با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
blockly > Events > BlockMove > setReason
متد () Events.BlockMove.setReason
دلیل یک رویداد حرکتی را تعیین کنید.
امضا:
setReason(reason: string[]): void;
پارامترها
پارامتر | تایپ کنید | توضیحات |
---|
دلیل | رشته[] | چرا این حرکت اتفاق می افتد؟ 'کشیدن'، 'برخورد'، 'snap'، ... |
برمیگرداند:
باطل
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The `setReason()` method within the `BlockMove` event class is used to define the cause of a block's movement. It accepts an array of strings as input, with each string detailing a reason for the move, such as 'drag', 'bump', or 'snap'. This method has no return value. The reason parameter is a list of strings explaining why the block is moved.\n"]]