작업 빌더

Actions Builder는 Actions 콘솔에서 사용하기 쉬운 웹 기반 IDE입니다.

이 페이지에서는 Actions 콘솔 내에서 장면, 인텐트, 유형을 만드는 방법을 설명합니다. Console의 개발 탭에서 빌더 UI에 액세스할 수 있습니다.

장면

장면은 Actions Builder의 주요 구성요소 중 하나이며 대화의 개별 상태를 나타냅니다. 주요 목적은 대화를 논리적 청크로 구성하고, 작업을 실행하고, 사용자로부터 특정 데이터를 수집하고 (슬롯 채우기), 사용자에게 메시지를 반환하는 것입니다.

자세한 내용은 작업 빌더 장면 문서를 참고하세요.

새 장면을 만들려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 왼쪽 메뉴에서 장면을 클릭하여 메뉴를 펼칩니다.
  2. 목록 하단의 New scene을 클릭합니다.
  3. 장면의 이름을 입력하고 Enter/Return를 누릅니다.

새로 만든 장면을 선택하여 장면의 속성을 수정합니다.

인텐트

인텐트는 사용자 입력이나 시스템 이벤트 처리와 같이 어시스턴트에서 작업을 실행해야 하는 작업을 나타냅니다.

자세한 내용은 작업 빌더 인텐트 문서를 참고하세요.

새 인텐트를 만들려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 왼쪽 메뉴에서 인텐트를 클릭하여 메뉴를 펼칩니다.
  2. 목록 하단에서 새 인텐트를 클릭합니다.
  3. 인텐트의 이름을 입력하고 Enter/Return를 누릅니다.

새로 만든 인텐트를 클릭하여 학습 문구와 슬롯을 추가합니다.

유형

유형을 사용하면 사용자 입력에서 데이터를 추출할 수 있습니다. 유형은 인텐트의 학습 문구를 주석 처리하고 슬롯 채우기를 위한 데이터를 지정하는 데 사용됩니다. 유형을 사용하여 장면 내의 조건의 유효성을 검사할 수도 있습니다.

자세한 내용은 작업 빌더 유형 문서를 참고하세요.

새 유형을 만들려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 왼쪽 메뉴에서 유형을 클릭하여 메뉴를 펼칩니다.
  2. 목록 하단의 새 유형을 클릭합니다.
  3. 유형 이름을 입력하고 Enter/Return 키를 누릅니다.

새로 만든 유형을 클릭하여 유형 값과 동의어를 추가합니다.