輸出切換器是 Cast SDK 的一項功能,可讓您在本機和遠端播放內容 (從 Android 13 開始) 之間流暢切換。我們的目標是協助傳送者應用程式輕鬆快速地控制內容的播放位置。輸出切換器會使用 MediaRouter
程式庫,在手機喇叭、配對的藍牙裝置和支援投放功能的遠端裝置之間切換內容播放。用途可細分為以下情境:
請下載並參考以下範例,瞭解如何在音訊應用程式中實作輸出切換器。請參閱隨附的 README.md,瞭解執行範例的操作說明。
您應依照本指南所涵蓋的步驟,啟用輸出切換器以支援本機對遠端和遠端連線至本機。您不需要執行其他步驟,即可在本機裝置喇叭和配對的藍牙裝置間轉移資料。
音訊應用程式是指在 Google Cast SDK 開發人員主控台中的接收器應用程式設定中,支援 Google Cast for Audio 的應用程式。
輸出端切換器 UI
輸出切換器會顯示可用的本機和遠端裝置,以及目前裝置的狀態,包括是否正在連線裝置,以及目前的音量水平。如果目前裝置還還有其他裝置,按一下其他裝置即可將媒體播放內容傳輸到所選裝置。
已知問題
- 切換到 Cast SDK 通知時,系統會關閉針對本機播放建立的媒體工作階段,並重新建立。
進入點
媒體通知
如果應用程式發布了包含 MediaSession
以進行本機播放 (在本機播放) 的媒體通知,媒體通知的右上角會顯示通知方塊,指出目前正在播放內容的裝置名稱 (例如手機喇叭)。輕觸通知方塊,開啟輸出切換器對話方塊系統 UI。
音量設定
您也可以按一下裝置上的實體音量按鈕、輕觸底部的設定圖示,然後輕觸文字上的「在 <投放裝置> 上播放 <應用程式名稱>」,也可以觸發「輸出切換器」對話方塊系統 UI。
步驟摘要
- 確認符合必要條件
- 在 AndroidManifest.xml 中啟用輸出切換器
- 更新 SessionManagerListener 以進行背景投放
- 設定 setRemoteToLocalEnabled 標記
- 在本機上繼續播放
必要條件
- 將現有的 Android 應用程式遷移至 AndroidX。
- 更新應用程式的
build.gradle
,使用輸出切換器適用的 Android 寄件者 SDK 最低需求版本:dependencies { ... implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.2.0' ... }
- 應用程式支援媒體通知。
- 搭載 Android 13 的裝置。
設定媒體通知
如要使用輸出切換器,audio 和影片應用程式必須建立媒體通知,才能顯示在本機播放的媒體播放狀態和控制項。方法是建立 MediaSession
、使用 MediaSession
的權杖設定 MediaStyle
,以及設定通知的媒體控制項。
如果您目前並未使用 MediaStyle
和 MediaSession
,以下程式碼片段說明如何進行設定,並提供音訊和影片應用程式的媒體工作階段回呼相關指南:
// Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. val mediaSession = MediaSessionCompat(this, "PlayerService") // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. val mediaStyle = Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.sessionToken) // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. val notification = Notification.Builder(this@PlayerService, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .build() // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. val pauseAction: Notification.Action = Notification.Action.Builder( pauseIcon, "Pause", pauseIntent ).build() notification.addAction(pauseAction)
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { // Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. MediaSession mediaSession = new MediaSession(this, "PlayerService"); // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. Notification.MediaStyle mediaStyle = new Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.getSessionToken()); // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. Notification.Action pauseAction = Notification.Action.Builder(pauseIcon, "Pause", pauseIntent).build(); // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. String CHANNEL_ID = "CHANNEL_ID"; Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .addAction(pauseAction) .build(); }
此外,如要在通知中填入媒體的資訊,您必須將媒體的中繼資料和播放狀態新增至 MediaSession
。
如要將中繼資料新增至 MediaSession
,請使用 setMetaData()
,並在 MediaMetadataCompat.Builder()
中提供媒體適用的所有 MediaMetadata
常數。
mediaSession.setMetadata(MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString( MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) ) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setMetadata( new MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() ); }
如要將播放狀態新增至 MediaSession
,請使用 setPlaybackState()
,並在 PlaybackStateCompat.Builder()
中提供媒體適用的所有 PlaybackStateCompat
常數。
mediaSession.setPlaybackState( PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setPlaybackState( new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() ); }
影片應用程式通知行為
影片應用程式或音訊應用程式若在背景不支援本機播放功能,應針對媒體通知採取特定行為,以免在不支援播放功能的情況下傳送媒體指令:
- 在本機播放媒體且應用程式位於前景時,發布媒體通知。
- 當應用程式在背景執行時,暫停本機播放並關閉通知。
- 應用程式移回前景時,本機播放應會繼續,且應重新發布通知。
在 AndroidManifest.xml 中啟用輸出切換器
如要啟用輸出切換器,必須將 MediaTransferReceiver
新增至應用程式的 AndroidManifest.xml
。如未啟用,系統不會啟用這項功能,且遠端轉本機功能旗標也會失效。
<application>
...
<receiver
android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver"
android:exported="true">
</receiver>
...
</application>
MediaTransferReceiver
是廣播接收器,可在配備系統 UI 的裝置之間傳輸媒體。詳情請參閱 MediaTransferReceiver 參考資料。
本機對遠端
使用者將播放內容從本機切換至遠端時,Cast SDK 會自動啟動投放工作階段。但是,應用程式需要處理從本機切換至遠端模式,例如停止本機播放,並在投放裝置上載入媒體。應用程式應使用 onSessionStarted()
和 onSessionEnded()
回呼監聽 Cast SessionManagerListener
,並在收到 Cast SessionManager
回呼時處理動作。當「輸出切換器」對話方塊開啟,且應用程式不在前景時,應用程式應確保這些回呼仍然有效。
更新 SessionManagerListener 以進行背景投放
舊版 Cast 體驗可以在應用程式於前景運作時支援本機對遠端。一般的投放體驗是從應用程式中的「投放」圖示開始,然後選擇要串流播放媒體的裝置。在此情況下,應用程式必須在 onCreate()
或 onStart()
中註冊 SessionManagerListener
,並在應用程式活動的 onStop()
或 onDestroy()
中取消註冊事件監聽器。
有了輸出端切換器投放功能,應用程式就能在背景開始投放。對於會在背景播放通知的音訊應用程式發布通知,這種做法特別實用。應用程式可以在服務的 onCreate()
中註冊 SessionManager
事件監聽器,並在服務的 onDestroy()
中取消註冊。這樣一來,應用程式在背景執行時,應用程式應一律接收本機對遠端回呼 (例如 onSessionStarted
)。
如果應用程式使用 MediaBrowserService
,建議在該處註冊 SessionManagerListener
。
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } } }
本次更新後,當應用程式在背景執行時,本機對遠端的運作方式與傳統投放功能相同,而且不必進行額外工作,即可從藍牙裝置切換至投放裝置。
遠端連線至本機
輸出切換器可讓你從遠端播放內容,從遠端播放到手機喇叭或本機藍牙裝置。您可在 CastOptions
上將 setRemoteToLocalEnabled
標記設為 true
來啟用這項功能。
如果目前的傳送者裝置與多位傳送者彙整現有的工作階段,且應用程式需要檢查目前的媒體是否可以在本機轉移,應用程式應使用 SessionTransferCallback
的 onTransferred
回呼檢查 SessionState
。
設定 setRemoteToLocalEnabled 標記
CastOptions
提供 setRemoteToLocalEnabled
,以便在有進行中的投放工作階段時,在輸出切換器對話方塊中將手機喇叭和本機藍牙裝置當做傳輸目標。
class CastOptionsProvider : OptionsProvider { fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions { ... return Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider { @Override public CastOptions getCastOptions(Context context) { ... return new CastOptions.Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
在本機上繼續播放
如果應用程式支援遠端與本機連線,應註冊 SessionTransferCallback
,以便在事件發生時收到通知,以便檢查是否應允許在本機傳輸並繼續播放媒體。
CastContext#addSessionTransferCallback(SessionTransferCallback)
可讓應用程式註冊其 SessionTransferCallback
,並在傳送者轉移至本機播放時監聽 onTransferred
和 onTransferFailed
回呼。
應用程式取消註冊 SessionTransferCallback
後,應用程式就不會再收到 SessionTransferCallback
。
SessionTransferCallback
是現有 SessionManagerListener
回呼的延伸,會在 onSessionEnded
觸發後觸發。因此,遠端到本機回呼的順序為:
onTransferring
onSessionEnding
onSessionEnded
onTransferred
由於應用程式在背景執行且投放內容時,媒體通知方塊便可開啟輸出切換器,因此應用程式需要以不同方式處理本機傳輸作業,取決於應用程式是否支援背景播放。如果傳輸失敗,onTransferFailed
會在發生錯誤時觸發。
支援背景播放功能的應用程式
如果應用程式支援在背景播放 (通常是音訊應用程式),建議您使用 Service
(例如 MediaBrowserService
)。當應用程式在前景或背景運作時,服務應監聽 onTransferred
回呼,並在本機繼續播放。
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }
應用程式不支援背景播放功能
如果應用程式不支援背景播放功能 (通常是影片應用程式),建議監聽 onTransferred
回呼,並在應用程式於前景運作時在本機繼續播放。
如果應用程式在背景執行,則應暫停播放,並儲存 SessionState
中的必要資訊 (例如媒體中繼資料和播放位置)。應用程式從背景前景執行時,本機播放作業應以儲存的資訊繼續。
class MyActivity : AppCompatActivity() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyActivity extends AppCompatActivity { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }