テスト広告

このガイドでは、広告統合でテスト広告を有効にする方法について説明します。重要なのは、開発中にテスト広告を有効にして、Google の広告主に課金されることなくクリックできるようにすることでです。テストモードを使わずに多くの広告をクリックすると、アカウントでの不正な操作として検出される恐れがあります。

テストを作成するには、次の 2 つの方法があります。

  1. Google のサンプル広告ユニットを使用する。

  2. 独自の広告ユニットを使用し、テストデバイスを有効にする。

前提条件

スタートガイドの手順を完了し、Unity アプリに Google Mobile Ads Unity プラグインがインポート済みになっていること

サンプル広告ユニット

テストを有効にする最も簡単な方法は、Google が提供するテスト広告ユニットを使用することです。これらの広告ユニットは AdMob アカウントと関連付けられていないため、アカウントで無効なトラフィックが発生するリスクがありません。

プラットフォームに応じて、異なる広告ユニットを使用します。iOS で広告リクエストを実行する場合は iOS 広告ユニットを使用し、Android で広告リクエストを実行する場合は Android 広告ユニットを使用してください。

Android と iOS の各フォーマットの広告ユニットのサンプルは次のとおりです。

Android

広告フォーマット サンプル広告ユニット ID
バナー ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
インタースティシャル ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
動画リワード ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
ネイティブ アドバンス ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

iOS

広告フォーマット サンプル広告ユニット ID
バナー ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
インタースティシャル ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
動画リワード ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
ネイティブ アドバンス ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

これらの広告ユニットは、特定のテスト クリエイティブを参照します。

テストデバイスを有効にする

本番環境の広告でより厳密なテストを行いたい場合は、デバイスをテストデバイスとして設定し、AdMob 管理画面で作成した独自の広告ユニット ID を使用できます。

デバイスをテストデバイスとして追加する手順は次のとおりです。

テストデバイスを追加する

  1. Mobile Ads SDK を使用して設定したアプリを実行し、上にリストされているテスト広告ユニット ID のいずれかを使用して広告をリクエストします(完全なコードはこちらでご覧いただけます)。

    ...
    private void RequestBanner()
    {
      #if UNITY_ANDROID
          string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
      #elif UNITY_IPHONE
          string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
      #else
          string adUnitId = "unexpected_platform";
      #endif
     
      // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
      bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
      // Create an empty ad request.
      AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
      // Load the banner with the request.
      bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. コンソールや logcat 出力で次のようなメッセージを確認します。

    Android

    I/Ads: Use AdRequest.Builder.addTestDevice("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE232")
    to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, call:
    request.testDevices = @[ "2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. 英数字のテストデバイス ID をクリップボードにコピーします。

  4. テストデバイス ID で AdRequestAddTestDevice() を呼び出すようにコードを修正します。このメソッドは、複数のデバイスに対して複数回呼び出すことができます。

    AdRequest request = new AdRequest.Builder()
      .AddTestDevice("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b")
      .Build();
  5. アプリを再実行します。デバイスがテストデバイスとして正しく追加されたら、バナー広告、インタースティシャル広告、リワード広告の上部にテスト広告というラベルが表示されます。

    このテスト広告ラベルがある広告はクリックしても問題ありません。テスト広告のリクエスト、インプレッション、クリックは、アカウントのレポートに記録されません。

  6. デバイスがテストデバイスとして登録されたので、テスト adUnitID をご自身の adUnitID に置き換えることで、より現実的なテスト広告の表示が行われるようになります。

メディエーションによるテスト

Google のサンプル広告ユニットには Google 広告のみが表示されます。メディエーション設定をテストするには、テストデバイスを有効にする方法を使用してください。

メディエーション向け広告はテスト広告ラベルを表示しません。これらのネットワークでアカウントの不正な操作として検出されないように、お客様の責任で各メディエーション ネットワークに対してテスト広告を有効にしてください。詳しくは、各ネットワークのメディエーション ガイドをご覧ください。

メディエーション広告ネットワーク アダプタがテスト広告をサポートしているかどうかが不明な場合は、開発中にそのネットワークからの広告をクリックしないでください。どの広告フォーマットでも MediationAdapterClassName() メソッドを使用すると、現在の広告を配信した広告ネットワークを特定できます。

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