Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
blockly > Zdarzenia > BlockMove > setReason
Metoda Events.BlockMove.setReason()
Podaj przyczynę zdarzenia przeniesienia.
Podpis:
setReason(reason: string[]): void;
Parametry
Parametr |
Typ |
Opis |
powód |
ciąg znaków[] |
Dlaczego wprowadzamy tę zmianę? „przeciągnij”, „bump”, „chwyć”... |
Zwroty:
nieważne
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],["The `setReason()` method within the `BlockMove` event class is used to define the cause of a block's movement. It accepts an array of strings as input, with each string detailing a reason for the move, such as 'drag', 'bump', or 'snap'. This method has no return value. The reason parameter is a list of strings explaining why the block is moved.\n"]]