จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
blockly > ท่าทางสัมผัส > (เครื่องมือสร้าง)
Gesture.(constructor)
สร้างอินสแตนซ์ใหม่ของคลาส Gesture
ลายเซ็น:
constructor(e: PointerEvent, creatorWorkspace: WorkspaceSvg);
พารามิเตอร์
พารามิเตอร์ |
ประเภท |
คำอธิบาย |
e |
PointerEvent |
เหตุการณ์ที่เริ่มต้นท่าทางสัมผัสนี้ |
creatorWorkspace |
WorkspaceSvg |
พื้นที่ทำงานที่สร้างท่าทางสัมผัสนี้และมีการอ้างอิง |
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-25 UTC"],[],["The `Gesture` class is instantiated using a constructor that accepts two parameters: `e`, a `PointerEvent` object representing the initiating event, and `creatorWorkspace`, a `WorkspaceSvg` instance that created and references the gesture. This constructor creates a new `Gesture` object, effectively starting the gesture based on the provided event and workspace information. The `PointerEvent` provides details about the triggering event and `creatorWorkspace` indicates the context of the gesture.\n"]]