multimediali al messaggio GET_STATUS.

Valore

NO_METADATA

numero

Non includere il flag dei metadati.

NO_QUEUE_ITEMS

numero

Non includere il flag degli elementi della coda.

HdrType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di video HDR (High Dynamic Range).

Valore

SDR

stringa

Intervallo dinamico standard.

HDR

stringa

High Dynamic Range.

DV

stringa

Dolby Vision.

HlsSegmentFormat

statica

stringa

Il formato di un segmento audio HLS.

Valore

AAC

stringa

Stream di base audio in pacchetto AAC.

AC3

stringa

Stream elementare con audio integrato in AC3.

MP3

stringa

Stream di base audio con file MP3.

TS

stringa

Stream di trasporto MPEG-2.

TS_AAC

stringa

AAC-LC (a bassa complessità) con MPEG-2 Transport Stream (AAC-LC).

TS_HE_AAC

stringa

MPEG-2 Transport Stream (HE-AAC) ad alta efficienza AAC.

E_AC3

stringa

Stream di contenuti audio elementari e-AC3.

FMP4

stringa

Audio con formato ISO BMFF CMAF frammentato MP4.

HlsVideoSegmentFormat

statica

stringa

Il formato di un segmento video HLS.

Valore

MPEG2_TS

stringa

MPEG-2 Transport Stream. Supporta AVC.

FMP4

stringa

Video con formato MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. Supporta AVC e HEVC.

IdleReason

statica

stringa

Il motivo per cui il player è in stato INATTIVO.

Valore

CANCELLATO

stringa

Un mittente ha richiesto di interrompere la riproduzione utilizzando il comando STOP.

INTERROTTA

stringa

Un mittente ha richiesto la riproduzione di un contenuto multimediale diverso utilizzando il comando LOAD.

OPERAZIONE TERMINATA

stringa

Riproduzione dei contenuti multimediali completata.

ERRORE

stringa

L'elemento multimediale è stato interrotto a causa di un errore che potrebbe verificarsi se, ad esempio, il player non ha potuto scaricare contenuti multimediali a causa di errori di rete.

MediaCategory

statica

stringa

La categoria multimediale.

Valore

AUDIO

stringa

I contenuti multimediali sono solo audio.

VIDEO

stringa

I contenuti multimediali sono video e audio (l'impostazione predefinita).

IMAGE

stringa

I contenuti multimediali sono un'immagine.

MessageType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi multimediali che devono essere intercettati da cast.framework.PlayerManager. I tipi di messaggi sono classificati come richieste o messaggi in uscita. Le richieste consentono all'applicazione di modificare qualsiasi dati prima che vengano elaborati dall'SDK Web Receiver. I messaggi in uscita consentono all'applicazione di modificare qualsiasi dato prima che venga inviato ai sistemi connessi e alle applicazioni mittente.

Valore

MEDIA_STATUS

stringa

Messaggio in uscita dello stato dei contenuti multimediali corrente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.MediaStatus.

CLOUD_STATUS

stringa

Messaggio in uscita dello stato dei contenuti multimediali al mittente del cloud. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CloudMediaStatus.

QUEUE_CHANGE

stringa

Messaggio in uscita relativo alla modifica della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueChange.

QUEUE_ITEMS

stringa

Messaggio in uscita contenente informazioni sugli elementi della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ItemsInfo.

QUEUE_ITEM_IDS

stringa

Messaggio in uscita dell'elenco di ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueIds.

GET_STATUS

stringa

Richiesta dello stato attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetStatusRequestData.

CARICA

stringa

Richiedi il caricamento dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadRequestData.

METTI IN PAUSA

stringa

Richiedi di mettere in pausa il player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData

INTERROMPI

stringa

Richiedi l'arresto del player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

GIOCO

stringa

Richiedi per continuare a giocare. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SKIP_AD

stringa

Richiedi di saltare la riproduzione dell'annuncio. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

PLAY_AGAIN

stringa

Richiesta di riproduzione dei contenuti multimediali attuali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

CERCA

stringa

Richiedi di cercare contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SeekRequestData.

SET_PLAYBACK_RATE

stringa

Richiedi la modifica della velocità di riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData.

SET_VOLUME

stringa

Richiedi di modificare il volume attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.VolumeRequestData.

EDIT_TRACKS_INFO

stringa

Richiedi di modificare tracce audio o testo in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData.

EDIT_AUDIO_TRACKS

stringa

Richiedi di modificare la traccia audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData.

PRECACCIO

stringa

Richiesta di pre-memorizzazione nella cache dei dati. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PrecacheRequestData.

PRECARICA

stringa

Richiesta di precaricare l'elemento. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PreloadRequestData.

QUEUE_LOAD

stringa

Richiesta di caricamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData.

QUEUE_INSERT

stringa

Richiesta di inserimento in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData.

QUEUE_UPDATE

stringa

Richiedi di aggiornare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData.

QUEUE_REMOVE

stringa

Richiedi la rimozione dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData.

QUEUE_REORDER

stringa

Richiedi di riordinare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData.

QUEUE_NEXT

stringa

Richiedi l'elemento successivo in coda. Quando il destinatario lo riceve dal mittente, il messaggio viene mappato a un cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con jump pari a 1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE dovrebbe quindi essere utilizzato come tipo di messaggio durante la scrittura di un intercettore per QUEUE_NEXT. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_PREV

stringa

Richiedi l'elemento precedente in coda. Quando il destinatario lo riceve dal mittente, il messaggio viene mappato a un cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con jump pari a -1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE dovrebbe quindi essere utilizzato come tipo di messaggio durante la scrittura di un intercettore per QUEUE_PREV. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

stringa

Richiesta di recupero degli elementi in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData.

QUEUE_GET_ITEMS

stringa

Richiesta di ottenere informazioni sugli elementi. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData.

QUEUE_GET_ITEM_IDS

stringa

Richiesta di ottenere gli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_SHUFFLE

stringa

Richiedi l'ordinamento casuale della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SET_CREDENTIALS

stringa

Imposta credenziale utente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData.

LOAD_BY_ENTITY

stringa

Carica contenuti multimediali per ID entità. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData.

USER_ACTION

stringa

Gestisci l'azione dell'utente come segui. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.UserActionRequestData.

DISPLAY_STATUS

stringa

Mostra lo stato dei contenuti multimediali sullo schermo. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData.

FOCUS_STATE

stringa

Lo stato attivo dell'app destinatario è stato modificato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FocusStateRequestData.

CUSTOM_COMMAND

stringa

Gestire il comando personalizzato dell'app. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData.

STORE_SESSION

stringa

Archivia comando sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData.

RESUME_SESSION

stringa

Comando per riprendere la sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData.

SESSION_STATE

stringa

Tipo di risposta per StoreSession. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData.

MetadataType

statica

numero

Tipi di metadati dei contenuti multimediali.

Valore

GENERICA

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.GenericMediaMetadata.

FILM

numero

Un lungometraggio. Utilizzato da cast.framework.messages.MovieMediaMetadata.

TV_SHOW

numero

Un episodio di una serie TV. Utilizzato da cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata.

MUSIC_TRACK

numero

Una traccia musicale. Utilizzato da cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata.

FOTO

numero

Foto. Utilizzato da cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata.

AUDIOBOOK_CHAPTER

numero

Capitolo dell'audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

statica

stringa

Rappresenta lo stato del player.

Valore

INATTIVO

stringa

Il player è in stato INATTIVO. Uno stato INATTIVO significa che non vi è alcuna riproduzione attiva. Solitamente il player si trova in questo stato subito dopo l'avvio dell'applicazione Cast, prima che riceva la richiesta LOAD o al termine della riproduzione. Il player passa a questo stato in base al valore cast.framework.messages.IdleReason impostato in cast.framework.messages.MediaStatus.

RIPRODUZIONE

stringa

Il player è in stato IN RIPRODUZIONE.

IN PAUSA

stringa

Il player è IN PAUSA.

BUFFERING

stringa

Il player è in stato BUFFERING.

QueueChangeType

statica

stringa

Tipi di modifica della coda utilizzati da QUEUE_CHANGE messaggio in uscita.

Valore

INSERT

stringa

Nella coda erano inseriti elementi.

REMOVE

stringa

Alcuni elementi della coda sono stati rimossi.

ITEMS_CHANGE

stringa

Un elenco di elementi modificati.

AGGIORNA

stringa

La coda è stata sottoposta a un aggiornamento e viene inviato un nuovo elenco ordinato.

NO_CHANGE

stringa

La coda non ha subito modifiche. Viene utilizzato per richiamare l'attenzione quando più mittenti hanno richiesto gli stessi dati.

QueueType

statica

stringa

Tipi di coda/contenitore multimediale.

Valore

ALBUM

stringa

Album musicale.

PLAYLIST

stringa

Playlist musicali, come private, pubbliche o generate automaticamente.

AUDIOLIBRO

stringa

Audiolibro.

RADIO_STATION

stringa

Stazione radio tradizionale.

PODCAST_SERIES

stringa

Serie di podcast.

TV_SERIES

stringa

Serie TV.

VIDEO_PLAYLIST

stringa

playlist dei video.

LIVE_TV

stringa

Canale TV in diretta.

FILM

stringa

Film.

RepeatMode

statica

stringa

Comportamento della coda quando tutti gli elementi sono stati riprodotti.

Valore

REPEAT_OFF

stringa

Al termine della coda, la sessione multimediale viene terminata.

REPEAT_ALL

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato. Quando verrà riprodotto l'ultimo elemento, verrà riprodotto di nuovo il primo.

REPEAT_SINGLE

stringa

L'elemento corrente verrà riprodotto ripetutamente.

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato. Quando verrà riprodotto l'ultimo elemento, verrà riprodotto di nuovo il primo (l'elenco verrà riprodotto per primo dal destinatario).

SeekResumeState

statica

stringa

Rappresenta lo stato di riproduzione dopo una richiesta SEEK.

Valore

PLAYBACK_START

stringa

Questa operazione forza l'avvio dei contenuti multimediali.

PLAYBACK_PAUSE

stringa

Questa operazione forza la messa in pausa dei contenuti multimediali.

StreamingProtocolType

statica

numero

I tipi di protocollo di streaming.

Valore

SCONOSCIUTO

numero

Tipo di protocollo di streaming sconosciuto.

MPEG_DASH

numero

Tipo di protocollo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).

HLS

numero

Tipo di protocollo HLS (HTTP Live Streaming).

SMOOTH_STREAMING

numero

Tipo di protocollo Flusso fluido.

StreamType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di stream.

Valore

BUFFERATO

stringa

contenuti VOD e DVR.

LIVE

stringa

Contenuti in live streaming lineari.

NESSUNO

stringa

TextTrackEdgeType

statica

stringa

Definisce il tipo di bordo (bordo) della traccia di testo.

Valore

NESSUNO

stringa

Intorno al testo non viene visualizzato alcun bordo.

SINTESI

stringa

Attorno al testo viene visualizzato un contorno continuo.

DROP_SHADOW

stringa

Viene visualizzata un'ombra che sbiadisce il testo.

ALZATO

stringa

Il testo appare in rilievo o in rilievo rispetto allo sfondo.

DEPRESSATO

stringa

Il testo sembra essere inciso sullo sfondo.

TextTrackFontGenericFamily

statica

stringa

Famiglia di caratteri generica da utilizzare se il carattere non è definito nella traccia di testo.

Valore

SANS_SERIF

stringa

Utilizza un font Sans Serif.

MONOSPACED_SANS_SERIF

stringa

Utilizza un font Sans-Serif a spaziatura monospaziale.

SERIF

stringa

Utilizza un font Serif.

MONOSPACED_SERIF

stringa

Utilizza un font serif a spaziatura fissa.

OCCASIONALE

stringa

Utilizza un carattere informale in stile scritto a mano.

CURSIVO

stringa

Utilizza un carattere in corsivo.

SMALL_CAPITALS

stringa

Utilizza un carattere in maiuscolo.

TextTrackFontStyle

statica

stringa

Stile del carattere della traccia di testo.

Valore

NORMAL

stringa

Il carattere non modificato.

AUDACE

stringa

Lo stile in grassetto.

BOLD_ITALIC

stringa

Lo stile contemporaneamente in grassetto e corsivo.

CORSA

stringa

Lo stile in corsivo.

TextTrackType

statica

stringa

Tipo di traccia di testo (segue le definizioni del tipo di traccia di testo HTML5).

Valore

SOTTOTITOLI

stringa

Trascrizione o traduzione del dialogo, adatta quando l'audio è disponibile ma non comprensibile dallo spettatore, ad esempio perché lo spettatore non comprende la lingua della colonna sonora della risorsa multimediale.

SOTTOTITOLI CODIFICATI

stringa

Una trascrizione o traduzione del dialogo, degli effetti sonori, dei segnali musicali pertinenti e di altre informazioni audio pertinenti, adatta quando la colonna sonora non è disponibile (ad esempio perché l'audio è disattivato o perché l'utente ha problemi di udito). I sottotitoli codificati vengono visualizzati sopra il video.

DESCRIZIONI

stringa

Descrizioni testuali del componente video della risorsa multimediale, pensate per la sintesi audio quando il componente visivo non è disponibile (ad esempio perché l'utente sta interagendo con l'applicazione senza uno schermo o perché l'utente ha una disabilità visiva). Le descrizioni vengono sintetizzate come una traccia audio separata.

CAPITOLI

stringa

Titoli dei capitoli, destinati a essere utilizzati per la navigazione nella risorsa multimediale.

METADATI

stringa

Tracce destinate all'utilizzo da uno script.

TextTrackWindowType

statica

stringa

Tipo di finestra della traccia di testo.

Valore

NESSUNO

stringa

NORMAL

stringa

ROUNDED_CORNERS

stringa

TrackType

statica

stringa

Tipo di traccia multimediale.

Valore

TESTO

stringa

Traccia di testo.

AUDIO

stringa

Traccia audio.

VIDEO

stringa

Traccia video.

UserAction

statica

stringa

Azioni utente.

Valore

MI PIACE

stringa

L'utente indica una preferenza simile per i contenuti attualmente in riproduzione.

NON MI PIACE

stringa

L'utente indica la preferenza "Non mi piace" per i contenuti attualmente in riproduzione.

SEGUI

stringa

L'utente vuole seguire o aggiungere a Speciali i contenuti attualmente in riproduzione.

NON SEGUIRE PIÙ

stringa

L'utente non vuole più seguire i contenuti attualmente in riproduzione.

SEGNALA

stringa

L'utente segnala i contenuti attualmente in riproduzione come inappropriati.

SKIP_AD

stringa

L'utente vuole saltare l'annuncio in riproduzione.

TESTO DEL BRANO

stringa

L'utente vuole visualizzare il testo del brano attualmente in riproduzione.

UserActionContext

statica

stringa

Informazioni sul contesto per UserAction.

Valore

UNKNOWN_CONTEXT

stringa

MONITORA

stringa

ALBUM

stringa

ARTISTA

stringa

PLAYLIST

stringa

PUNTATA

stringa

SERIE

stringa

FILM

stringa

CANALE

stringa

SQUADRA

stringa

PLAYER

stringa

ALLENAMENTO

stringa

Proprietà

CaptionMimeType

statica

stringa

Tipo di sottotitoli MIME della traccia di testo.

Valore

CEA608

stringa

CEA 608

TTML

stringa

TTML

VTT

stringa

VTT

TTML_MP4

stringa

TTML MP4

Comando

statica

numero

Un elenco di valori delle maschere di bit per impostare o recuperare un comando multimediale supportato da un'applicazione per cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

Valore

METTI IN PAUSA

numero

Comando Metti in pausa.

CERCA

numero

Comando di ricerca.

STREAM_VOLUME

numero

Comando del volume dello stream.

STREAM_MUTE

numero

Comando del volume dello stream.

ALL_BASIC_MEDIA

numero

Tutti i contenuti multimediali di base. Include i comandi obbligatori PAUSE, SEEK, STREAM_VOLUME, STREAM_MUTE, EDIT_TRACKS e PLAYBACK_RATE.

QUEUE_NEXT

numero

Comando successivo della coda.

QUEUE_PREV

numero

Comando precedente della coda.

QUEUE_SHUFFLE

numero

Comando casuale della coda.

QUEUE_REPEAT_ALL

numero

Modalità Ripeti tutto in coda.

QUEUE_REPEAT_ONE

numero

Modalità ripetizione coda uno.

QUEUE_REPEAT

numero

Modalità di ripetizione della coda.

SKIP_AD

numero

Ignora comando AD.

EDIT_TRACKS

numero

Comandi di modifica delle tracce.

PLAYBACK_RATE

numero

Comando della velocità di riproduzione.

MI PIACE

numero

Comando Mi piace dell'azione utente.

NON MI PIACE

numero

Comando Non mi piace per l'azione dell'utente.

SEGUI

numero

Azione utente Comando Segui.

NON SEGUIRE PIÙ

numero

Azione utente Comando Non seguire più.

STREAM_TRANSFER

numero

Comandi di trasferimento dello streaming.

TESTO DEL BRANO

numero

Comandi del testo.

ContainerType

statica

numero

Tipi di metadati dei container.

Valore

GENERIC_CONTAINER

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.ContainerMetadata.

AUDIOBOOK_CONTAINER

numero

Metadati per un audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

statica

stringa

Rappresenta la modalità di filtro dei contenuti.

Valore

FILTER_EXPLICIT

stringa

Non riprodurre contenuti espliciti.

ErrorReason

statica

stringa

Rappresenta i motivi del messaggio di errore multimediale.

Valore

INVALID_COMMAND

stringa

Errore restituito quando il comando non è valido o non è implementato.

INVALID_PARAMS

stringa

Errore restituito quando i parametri non sono validi o manca un parametro obbligatorio.

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

stringa

Errore restituito quando la sessione multimediale non esiste.

SKIP_LIMIT_REACHED

stringa

Restituito quando non è possibile saltare altri elementi a causa del raggiungimento del limite di skip.

NOT_SUPPORTED

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è supportata dall'applicazione.

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

stringa

Errore restituito quando la lingua richiesta non è supportata.

END_OF_QUEUE

stringa

Restituito quando non è possibile ignorare il primo elemento perché è necessario andare oltre il primo elemento o andare oltre l'ultimo elemento nella coda.

DUPLICATE_REQUEST_ID

stringa

Restituito quando l'ID richiesta non è univoco (il destinatario sta elaborando una richiesta con lo stesso ID).

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

stringa

Errore restituito quando non è possibile completare la richiesta perché è necessario un dispositivo con funzionalità video.

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

stringa

Errore restituito quando è necessario un account premium affinché la richiesta vada a buon fine.

APP_ERROR

stringa

Errore restituito quando lo stato dell'applicazione non è valido per soddisfare la richiesta.

AUTHENTICATION_EXPIRED

stringa

Errore restituito quando non è possibile eseguire una richiesta perché l'autenticazione è scaduta, ad esempio quando l'utente ha modificato la password o quando il token è stato revocato.

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

stringa

Errore restituito quando vengono rilevati troppi stream simultanei.

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

stringa

Viene restituito quando i contenuti vengono bloccati a causa del Controllo genitori.

CONTENT_FILTERED

stringa

Viene restituito questo valore quando i contenuti vengono bloccati a causa del filtro.

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

stringa

Errore restituito quando i contenuti sono bloccati perché non disponibili a livello regionale.

CONTENT_ALREADY_PLAYING

stringa

Restituito quando i contenuti richiesti sono già in riproduzione.

INVALID_REQUEST

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

GENERIC_LOAD_ERROR

stringa

Errore restituito quando si è verificato un problema intermittente con la richiesta di caricamento.

ErrorType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi di errore multimediali.

Valore

INVALID_PLAYER_STATE

stringa

Viene restituito quando lo stato del player non è valido per soddisfare la richiesta.

LOAD_FAILED

stringa

Errore restituito quando la richiesta LOAD non è andata a buon fine.

LOAD_CANCELLED

stringa

Errore restituito quando la richiesta LOAD viene annullata da una seconda richiesta LOAD in entrata.

INVALID_REQUEST

stringa

Errore restituito quando la richiesta non è valida.

ERRORE

stringa

Errore generico, per qualsiasi altro caso di errore.

ExtendedPlayerState

statica

stringa

Informazioni estese sullo stato del player.

Valore

CARICAMENTO IN CORSO...

stringa

Il player è in stato CARICAMENTO.

FocusState

statica

stringa

Imposta lo stato attivo sugli stati.

Valore

IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore è a fuoco.

NOT_IN_FOCUS

stringa

Il ricevitore non è a fuoco; c'è un'altra attività attiva.

GetStatusOptions

statica

numero

GetStatusOptions determina la quantità di dati da includere nella risposta dello stato dei contenuti multimediali al messaggio GET_STATUS.

Valore

NO_METADATA

numero

Non includere il flag dei metadati.

NO_QUEUE_ITEMS

numero

Non includere il flag degli elementi della coda.

HdrType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di video HDR (High Dynamic Range).

Valore

SDR

stringa

Intervallo dinamico standard.

HDR

stringa

High Dynamic Range.

DV

stringa

Dolby Vision.

HlsSegmentFormat

statica

stringa

Il formato di un segmento audio HLS.

Valore

AAC

stringa

Stream di base audio in pacchetto AAC.

AC3

stringa

Stream elementare con audio integrato in AC3.

MP3

stringa

Stream di base audio con file MP3.

TS

stringa

Stream di trasporto MPEG-2.

TS_AAC

stringa

AAC-LC (a bassa complessità) con MPEG-2 Transport Stream (AAC-LC).

TS_HE_AAC

stringa

MPEG-2 Transport Stream (HE-AAC) ad alta efficienza AAC.

E_AC3

stringa

Stream di contenuti audio elementari e-AC3.

FMP4

stringa

Audio con formato ISO BMFF CMAF frammentato MP4.

HlsVideoSegmentFormat

statica

stringa

Il formato di un segmento video HLS.

Valore

MPEG2_TS

stringa

MPEG-2 Transport Stream. Supporta AVC.

FMP4

stringa

Video con formato MP4 frammentato ISO BMFF CMAF. Supporta AVC e HEVC.

IdleReason

statica

stringa

Il motivo per cui il player è in stato INATTIVO.

Valore

CANCELLATO

stringa

Un mittente ha richiesto di interrompere la riproduzione utilizzando il comando STOP.

INTERROTTA

stringa

Un mittente ha richiesto la riproduzione di un contenuto multimediale diverso utilizzando il comando LOAD.

OPERAZIONE TERMINATA

stringa

Riproduzione dei contenuti multimediali completata.

ERRORE

stringa

L'elemento multimediale è stato interrotto a causa di un errore che potrebbe verificarsi se, ad esempio, il player non ha potuto scaricare contenuti multimediali a causa di errori di rete.

MediaCategory

statica

stringa

La categoria multimediale.

Valore

AUDIO

stringa

I contenuti multimediali sono solo audio.

VIDEO

stringa

I contenuti multimediali sono video e audio (l'impostazione predefinita).

IMAGE

stringa

I contenuti multimediali sono un'immagine.

MessageType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di messaggi multimediali che devono essere intercettati da cast.framework.PlayerManager. I tipi di messaggi sono classificati come richieste o messaggi in uscita. Le richieste consentono all'applicazione di modificare qualsiasi dati prima che vengano elaborati dall'SDK Web Receiver. I messaggi in uscita consentono all'applicazione di modificare qualsiasi dato prima che venga inviato ai sistemi connessi e alle applicazioni mittente.

Valore

MEDIA_STATUS

stringa

Messaggio in uscita dello stato dei contenuti multimediali corrente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.MediaStatus.

CLOUD_STATUS

stringa

Messaggio in uscita dello stato dei contenuti multimediali al mittente del cloud. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CloudMediaStatus.

QUEUE_CHANGE

stringa

Messaggio in uscita relativo alla modifica della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueChange.

QUEUE_ITEMS

stringa

Messaggio in uscita contenente informazioni sugli elementi della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ItemsInfo.

QUEUE_ITEM_IDS

stringa

Messaggio in uscita dell'elenco di ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueIds.

GET_STATUS

stringa

Richiesta dello stato attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetStatusRequestData.

CARICA

stringa

Richiedi il caricamento dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadRequestData.

METTI IN PAUSA

stringa

Richiedi di mettere in pausa il player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData

INTERROMPI

stringa

Richiedi l'arresto del player. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

GIOCO

stringa

Richiedi per continuare a giocare. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SKIP_AD

stringa

Richiedi di saltare la riproduzione dell'annuncio. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

PLAY_AGAIN

stringa

Richiesta di riproduzione dei contenuti multimediali attuali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

CERCA

stringa

Richiedi di cercare contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SeekRequestData.

SET_PLAYBACK_RATE

stringa

Richiedi la modifica della velocità di riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData.

SET_VOLUME

stringa

Richiedi di modificare il volume attuale dei contenuti multimediali. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.VolumeRequestData.

EDIT_TRACKS_INFO

stringa

Richiedi di modificare tracce audio o testo in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData.

EDIT_AUDIO_TRACKS

stringa

Richiedi di modificare la traccia audio in riproduzione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData.

PRECACCIO

stringa

Richiesta di pre-memorizzazione nella cache dei dati. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PrecacheRequestData.

PRECARICA

stringa

Richiesta di precaricare l'elemento. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.PreloadRequestData.

QUEUE_LOAD

stringa

Richiesta di caricamento della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData.

QUEUE_INSERT

stringa

Richiesta di inserimento in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData.

QUEUE_UPDATE

stringa

Richiedi di aggiornare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData.

QUEUE_REMOVE

stringa

Richiedi la rimozione dalla coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData.

QUEUE_REORDER

stringa

Richiedi di riordinare la coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData.

QUEUE_NEXT

stringa

Richiedi l'elemento successivo in coda. Quando il destinatario lo riceve dal mittente, il messaggio viene mappato a un cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con jump pari a 1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE dovrebbe quindi essere utilizzato come tipo di messaggio durante la scrittura di un intercettore per QUEUE_NEXT. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_PREV

stringa

Richiedi l'elemento precedente in coda. Quando il destinatario lo riceve dal mittente, il messaggio viene mappato a un cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE con jump pari a -1. cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE dovrebbe quindi essere utilizzato come tipo di messaggio durante la scrittura di un intercettore per QUEUE_PREV. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

stringa

Richiesta di recupero degli elementi in coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData.

QUEUE_GET_ITEMS

stringa

Richiesta di ottenere informazioni sugli elementi. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData.

QUEUE_GET_ITEM_IDS

stringa

Richiesta di ottenere gli ID coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_SHUFFLE

stringa

Richiedi l'ordinamento casuale della coda. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.RequestData.

SET_CREDENTIALS

stringa

Imposta credenziale utente. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData.

LOAD_BY_ENTITY

stringa

Carica contenuti multimediali per ID entità. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData.

USER_ACTION

stringa

Gestisci l'azione dell'utente come segui. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.UserActionRequestData.

DISPLAY_STATUS

stringa

Mostra lo stato dei contenuti multimediali sullo schermo. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData.

FOCUS_STATE

stringa

Lo stato attivo dell'app destinatario è stato modificato. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.FocusStateRequestData.

CUSTOM_COMMAND

stringa

Gestire il comando personalizzato dell'app. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData.

STORE_SESSION

stringa

Archivia comando sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData.

RESUME_SESSION

stringa

Comando per riprendere la sessione. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData.

SESSION_STATE

stringa

Tipo di risposta per StoreSession. Il tipo di messaggio è: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData.

MetadataType

statica

numero

Tipi di metadati dei contenuti multimediali.

Valore

GENERICA

numero

Modello generico adatto alla maggior parte dei tipi di media. Utilizzato da cast.framework.messages.GenericMediaMetadata.

FILM

numero

Un lungometraggio. Utilizzato da cast.framework.messages.MovieMediaMetadata.

TV_SHOW

numero

Un episodio di una serie TV. Utilizzato da cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata.

MUSIC_TRACK

numero

Una traccia musicale. Utilizzato da cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata.

FOTO

numero

Foto. Utilizzato da cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata.

AUDIOBOOK_CHAPTER

numero

Capitolo dell'audiolibro. Utilizzato da cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata.

Vedi anche
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

statica

stringa

Rappresenta lo stato del player.

Valore

INATTIVO

stringa

Il player è in stato INATTIVO. Uno stato INATTIVO significa che non vi è alcuna riproduzione attiva. Solitamente il player si trova in questo stato subito dopo l'avvio dell'applicazione Cast, prima che riceva la richiesta LOAD o al termine della riproduzione. Il player passa a questo stato in base al valore cast.framework.messages.IdleReason impostato in cast.framework.messages.MediaStatus.

RIPRODUZIONE

stringa

Il player è in stato IN RIPRODUZIONE.

IN PAUSA

stringa

Il player è IN PAUSA.

BUFFERING

stringa

Il player è in stato BUFFERING.

QueueChangeType

statica

stringa

Tipi di modifica della coda utilizzati da QUEUE_CHANGE messaggio in uscita.

Valore

INSERT

stringa

Nella coda erano inseriti elementi.

REMOVE

stringa

Alcuni elementi della coda sono stati rimossi.

ITEMS_CHANGE

stringa

Un elenco di elementi modificati.

AGGIORNA

stringa

La coda è stata sottoposta a un aggiornamento e viene inviato un nuovo elenco ordinato.

NO_CHANGE

stringa

La coda non ha subito modifiche. Viene utilizzato per richiamare l'attenzione quando più mittenti hanno richiesto gli stessi dati.

QueueType

statica

stringa

Tipi di coda/contenitore multimediale.

Valore

ALBUM

stringa

Album musicale.

PLAYLIST

stringa

Playlist musicali, come private, pubbliche o generate automaticamente.

AUDIOLIBRO

stringa

Audiolibro.

RADIO_STATION

stringa

Stazione radio tradizionale.

PODCAST_SERIES

stringa

Serie di podcast.

TV_SERIES

stringa

Serie TV.

VIDEO_PLAYLIST

stringa

playlist dei video.

LIVE_TV

stringa

Canale TV in diretta.

FILM

stringa

Film.

RepeatMode

statica

stringa

Comportamento della coda quando tutti gli elementi sono stati riprodotti.

Valore

REPEAT_OFF

stringa

Al termine della coda, la sessione multimediale viene terminata.

REPEAT_ALL

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato. Quando verrà riprodotto l'ultimo elemento, verrà riprodotto di nuovo il primo.

REPEAT_SINGLE

stringa

L'elemento corrente verrà riprodotto ripetutamente.

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

stringa

Tutti gli elementi in coda verranno riprodotti a tempo indeterminato. Quando verrà riprodotto l'ultimo elemento, verrà riprodotto di nuovo il primo (l'elenco verrà riprodotto per primo dal destinatario).

SeekResumeState

statica

stringa

Rappresenta lo stato di riproduzione dopo una richiesta SEEK.

Valore

PLAYBACK_START

stringa

Questa operazione forza l'avvio dei contenuti multimediali.

PLAYBACK_PAUSE

stringa

Questa operazione forza la messa in pausa dei contenuti multimediali.

StreamingProtocolType

statica

numero

I tipi di protocollo di streaming.

Valore

SCONOSCIUTO

numero

Tipo di protocollo di streaming sconosciuto.

MPEG_DASH

numero

Tipo di protocollo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).

HLS

numero

Tipo di protocollo HLS (HTTP Live Streaming).

SMOOTH_STREAMING

numero

Tipo di protocollo Flusso fluido.

StreamType

statica

stringa

Rappresenta i tipi di stream.

Valore

BUFFERATO

stringa

contenuti VOD e DVR.

LIVE

stringa

Contenuti in live streaming lineari.

NESSUNO

stringa

TextTrackEdgeType

statica

stringa

Definisce il tipo di bordo (bordo) della traccia di testo.

Valore

NESSUNO

stringa

Intorno al testo non viene visualizzato alcun bordo.

SINTESI

stringa

Attorno al testo viene visualizzato un contorno continuo.

DROP_SHADOW

stringa

Viene visualizzata un'ombra che sbiadisce il testo.

ALZATO

stringa

Il testo appare in rilievo o in rilievo rispetto allo sfondo.

DEPRESSATO

stringa

Il testo sembra essere inciso sullo sfondo.

TextTrackFontGenericFamily

statica

stringa

Famiglia di caratteri generica da utilizzare se il carattere non è definito nella traccia di testo.

Valore

SANS_SERIF

stringa

Utilizza un font Sans Serif.

MONOSPACED_SANS_SERIF

stringa

Utilizza un font Sans-Serif a spaziatura monospaziale.

SERIF

stringa

Utilizza un font Serif.

MONOSPACED_SERIF

stringa

Utilizza un font serif a spaziatura fissa.

OCCASIONALE

stringa

Utilizza un carattere informale in stile scritto a mano.

CURSIVO

stringa

Utilizza un carattere in corsivo.

SMALL_CAPITALS

stringa

Utilizza un carattere in maiuscolo.

TextTrackFontStyle

statica

stringa

Stile del carattere della traccia di testo.

Valore

NORMAL

stringa

Il carattere non modificato.

AUDACE

stringa

Lo stile in grassetto.

BOLD_ITALIC

stringa

Lo stile contemporaneamente in grassetto e corsivo.

CORSA

stringa

Lo stile in corsivo.

TextTrackType

statica

stringa

Tipo di traccia di testo (segue le definizioni del tipo di traccia di testo HTML5).

Valore

SOTTOTITOLI

stringa

Trascrizione o traduzione del dialogo, adatta quando l'audio è disponibile ma non comprensibile dallo spettatore, ad esempio perché lo spettatore non comprende la lingua della colonna sonora della risorsa multimediale.

SOTTOTITOLI CODIFICATI

stringa

Una trascrizione o traduzione del dialogo, degli effetti sonori, dei segnali musicali pertinenti e di altre informazioni audio pertinenti, adatta quando la colonna sonora non è disponibile (ad esempio perché l'audio è disattivato o perché l'utente ha problemi di udito). I sottotitoli codificati vengono visualizzati sopra il video.

DESCRIZIONI

stringa

Descrizioni testuali del componente video della risorsa multimediale, pensate per la sintesi audio quando il componente visivo non è disponibile (ad esempio perché l'utente sta interagendo con l'applicazione senza uno schermo o perché l'utente ha una disabilità visiva). Le descrizioni vengono sintetizzate come una traccia audio separata.

CAPITOLI

stringa

Titoli dei capitoli, destinati a essere utilizzati per la navigazione nella risorsa multimediale.

METADATI

stringa

Tracce destinate all'utilizzo da uno script.

TextTrackWindowType

statica

stringa

Tipo di finestra della traccia di testo.

Valore

NESSUNO

stringa

NORMAL

stringa

ROUNDED_CORNERS

stringa

TrackType

statica

stringa

Tipo di traccia multimediale.

Valore

TESTO

stringa

Traccia di testo.

AUDIO

stringa

Traccia audio.

VIDEO

stringa

Traccia video.

UserAction

statica

stringa

Azioni utente.

Valore

MI PIACE

stringa

L'utente indica una preferenza simile per i contenuti attualmente in riproduzione.

NON MI PIACE

stringa

L'utente indica la preferenza "Non mi piace" per i contenuti attualmente in riproduzione.

SEGUI

stringa

L'utente vuole seguire o aggiungere a Speciali i contenuti attualmente in riproduzione.

NON SEGUIRE PIÙ

stringa

L'utente non vuole più seguire i contenuti attualmente in riproduzione.

SEGNALA

stringa

L'utente segnala i contenuti attualmente in riproduzione come inappropriati.

SKIP_AD

stringa

L'utente vuole saltare l'annuncio in riproduzione.

TESTO DEL BRANO

stringa

L'utente vuole visualizzare il testo del brano attualmente in riproduzione.

UserActionContext

statica

stringa

Informazioni sul contesto per UserAction.

Valore

UNKNOWN_CONTEXT

stringa

MONITORA

stringa

ALBUM

stringa

ARTISTA

stringa

PLAYLIST

stringa

PUNTATA

stringa

SERIE

stringa

FILM

stringa

CANALE

stringa

SQUADRA

stringa

PLAYER

stringa

ALLENAMENTO

stringa