Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
blockly > MarkerManager > setCursor
MarkerManager.setCursor() yöntemi
İmleci ayarlar ve çekmeceyi klavye gezinmeyle kullanılmak üzere başlatır.
İmza:
setCursor(cursor: LineCursor): void;
Parametreler
Parametre |
Tür |
Açıklama |
imleç |
LineCursor |
Bu çalışma alanında hareket etmek için kullanılan imleç. |
İadeler:
geçersiz
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],["The `setCursor()` method within the `MarkerManager` class sets a specified `Cursor` object. This action prepares the drawer for keyboard navigation. The method accepts one parameter, `cursor`, of type `Cursor`, which dictates how navigation will occur within the workspace. The method returns no value.\n"]]