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blockly > RenderedConnection > respawnShadow_
Méthode RenderedConnection.respawnShadow_()
Réaffiche le bloc Shadow si un bloc est connecté à cette connexion. Affichez/rendez les blocs si nécessaire.
Signature :
protected respawnShadow_(): void;
Renvoie :
vide
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC)."],[],["The `respawnShadow_()` method, part of the `RenderedConnection` class, is responsible for recreating a shadow block if it was previously connected to the connection. This method also handles the necessary rendering or re-rendering of blocks to reflect the change. It is a protected method and returns no value (void).\n"]]