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blockly > RenderedConnection > disconnectInternal
Método RenderedConnection.disconnectInternal()
Desconecta los dos bloques que estén conectados por esta conexión.
Signature:
disconnectInternal(setParent?: boolean): void;
Parámetros
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
setParent |
boolean |
(Opcional) Establece si el elemento superior del bloque desconectado o no, el valor predeterminado es verdadero. Si no estableces el elemento superior, asegúrate de que lo haga una acción posterior; de lo contrario, la vista y el modelo no estarán sincronizados. |
Muestra:
void
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[],["The `disconnectInternal()` method of the `RenderedConnection` class disconnects two connected blocks. It accepts an optional boolean parameter, `setParent`, which defaults to `true`. This parameter determines if the parent of the disconnected block should be set. If `setParent` is set to false, an alternative action must be performed to synchronize the block's view and model. The method does not return a value.\n"]]