GlobalIntentEvent
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Definiert einen globalen Intent-Handler. Globale Intent-Ereignisse beziehen sich auf das gesamte Actions-Projekt und können von Intent-Handlern in einer Szene überschrieben werden. Intent-Namen müssen innerhalb eines Actions-Projekts eindeutig sein.
Globale Intents können jederzeit während einer Sitzung zugeordnet werden, sodass Nutzer auf gängige Abläufe wie „Hilfe aufrufen“ zugreifen können oder „Zurück zur Startseite“. Sie können auch verwendet werden, um Nutzer beim Aufrufen einer Aktion per Deeplink zu bestimmten Abläufen zu verknüpfen.
Der Intent-Name wird im Namen der Datei angegeben.
YAML-Darstellung |
transitionToScene: string
handler:
object (EventHandler ) |
Felder |
transitionToScene |
string
Optional. Zielszene, zu dem die Unterhaltung springen soll. Der Status der aktuellen Szene wird beim Übergang gelöscht.
|
handler |
object (EventHandler )
Optional. Event-Handler, der ausgelöst wird, wenn der Intent zugeordnet wird. Sollte vor dem Übergang zur Zielszene ausgeführt werden. Nützlich, um Aufforderungen als Reaktion auf Ereignisse zu generieren.
|
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Zuletzt aktualisiert: 2024-08-22 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2024-08-22 (UTC)."],[[["Global intent handlers are defined in YAML and manage intents for the entire Actions project, potentially overridden by scene-specific handlers."],["These intents enable users to access universal flows like help or home and facilitate deep linking into specific parts of the Action."],["A global intent handler can optionally transition to a specified scene, discarding the current scene's state, and trigger an event handler for prompt generation."]]],[]]