Rozpocznij

Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą zarabiać w AdMob na aplikacjach na iOS i nie korzystają z Firebase. Jeśli planujesz dodać Firebase do swojej aplikacji (lub nad tym zastanawiasz się), zapoznaj się z wersją tego przewodnika dotyczącą AdMob z Firebase .

Integracja pakietu SDK do reklam mobilnych Google z aplikacją to pierwszy krok do wyświetlania reklam i zarabiania. Po zintegrowaniu pakietu SDK możesz wdrożyć co najmniej jeden z obsługiwanych formatów reklam.

Wymagania wstępne

  • Używaj Xcode w wersji 15.1 lub nowszej
  • Kierowanie na iOS w wersji 12.0 lub nowszej

Importowanie pakietu SDK do reklam mobilnych

Zaimportuj pakiet SDK do reklam mobilnych Google, korzystając z jednej z poniższych metod.

CocoaPods (preferowane)

Najprostszym sposobem zaimportowania pakietu SDK do projektu iOS jest użycie CocoaPods. Otwórz plik Podfile projektu i dodaj ten wiersz do miejsca docelowego aplikacji:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'

Następnie uruchom wiersz poleceń:

pod install --repo-update

Jeśli nie masz doświadczenia z CocoaPods, zapoznaj się z ich oficjalną dokumentacją, aby dowiedzieć się, jak tworzyć i używać plików podów.

Menedżer pakietów Swift

Pakiet SDK do reklam mobilnych Google obsługuje Menedżera pakietów Swift od wersji 9.0.0. Aby zaimportować pakiet Swift, wykonaj te czynności:

  1. Zainstaluj w Xcode pakiet Swift dla reklam mobilnych Google, wybierając Plik > Dodaj pakiety...

  2. W wyświetlonym komunikacie wyszukaj repozytorium Google Mobile Ads Swift Package GitHub:

    https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
    
  3. Wybierz wersję pakietu Swift dla reklam mobilnych Google, której chcesz użyć. W przypadku nowych projektów zalecamy używanie trybu Do następnej wersji głównej.

Gdy skończysz, Xcode zacznie rozpoznawać zależności pakietów i pobiera je w tle. Więcej informacji na temat dodawania zależności pakietów znajdziesz w artykule Apple.

Pobieranie ręczne

  1. Pobierz i rozpakuj bezpośrednio platformę SDK, a potem zaimportuj do projektu Xcode te platformy:

    • GoogleMobileAds.xcframework
    • UserMessagingPlatform.xcframework
  2. Dodaj flagę tagu łączącego -ObjC do innych flag tagu łączącego w ustawieniach kompilacji projektu:

Zaktualizuj plik Info.plist

Zaktualizuj plik Info.plist aplikacji, aby dodać 2 klucze:

  1. Klucz GADApplicationIdentifier z ciągiem znakówAdMob app ID found in the AdMob UI.

  2. Klucz SKAdNetworkItems z wartościami SKAdNetworkIdentifier dla Google (cstr6suwn9.skadnetwork) i wybranych kupujących zewnętrznych, którzy przekazali Google te wartości.

Pełny fragment

<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string>
<key>SKAdNetworkItems</key>
<array>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>4pfyvq9l8r.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>5a6flpkh64.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>p78axxw29g.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>v72qych5uu.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>ludvb6z3bs.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>cp8zw746q7.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3qy4746246.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>f38h382jlk.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>t38b2kh725.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>gta9lk7p23.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>vutu7akeur.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>y5ghdn5j9k.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>n6fk4nfna4.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>v9wttpbfk9.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>n38lu8286q.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>47vhws6wlr.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>eh6m2bh4zr.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>a2p9lx4jpn.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>22mmun2rn5.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>4468km3ulz.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>klf5c3l5u5.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>ecpz2srf59.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>pwa73g5rt2.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>mlmmfzh3r3.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>578prtvx9j.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>zq492l623r.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3rd42ekr43.skadnetwork</string>
  </dict>
  <dict>
    <key>SKAdNetworkIdentifier</key>
    <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string>
  </dict>
</array>

Jeśli nie masz jeszcze utworzonego konta AdMob ani rejestracji aplikacji, jest to dobry moment, by to zrobić.

W rzeczywistej aplikacji zastąp identyfikator przykładowej aplikacji rzeczywistymAdMob identyfikatorem aplikacji. Możesz użyć przykładowego identyfikatora, jeśli tylko eksperymentujesz z pakietem SDK w aplikacji Hello World.

Zainicjowanie pakietu SDK do reklam mobilnych

Przed wczytaniem reklam wywołaj w GADMobileAds.sharedInstance metodę startWithCompletionHandler:, która zainicjuje pakiet SDK i wywoła moduł obsługi zakończenia po zakończeniu inicjowania (lub po upływie 30 sekund). Wystarczy zrobić to raz, najlepiej przy uruchomieniu aplikacji. Wywołaj ją startWithCompletionHandler: jak najszybciej.

Oto przykład wywołania metody startWithCompletionHandler: w AppDelegate:

Przykładowy plik AppDelegate.m (fragment)

Swift

import GoogleMobileAds

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)

    return true
  }

}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

  [GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil];
  return YES;
}

@end

Jeśli korzystasz z zapośredniczenia, przed wczytaniem reklam możesz poczekać, aż zostanie wywołany moduł obsługi zakończenia, ponieważ dzięki temu zostaną zainicjowane wszystkie adaptery zapośredniczenia.

Wybierz format reklamy

Pakiet SDK do reklam mobilnych jest teraz importowany i inicjowany. Możesz teraz wdrożyć reklamę. AdMob Dostępnych jest wiele różnych formatów reklam, dzięki czemu możesz wybrać ten, który najlepiej pasuje do Twojej aplikacji.

Prostokątne reklamy wyświetlane u góry lub u dołu ekranu urządzenia. Banery reklamowe pozostają na ekranie, gdy użytkownicy korzystają z aplikacji, i mogą być automatycznie odświeżane po określonym czasie. Jeśli nie masz doświadczenia z reklamami mobilnymi, jest to dobry punkt wyjścia.

Wdrożenie banerów reklamowych

Pełnoekranowa

Reklamy pełnoekranowe zakrywające interfejs aplikacji, dopóki użytkownik nie zamknie ich. Najlepiej sprawdza się w naturalnych przerwach w działaniu aplikacji, np. między poziomami gry lub tuż po ukończeniu zadania.

Stosowanie reklam pełnoekranowych

Natywna

Reklamy z możliwością dostosowania do wyglądu i stylu Twojej aplikacji. To Ty decydujesz, jak i gdzie się wyświetlają, dzięki czemu ich układ jest bardziej spójny z projektem aplikacji.

Implementowanie reklam natywnych

Otrzymano

Reklamy, które nagradzają użytkowników za oglądanie krótkich filmów lub wchodzenie w interakcje z reklamami demonstracyjnymi gry oraz wypełnianie ankiet. To dobre rozwiązanie, jeśli chcesz zarabiać na bezpłatnych aplikacjach.

Wdrażanie reklam z nagrodą