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blockly > RenderedConnection > targetConnection
Propriété RenderedConnection.targetConnection
Connexion à laquelle cette connexion se connecte. Null si l'appareil n'est pas connecté.
Signature :
targetConnection: RenderedConnection | null;
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC)."],[],["The `targetConnection` property of the `RenderedConnection` class represents the connection to which a given connection is linked. It holds a reference to another `RenderedConnection` object when a connection exists. If the connection is not currently connected to anything, the `targetConnection` property's value is `null`. This property essentially defines the other end of a connection between two blocks.\n"]]