Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
blockly > Zdarzenia > VarRename > (konstruktor)
Events.VarRename.(constructor)
Tworzy nową instancję klasy VarRename
.
Podpis:
constructor(opt_variable?: IVariableModel<IVariableState>, newName?: string);
Parametry
Parametr |
Typ |
Opis |
opt_variable |
IVariableModel<IVariableState> |
(Opcjonalnie) Zmienna o nowej nazwie. Nieokreślone w przypadku pustego zdarzenia. |
newName |
ciąg znaków |
(Opcjonalnie) Nowa nazwa, na którą zostanie zmieniona zmienna. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],["The `VarRename` class constructor creates a new instance for renaming a variable. It accepts two optional parameters: `opt_variable`, a `VariableModel` representing the variable being renamed, and `newName`, a string specifying the variable's new name. If `opt_variable` is undefined, it indicates a blank event. The class facilitates the process of tracking and applying variable name changes within the system.\n"]]