আউটপুট সুইচার হলো কাস্ট এসডিকে-এর একটি ফিচার, যা অ্যান্ড্রয়েড ১৩ থেকে শুরু করে কন্টেন্টের লোকাল এবং রিমোট প্লেব্যাকের মধ্যে নির্বিঘ্ন স্থানান্তর সক্ষম করে। এর লক্ষ্য হলো প্রেরক অ্যাপগুলোকে কন্টেন্টটি কোথায় প্লে হবে তা সহজে এবং দ্রুত নিয়ন্ত্রণ করতে সাহায্য করা। আউটপুট সুইচার ফোনের স্পিকার, পেয়ার করা ব্লুটুথ ডিভাইস এবং রিমোট কাস্ট-সক্ষম ডিভাইসগুলোর মধ্যে কন্টেন্ট প্লেব্যাক পরিবর্তন করতে MediaRouter লাইব্রেরি ব্যবহার করে। এর ব্যবহারের ক্ষেত্রগুলোকে নিম্নলিখিত পরিস্থিতিতে ভাগ করা যেতে পারে:
আপনার অ্যাপে আউটপুট সুইচার কীভাবে প্রয়োগ করবেন, তা জানার জন্য রেফারেন্স হিসেবে CastVideos-android স্যাম্পল অ্যাপটি ডাউনলোড করে ব্যবহার করুন।
এই গাইডে বর্ণিত ধাপগুলো অনুসরণ করে লোকাল-টু-রিমোট, রিমোট-টু-লোকাল এবং রিমোট-টু-রিমোট সংযোগ সমর্থন করার জন্য আউটপুট সুইচার সক্রিয় করতে হবে। লোকাল ডিভাইসের স্পিকার এবং পেয়ার করা ব্লুটুথ ডিভাইসগুলোর মধ্যে ডেটা ট্রান্সফার সমর্থন করার জন্য কোনো অতিরিক্ত পদক্ষেপের প্রয়োজন নেই।
আউটপুট সুইচার UI
আউটপুট সুইচারটি উপলব্ধ স্থানীয় ও দূরবর্তী ডিভাইসগুলোর পাশাপাশি সেগুলোর বর্তমান অবস্থা প্রদর্শন করে, যার মধ্যে রয়েছে ডিভাইসটি নির্বাচিত কিনা, সংযোগ স্থাপন হচ্ছে কিনা এবং বর্তমান ভলিউমের মাত্রা। বর্তমান ডিভাইসটি ছাড়াও যদি অন্য ডিভাইস থাকে, তবে ‘অন্যান্য ডিভাইস’-এ ক্লিক করলে আপনি মিডিয়া প্লেব্যাকটি নির্বাচিত ডিভাইসে স্থানান্তর করতে পারবেন।


পরিচিত সমস্যা
- কাস্ট এসডিকে নোটিফিকেশনে স্যুইচ করার সময় স্থানীয় প্লেব্যাকের জন্য তৈরি মিডিয়া সেশনগুলি বাতিল হয়ে যাবে এবং পুনরায় তৈরি হবে।
প্রবেশ পথ
মিডিয়া বিজ্ঞপ্তি
যদি কোনো অ্যাপ লোকাল প্লেব্যাকের (স্থানীয়ভাবে প্লে করার) জন্য MediaSession সহ একটি মিডিয়া নোটিফিকেশন পোস্ট করে, তাহলে মিডিয়া নোটিফিকেশনটির উপরের ডান কোণায় একটি নোটিফিকেশন চিপ প্রদর্শিত হয়, যেখানে সেই ডিভাইসের (যেমন ফোনের স্পিকার) নাম থাকে যেটিতে কন্টেন্টটি বর্তমানে প্লে হচ্ছে। নোটিফিকেশন চিপটিতে ট্যাপ করলে আউটপুট সুইচার ডায়ালগ সিস্টেম UI খুলে যায়।

ভলিউম সেটিংস
ডিভাইসের ফিজিক্যাল ভলিউম বাটনগুলোতে ক্লিক করে, নিচের সেটিংস আইকনে ট্যাপ করে এবং "Play <App Name> on <Cast Device>" লেখাটিতে ট্যাপ করার মাধ্যমেও আউটপুট সুইচার ডায়ালগ সিস্টেম UI চালু করা যেতে পারে।

ধাপগুলোর সারসংক্ষেপ
- পূর্বশর্তগুলো পূরণ করা নিশ্চিত করুন।
- AndroidManifest.xml-এ আউটপুট সুইচার সক্রিয় করুন।
- ব্যাকগ্রাউন্ড কাস্টিং এর জন্য SessionManagerListener আপডেট করুন
- রিমোট-টু-রিমোটের জন্য সমর্থন যোগ করুন
- setRemoteToLocalEnabled ফ্ল্যাগটি সেট করুন
- স্থানীয়ভাবে প্লেব্যাক চালিয়ে যান
পূর্বশর্ত
- আপনার বিদ্যমান অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপটিকে অ্যান্ড্রয়েডএক্স-এ স্থানান্তর করুন।
- আউটপুট সুইচারের জন্য অ্যান্ড্রয়েড সেন্ডার এসডিকে-র ন্যূনতম প্রয়োজনীয় সংস্করণটি ব্যবহার করতে আপনার অ্যাপের
build.gradleআপডেট করুন:dependencies { ... implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.2.0' ... }
- অ্যাপটি মিডিয়া নোটিফিকেশন সমর্থন করে।
- ডিভাইসটি অ্যান্ড্রয়েড ১৩-এ চালিত।
মিডিয়া বিজ্ঞপ্তি সেট আপ করুন
আউটপুট সুইচার ব্যবহার করার জন্য, অডিও এবং ভিডিও অ্যাপগুলোকে তাদের মিডিয়ার লোকাল প্লেব্যাকের স্ট্যাটাস ও কন্ট্রোলগুলো দেখানোর জন্য একটি মিডিয়া নোটিফিকেশন তৈরি করতে হয়। এর জন্য একটি MediaSession তৈরি করতে হয়, MediaSession এর টোকেন দিয়ে MediaStyle সেট করতে হয় এবং নোটিফিকেশনে মিডিয়া কন্ট্রোলগুলো সেট করতে হয়।
আপনি যদি বর্তমানে MediaStyle এবং MediaSession ব্যবহার না করে থাকেন, তাহলে নিচের কোড স্নিপেটটিতে দেখানো হয়েছে কীভাবে সেগুলি সেট আপ করতে হয় এবং অডিও ও ভিডিও অ্যাপের জন্য মিডিয়া সেশন কলব্যাক সেট আপ করার নির্দেশিকাও উপলব্ধ আছে:
// Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. val mediaSession = MediaSessionCompat(this, "PlayerService") // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. val mediaStyle = Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.sessionToken) // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. val notification = Notification.Builder(this@PlayerService, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .build() // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. val pauseAction: Notification.Action = Notification.Action.Builder( pauseIcon, "Pause", pauseIntent ).build() notification.addAction(pauseAction)
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { // Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. MediaSession mediaSession = new MediaSession(this, "PlayerService"); // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. Notification.MediaStyle mediaStyle = new Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.getSessionToken()); // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. Notification.Action pauseAction = Notification.Action.Builder(pauseIcon, "Pause", pauseIntent).build(); // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. String CHANNEL_ID = "CHANNEL_ID"; Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .addAction(pauseAction) .build(); }

এছাড়াও, আপনার মিডিয়ার তথ্য দিয়ে নোটিফিকেশনটি পূরণ করতে, আপনাকে MediaSession এ আপনার মিডিয়ার মেটাডেটা এবং প্লেব্যাক স্টেট যোগ করতে হবে।
MediaSession এ মেটাডেটা যোগ করতে, setMetaData() ব্যবহার করুন এবং MediaMetadataCompat.Builder() -এ আপনার মিডিয়ার জন্য সমস্ত প্রাসঙ্গিক MediaMetadata কনস্ট্যান্ট প্রদান করুন।
mediaSession.setMetadata(MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString( MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) ) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setMetadata( new MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() ); }

MediaSession এ প্লেব্যাক স্টেট যোগ করতে, setPlaybackState() ব্যবহার করুন এবং PlaybackStateCompat.Builder() -এ আপনার মিডিয়ার জন্য সমস্ত প্রাসঙ্গিক PlaybackStateCompat কনস্ট্যান্ট প্রদান করুন।
mediaSession.setPlaybackState( PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setPlaybackState( new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() ); }

ভিডিও অ্যাপের নোটিফিকেশন আচরণ
যেসব ভিডিও অ্যাপ বা অডিও অ্যাপ ব্যাকগ্রাউন্ডে লোকাল প্লেব্যাক সমর্থন করে না, সেগুলোর মিডিয়া নোটিফিকেশনের জন্য নির্দিষ্ট আচরণ থাকা উচিত, যাতে প্লেব্যাক সমর্থিত না থাকার পরিস্থিতিতে মিডিয়া কমান্ড পাঠানোর সমস্যা এড়ানো যায়:
- স্থানীয়ভাবে মিডিয়া চলার সময় এবং অ্যাপটি ফোরগ্রাউন্ডে থাকলে মিডিয়া নোটিফিকেশনটি পোস্ট করুন।
- অ্যাপটি ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকলে স্থানীয় প্লেব্যাক থামিয়ে দিন এবং নোটিফিকেশনটি বাতিল করুন।
- অ্যাপটি আবার ফোরগ্রাউন্ডে ফিরে এলে, লোকাল প্লেব্যাক পুনরায় শুরু হবে এবং নোটিফিকেশনটি পুনরায় পোস্ট করা হবে।
AndroidManifest.xml-এ আউটপুট সুইচার সক্রিয় করুন।
আউটপুট সুইচার সক্রিয় করতে, অ্যাপের AndroidManifest.xml এ MediaTransferReceiver যোগ করতে হবে। যদি তা না করা হয়, তাহলে ফিচারটি সক্রিয় হবে না এবং রিমোট-টু-লোকাল ফিচার ফ্ল্যাগটিও অকার্যকর হয়ে যাবে।
<application>
...
<receiver
android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver"
android:exported="true">
</receiver>
...
</application>
MediaTransferReceiver হলো একটি ব্রডকাস্ট রিসিভার যা সিস্টেম UI সহ ডিভাইসগুলোর মধ্যে মিডিয়া স্থানান্তর সক্ষম করে। আরও তথ্যের জন্য MediaTransferReceiver রেফারেন্স দেখুন।
স্থানীয় থেকে দূরবর্তী
যখন ব্যবহারকারী প্লেব্যাক লোকাল থেকে রিমোটে পরিবর্তন করেন, তখন কাস্ট এসডিকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাস্ট সেশন শুরু করে দেবে। তবে, অ্যাপগুলোকে লোকাল থেকে রিমোটে পরিবর্তনের বিষয়টি পরিচালনা করতে হবে, যেমন—লোকাল প্লেব্যাক বন্ধ করে কাস্ট ডিভাইসে মিডিয়া লোড করা। অ্যাপগুলোর উচিত onSessionStarted() এবং onSessionEnded() কলব্যাক ব্যবহার করে কাস্ট SessionManagerListener কলব্যাক শোনা এবং কাস্ট SessionManager কলব্যাকগুলো পাওয়ার পর সেই অনুযায়ী পদক্ষেপ নেওয়া। অ্যাপগুলোকে নিশ্চিত করতে হবে যে, যখন আউটপুট সুইচার ডায়ালগটি খোলা থাকে এবং অ্যাপটি ফোরগ্রাউন্ডে না থাকে, তখনও যেন এই কলব্যাকগুলো সক্রিয় থাকে।
ব্যাকগ্রাউন্ড কাস্টিং এর জন্য SessionManagerListener আপডেট করুন
অ্যাপটি ফোরগ্রাউন্ডে থাকলে, প্রচলিত কাস্ট অভিজ্ঞতাটি ইতিমধ্যেই লোকাল-টু-রিমোট সমর্থন করে। একটি সাধারণ কাস্ট অভিজ্ঞতা শুরু হয় যখন ব্যবহারকারীরা অ্যাপের মধ্যে থাকা কাস্ট আইকনে ক্লিক করে এবং মিডিয়া স্ট্রিম করার জন্য একটি ডিভাইস বেছে নেয়। এক্ষেত্রে, অ্যাপটিকে তার অ্যাক্টিভিটির onCreate() বা onStart() ফাংশনে SessionManagerListener এ রেজিস্টার করতে হয় এবং onStop() বা onDestroy() ফাংশনে লিসেনারটি আনরেজিস্টার করতে হয়।
আউটপুট সুইচার ব্যবহার করে কাস্টিং-এর নতুন অভিজ্ঞতার ফলে, অ্যাপগুলো ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকা অবস্থাতেও কাস্টিং শুরু করতে পারে। এটি বিশেষ করে সেইসব অডিও অ্যাপের জন্য উপযোগী, যেগুলো ব্যাকগ্রাউন্ডে চলার সময় নোটিফিকেশন পোস্ট করে। অ্যাপগুলো সার্ভিসের onCreate() ফাংশনে SessionManager লিসেনার রেজিস্টার করতে পারে এবং onDestroy() ফাংশনে তা আনরেজিস্টার করতে পারে। অ্যাপটি ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকাকালীন সবসময় লোকাল-টু-রিমোট কলব্যাকগুলো (যেমন onSessionStarted ) পাওয়া উচিত।
অ্যাপটি যদি MediaBrowserService ব্যবহার করে, তাহলে সেখানে SessionManagerListener রেজিস্টার করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } } }
এই আপডেটের ফলে, অ্যাপটি ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকলে লোকাল-টু-রিমোট কাস্টিং প্রচলিত কাস্টিংয়ের মতোই কাজ করে এবং ব্লুটুথ ডিভাইস থেকে কাস্ট ডিভাইসে পরিবর্তন করার জন্য কোনো অতিরিক্ত কাজ করার প্রয়োজন হয় না।
দূরবর্তী থেকে স্থানীয়
আউটপুট সুইচার রিমোট প্লেব্যাক থেকে ফোনের স্পিকার বা স্থানীয় ব্লুটুথ ডিভাইসে স্থানান্তর করার সুবিধা প্রদান করে। CastOptions এ setRemoteToLocalEnabled ফ্ল্যাগটিকে true তে সেট করার মাধ্যমে এটি সক্রিয় করা যায়।
যেসব ক্ষেত্রে বর্তমান প্রেরক ডিভাইসটি একাধিক প্রেরকের সাথে একটি বিদ্যমান সেশনে যোগদান করে এবং অ্যাপটিকে পরীক্ষা করতে হয় যে বর্তমান মিডিয়াটি স্থানীয়ভাবে স্থানান্তরের জন্য অনুমোদিত কিনা, সেসব ক্ষেত্রে অ্যাপগুলির SessionState পরীক্ষা করার জন্য SessionTransferCallback এর onTransferred কলব্যাকটি ব্যবহার করা উচিত।
setRemoteToLocalEnabled ফ্ল্যাগটি সেট করুন
একটি সক্রিয় কাস্ট সেশন চলাকালীন, আউটপুট সুইচার ডায়ালগে ফোনের স্পিকার এবং স্থানীয় ব্লুটুথ ডিভাইসগুলোকে ট্রান্সফার-টু টার্গেট হিসেবে দেখানো বা লুকানোর জন্য CastOptions.Builder এ একটি setRemoteToLocalEnabled রয়েছে।
class CastOptionsProvider : OptionsProvider { fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions { ... return Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider { @Override public CastOptions getCastOptions(Context context) { ... return new CastOptions.Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
স্থানীয়ভাবে প্লেব্যাক চালিয়ে যান
যেসব অ্যাপ রিমোট-টু-লোকাল সমর্থন করে, তাদের SessionTransferCallback রেজিস্টার করা উচিত, যাতে ইভেন্টটি ঘটলে তারা বিজ্ঞপ্তি পায় এবং মিডিয়া স্থানান্তরের অনুমতি দেওয়া উচিত কিনা তা যাচাই করে স্থানীয়ভাবে প্লেব্যাক চালিয়ে যেতে পারে।
CastContext#addSessionTransferCallback(SessionTransferCallback) একটি অ্যাপকে তার SessionTransferCallback রেজিস্টার করতে এবং যখন কোনো প্রেরককে লোকাল প্লেব্যাকে স্থানান্তর করা হয় তখন onTransferred ও onTransferFailed কলব্যাকগুলো শোনার সুযোগ দেয়।
অ্যাপটি তার SessionTransferCallback অনিবন্ধিত করার পর, অ্যাপটি আর SessionTransferCallback গ্রহণ করবে না।
SessionTransferCallback হলো বিদ্যমান SessionManagerListener কলব্যাকগুলোর একটি বর্ধিত রূপ এবং এটি onSessionEnded ট্রিগার হওয়ার পরে ট্রিগার হয়। রিমোট-টু-লোকাল কলব্যাকগুলোর ক্রম হলো:
-
onTransferring -
onSessionEnding -
onSessionEnded -
onTransferred
যেহেতু অ্যাপটি ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকা অবস্থায় এবং কাস্টিং করার সময় মিডিয়া নোটিফিকেশন চিপ দ্বারা আউটপুট সুইচারটি খোলা যেতে পারে, তাই অ্যাপগুলোকে ব্যাকগ্রাউন্ড প্লেব্যাক সমর্থন করে কি না তার উপর নির্ভর করে লোকাল-এ ট্রান্সফার ভিন্নভাবে পরিচালনা করতে হবে। ট্রান্সফার ব্যর্থ হলে, ত্রুটি ঘটার যেকোনো সময়ে onTransferFailed ট্রিগার হবে।
যে অ্যাপগুলো ব্যাকগ্রাউন্ড প্লেব্যাক সমর্থন করে
যেসব অ্যাপ ব্যাকগ্রাউন্ডে প্লেব্যাক সমর্থন করে (সাধারণত অডিও অ্যাপ), সেগুলোর জন্য একটি Service (যেমন MediaBrowserService ) ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়। সার্ভিসগুলোর উচিত onTransferred কলব্যাকটি শোনা এবং অ্যাপটি ফোরগ্রাউন্ড বা ব্যাকগ্রাউন্ডে উভয় অবস্থাতেই স্থানীয়ভাবে প্লেব্যাক পুনরায় শুরু করা।
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }
যে অ্যাপগুলো ব্যাকগ্রাউন্ড প্লেব্যাক সমর্থন করে না
যেসব অ্যাপ ব্যাকগ্রাউন্ড প্লেব্যাক সমর্থন করে না (সাধারণত ভিডিও অ্যাপ), সেগুলোর ক্ষেত্রে অ্যাপটি ফোরগ্রাউন্ডে থাকলে onTransferred কলব্যাকটি শোনার এবং স্থানীয়ভাবে প্লেব্যাক পুনরায় শুরু করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
অ্যাপটি ব্যাকগ্রাউন্ডে থাকলে, প্লেব্যাক থামিয়ে দেবে এবং SessionState থেকে প্রয়োজনীয় তথ্য (যেমন, মিডিয়া মেটাডেটা এবং প্লেব্যাক পজিশন) সংরক্ষণ করবে। অ্যাপটি ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে ফোরগ্রাউন্ডে এলে, সংরক্ষিত তথ্য ব্যবহার করে লোকাল প্লেব্যাক আবার শুরু হবে।
class MyActivity : AppCompatActivity() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyActivity extends AppCompatActivity { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }
দূরবর্তী থেকে দূরবর্তী
আউটপুট সুইচারটি স্ট্রিম এক্সপ্যানশন ব্যবহার করে অডিও অ্যাপের জন্য একাধিক কাস্ট-সক্ষম স্পিকার ডিভাইসে সম্প্রসারণের সুবিধা সমর্থন করে।
অডিও অ্যাপ হলো সেইসব অ্যাপ যা গুগল কাস্ট এসডিকে ডেভেলপার কনসোলের রিসিভার অ্যাপ সেটিংসে গুগল কাস্ট ফর অডিও সমর্থন করে।

স্পিকার সহ স্ট্রিম সম্প্রসারণ
যেসব অডিও অ্যাপ আউটপুট সুইচার ব্যবহার করে, তারা স্ট্রিম এক্সপ্যানশনের মাধ্যমে একটি কাস্ট সেশন চলাকালীন একাধিক কাস্ট-সক্ষম স্পিকার ডিভাইসে অডিও সম্প্রসারণ করতে পারে।
এই ফিচারটি কাস্ট প্ল্যাটফর্ম দ্বারা সমর্থিত এবং অ্যাপটি ডিফল্ট UI ব্যবহার করলে এর জন্য আর কোনো পরিবর্তনের প্রয়োজন নেই। যদি একটি কাস্টম UI ব্যবহার করা হয়, তবে অ্যাপটি যে একটি গ্রুপে কাস্ট করছে তা বোঝানোর জন্য UI আপডেট করতে হবে।


স্ট্রিম সম্প্রসারণের সময় নতুন সম্প্রসারিত গ্রুপের নামটি পেতে, CastSession#addCastListener ব্যবহার করে একটি Cast.Listener রেজিস্টার করুন। তারপর onDeviceNameChanged কলব্যাকের সময় CastSession#getCastDevice() কল করুন।
class MyActivity : Activity() { private var mCastSession: CastSession? = null private lateinit var mCastContext: CastContext private lateinit var mSessionManager: SessionManager private val mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession> = SessionManagerListenerImpl() private val mCastListener = CastListener() private inner class SessionManagerListenerImpl : SessionManagerListener<CastSession?> { override fun onSessionStarting(session: CastSession?) {} override fun onSessionStarted(session: CastSession?, sessionId: String) { addCastListener(session) } override fun onSessionStartFailed(session: CastSession?, error: Int) {} override fun onSessionSuspended(session: CastSession?, reason Int) { removeCastListener() } override fun onSessionResuming(session: CastSession?, sessionId: String) {} override fun onSessionResumed(session: CastSession?, wasSuspended: Boolean) { addCastListener(session) } override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession?, error: Int) {} override fun onSessionEnding(session: CastSession?) {} override fun onSessionEnded(session: CastSession?, error: Int) { removeCastListener() } } private inner class CastListener : Cast.Listener() { override fun onDeviceNameChanged() { mCastSession?.let { val castDevice = it.castDevice val deviceName = castDevice.friendlyName // Update UIs with the new cast device name. } } } private fun addCastListener(castSession: CastSession) { mCastSession = castSession mCastSession?.addCastListener(mCastListener) } private fun removeCastListener() { mCastSession?.removeCastListener(mCastListener) } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this) mSessionManager = mCastContext.sessionManager mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java) } override fun onDestroy() { super.onDestroy() mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java) } }
public class MyActivity extends Activity { private CastContext mCastContext; private CastSession mCastSession; private SessionManager mSessionManager; private SessionManagerListener<CastSession> mSessionManagerListener = new SessionManagerListenerImpl(); private Cast.Listener mCastListener = new CastListener(); private class SessionManagerListenerImpl implements SessionManagerListener<CastSession> { @Override public void onSessionStarting(CastSession session) {} @Override public void onSessionStarted(CastSession session, String sessionId) { addCastListener(session); } @Override public void onSessionStartFailed(CastSession session, int error) {} @Override public void onSessionSuspended(CastSession session, int reason) { removeCastListener(); } @Override public void onSessionResuming(CastSession session, String sessionId) {} @Override public void onSessionResumed(CastSession session, boolean wasSuspended) { addCastListener(session); } @Override public void onSessionResumeFailed(CastSession session, int error) {} @Override public void onSessionEnding(CastSession session) {} @Override public void onSessionEnded(CastSession session, int error) { removeCastListener(); } } private class CastListener extends Cast.Listener { @Override public void onDeviceNameChanged() { if (mCastSession == null) { return; } CastDevice castDevice = mCastSession.getCastDevice(); String deviceName = castDevice.getFriendlyName(); // Update UIs with the new cast device name. } } private void addCastListener(CastSession castSession) { mCastSession = castSession; mCastSession.addCastListener(mCastListener); } private void removeCastListener() { if (mCastSession != null) { mCastSession.removeCastListener(mCastListener); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this); mSessionManager = mCastContext.getSessionManager(); mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class); } }
রিমোট-টু-রিমোট পরীক্ষা
ফিচারটি পরীক্ষা করতে:
- প্রচলিত কাস্টিং অথবা লোকাল-টু-রিমোট ব্যবহার করে আপনার কন্টেন্ট একটি কাস্ট-সক্ষম ডিভাইসে কাস্ট করুন।
- এন্ট্রি পয়েন্টগুলোর যেকোনো একটি ব্যবহার করে আউটপুট সুইচারটি খুলুন।
- অন্য একটি কাস্ট-সক্ষম ডিভাইসে ট্যাপ করলে, অডিও অ্যাপগুলো অতিরিক্ত ডিভাইসটিতে কন্টেন্ট প্রসারিত করে একটি ডাইনামিক গ্রুপ তৈরি করবে।
- কাস্ট-সক্ষম ডিভাইসটিতে আবার ট্যাপ করুন, এটি ডাইনামিক গ্রুপ থেকে অপসারিত হয়ে যাবে।