自适应横幅广告

自适应横幅广告是新一代自适应广告,可针对每台设备优化广告尺寸,从而最大限度地提升广告效果。自适应横幅广告在智能横幅广告(仅支持固定高度)的基础上进行了改进,您可以指定广告宽度,进而确定最佳广告尺寸。

为了选择最佳广告尺寸,自适应横幅广告使用的是固定宽高比,而非固定高度。因此,这种横幅广告在不同设备上占据的屏幕区域更为一致,也带来了提升广告效果的机会。

请注意,使用自适应横幅广告时,如果给定设备类型和宽度,则返回的广告尺寸将始终固定不变。在给定设备上测试布局后,便可以确定广告尺寸不会发生变化。但横幅广告素材的尺寸在不同设备上可能会有所不同。因此,建议您使广告布局能够适应各种广告高度。在极少数情况下,广告素材可能占不满自适应广告单元,标准尺寸的广告素材在广告位中将居中显示。

前提条件

自适应横幅广告适用情形

自适应横幅广告旨在暂时取代符合行业标准的 320x50 横幅广告尺寸及智能横幅广告格式。

这些横幅广告尺寸通常用于锚定横幅广告(通常被锁定在屏幕的顶部或底部)。

对于此类锚定横幅广告,当使用自适应横幅广告时,宽高比与标准 320x50 广告大致相当,如以下三个示例所示:


320x50 横幅广告

自适应横幅广告

智能横幅广告

自适应横幅广告可更好地利用可用的屏幕尺寸。此外,与智能横幅广告相比,自适应横幅广告是一种更好的选择,原因如下:

  • 这种广告可使用提供的任何宽度(而非必须使用全屏宽度),从而使您可以将 iOS 的安全区域及 Android 刘海屏考虑在内。

  • 它会为特定设备选择最优高度,而非针对不同尺寸的设备均使用固定高度,从而降低了设备屏幕尺寸多样造成的影响。

广告植入注意事项

在应用中植入自适应横幅广告时,请注意以下几点:

  • 确保您使用的是最新版 Google 移动广告 Unity 插件。对于中介,请使用最新版中介适配器。
  • 按照自适应横幅广告尺寸的设计,占满可用宽度时效果最佳。在大多数情况下,这里指的是所用设备的屏幕全宽。请务必考虑适用的安全区域。
  • 使用自适应 AdSize API 时,Google 移动广告 SDK 会根据给定的宽度使用经优化的广告高度来调整横幅广告的大小。
  • 获取自适应广告尺寸的方法有以下三种:AdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(适用于横向屏幕)、AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(适用于纵向屏幕)和 AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(适用于执行操作时的屏幕方向)。
  • 在给定设备上针对给定宽度返回的广告尺寸始终相同,因此在给定设备上测试布局后,您可以确定广告尺寸不会发生变化。
  • 锚定横幅广告的高度始终不会超过设备高度的 15% 或 90 密度无关像素(以二者中的较小者为准),也始终不会小于 50 密度无关像素。
  • 对于全宽横幅广告,您可以使用 AdSize.FullWidth 标记,而不是提供特定宽度。

快速入门

要植入简单的自适应锚定横幅广告,请按照以下步骤操作:

  1. 获取自适应横幅广告尺寸。您获取的尺寸将用于请求自适应横幅广告。要获取自适应广告尺寸,请务必执行以下操作:
    1. 获取所用设备的宽度(以密度无关像素为单位),或者自行设置宽度(如果您不想使用屏幕的全宽)。由于 Unity API(例如 Screen.width)将返回绝对像素大小,因此您需要将其除以设备比例因子(可通过 MobileAds.Utils.GetDeviceScale() 获取)。
    2. 对于全宽横幅广告,请使用 AdSize.FullWidth 标记。
    3. 针对广告尺寸类使用相应的静态方法(例如 AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(width)),以获取当前屏幕方向的自适应 AdSize 对象。
  2. 使用广告单元 ID、自适应广告尺寸以及广告的相关位置创建 BannerView 对象。
  3. 在预先准备的广告视图中,使用 LoadAd() 方法创建广告请求对象并加载横幅广告,其处理方式与常规横幅广告请求一样。

代码示例

以下为加载及重新加载自适应横幅广告以适应屏幕宽度且考虑安全区域的示例脚本:

using UnityEngine;
using System;
using GoogleMobileAds.Api;

public class NewMonoBehaviour : MonoBehaviour
{
    private BannerView bannerView;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        RequestBanner();
    }

    public void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 60;
        Rect textOutputRect = new Rect(
          0.15f * Screen.width,
          0.25f * Screen.height,
          0.7f * Screen.width,
          0.3f * Screen.height);
        GUI.Label(textOutputRect, "Adaptive Banner Example");
    }

    private void RequestBanner()
    {
        // These ad units are configured to always serve test ads.
        #if UNITY_EDITOR
            string adUnitId = "unused";
        #elif UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/6113697308";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3212738706492790/5381898163";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif

        // Clean up banner ad before creating a new one.
        if (this.bannerView != null)
        {
            this.bannerView.Destroy();
        }

        AdSize adaptiveSize =
                AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(AdSize.FullWidth);

        this.bannerView = new BannerView(adUnitId, adaptiveSize, AdPosition.Bottom);

        // Register for ad events.
        this.bannerView.OnAdLoaded += this.HandleAdLoaded;
        this.bannerView.OnAdFailedToLoad += this.HandleAdFailedToLoad;
        this.bannerView.OnAdOpening += this.HandleAdOpened;
        this.bannerView.OnAdClosed += this.HandleAdClosed;
        this.bannerView.OnAdLeavingApplication += this.HandleAdLeftApplication;

        AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
            .AddTestDevice(AdRequest.TestDeviceSimulator)
            .AddTestDevice("0123456789ABCDEF0123456789ABCDEF")
            .Build();

        // Load a banner ad.
        this.bannerView.LoadAd(adRequest);
    }

    #region Banner callback handlers

    public void HandleAdLoaded(object sender, EventArgs args)
    {
        MonoBehaviour.print("HandleAdLoaded event received");
        MonoBehaviour.print(String.Format("Ad Height: {0}, width: {1}",
            this.bannerView.GetHeightInPixels(),
            this.bannerView.GetWidthInPixels()));
    }

    public void HandleAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
    {
        MonoBehaviour.print(
                "HandleFailedToReceiveAd event received with message: " + args.Message);
    }

    public void HandleAdOpened(object sender, EventArgs args)
    {
        MonoBehaviour.print("HandleAdOpened event received");
    }

    public void HandleAdClosed(object sender, EventArgs args)
    {
        MonoBehaviour.print("HandleAdClosed event received");
    }

    public void HandleAdLeftApplication(object sender, EventArgs args)
    {
        MonoBehaviour.print("HandleAdLeftApplication event received");
    }

    #endregion
}

在本示例中,函数 AdSize.GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 用于获取适用于当前界面方向的锚定位置横幅广告的尺寸。要按给定屏幕方向预加载锚定横幅广告,请使用 AdSize.GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidthAdSize.GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth 中的相关函数。