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blockly > blockRendering > Gaveta > desenhar
método blockRendering.Drawer.draw()
Desenhe o bloco no espaço de trabalho. Aqui, "desenho" significa definir elementos de caminho SVG e mover campos, ícones e conexões na tela.
As partes dos caminhos são empurradas para matrizes de "steps", que são então unidas com espaços e definidas diretamente no bloco. Isso garante que as etapas sejam separadas por espaços para melhorar a legibilidade, mas isso não é obrigatório.
Signature:
draw(): void;
Retorna:
void
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Última atualização 2025-07-25 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-25 UTC."],[],["The `draw()` method, part of the `blockRendering.Drawer` class, is responsible for rendering a block onto the workspace. This involves setting SVG path elements and positioning fields, icons, and connections. The method constructs the block's path by pushing path segments into \"steps\" arrays. These steps are then joined with spaces and assigned directly to the block. The method does not take any arguments and does not return anything.\n"]]