Esta guía está dirigida a los publicadores que desean monetizar una aplicación para iOS con AdMob y no usan Firebase. Si planeas incluir Firebase en tu app (o lo estás considerando), consulta la AdMob con Firebase de esta guía.
El primer paso para mostrar anuncios y obtener ingresos es integrar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles en una app. Una vez que hayas integrado el SDK, puedes implementar una o más de las formatos de anuncios admitidos.
Requisitos previos
- Usa Xcode 15.3 o una versión posterior
- Orienta a iOS 12.0 o versiones posteriores
- Recomendación: Crea una cuenta de AdMob y registrar una app.
Importa el SDK de anuncios para dispositivos móviles
Usa uno de los siguientes métodos para importar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
CocoaPods (opción preferida)
La manera más sencilla de importar el SDK a un proyecto de iOS es usar CocoaPods. Abre el Podfile de tu proyecto y agrega esta línea al destino de tu app:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
Luego, desde la línea de comandos, ejecuta lo siguiente:
pod install --repo-update
Si eres nuevo en CocoaPods, consulta su documentación oficial para obtener información sobre cómo crear y usar Podfiles.
Swift Package Manager
El SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles admite Swift Package Manager a partir de la versión 9.0.0. Seguir pasos para importar el paquete Swift:
En Xcode, navegue a Archivo > Add Packages...
En el mensaje que aparece, busca el repositorio de GitHub del paquete de Google Mobile Ads para Swift:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
Selecciona la versión del paquete Swift de anuncios de Google para dispositivos móviles que quieres usar. Para proyectos nuevos, recomendamos usar Hasta la siguiente versión principal.
Cuando termines, Xcode comenzará a resolver las dependencias de tus paquetes y de descarga en segundo plano. Más información para agregar paquetes las dependencias, consulta este artículo de Apple.
Descarga manual
Descarga el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles. y
Embed & Sign
los siguientes frameworks en tu proyecto de Xcode:GoogleMobileAds.xcframework
UserMessagingPlatform.xcframework
En la configuración de compilación de tu proyecto, haz lo siguiente:
- Agrega la ruta
/usr/lib/swift
a Rutas de búsqueda de la ruta de ejecución. - Agrega la marca del vinculador
-ObjC
a Otras marcas del vinculador.
- Agrega la ruta
Actualiza el archivo Info.plist
Actualiza el archivo Info.plist
de tu app para agregar dos claves:
Una clave
GADApplicationIdentifier
con un valor de cadena de tuAdMob app ID found in the AdMob UIUna clave
SKAdNetworkItems
con valoresSKAdNetworkIdentifier
para Google (cstr6suwn9.skadnetwork
) y seleccionar compradores externos que le proporcionaron estos valores a Google.
Fragmento completo
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string> <key>SKAdNetworkItems</key> <array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>p78axxw29g.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v72qych5uu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ludvb6z3bs.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cp8zw746q7.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qy4746246.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>mlmmfzh3r3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>su67r6k2v3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>gta9lk7p23.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>vutu7akeur.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>y5ghdn5j9k.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v9wttpbfk9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n38lu8286q.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>47vhws6wlr.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>a2p9lx4jpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>22mmun2rn5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4468km3ulz.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>pwa73g5rt2.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>578prtvx9j.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>Tl55sbb4fm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3rd42ekr43.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string> </dict> </array>
Si todavía no creaste una cuenta de AdMob, cuenta y registraste una , es un buen momento para hacerlo.
En una aplicación real, reemplace el ID de la aplicación de ejemplo por su ID real. AdMob ID de la app. Puedes usar el ID de muestra si solo está experimentando con el SDK en una aplicación de Hello World.
Inicializa el SDK de Mobile Ads
Antes de cargar anuncios, llama al método startWithCompletionHandler:
en la
GADMobileAds.sharedInstance
,
que inicializa el SDK y llama a un controlador de finalización una vez
se complete la inicialización (o después de un tiempo de espera de 30 segundos). Solo se requiere
una sola vez, idealmente cuando se inicia la app. Debes llamar a startWithCompletionHandler:
lo antes posible.
Este es un ejemplo de cómo llamar al método startWithCompletionHandler:
en tu AppDelegate
:
Ejemplo de AppDelegate (extracto)
Swift
import GoogleMobileAds
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
return true
}
}
SwiftUI
import GoogleMobileAds
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
return true
}
}
@main
struct YourApp: App {
// To handle app delegate callbacks in an app that uses the SwiftUI lifecycle,
// you must create an application delegate and attach it to your `App` struct
// using `UIApplicationDelegateAdaptor`.
@UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate
var body: some Scene {
WindowGroup {
NavigationView {
ContentView()
}
}
}
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
[GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil];
return YES;
}
@end
Selecciona un formato del anuncio
El SDK de anuncios para dispositivos móviles ya se importó e inicializó, y puedes implementar un anuncio. AdMob ofrece varios formatos de anuncios diferentes para que puedas elegir el que mejor se adapte a la experiencia del usuario de tu app.
Si eres desarrollador de SwiftUI, sigue nuestra instrucción de SwiftUI .
Banner
Las unidades de anuncios de banner muestran anuncios rectangulares que ocupan una parte del diseño de una app. Se pueden actualizar automáticamente después de un período determinado. Esto significa que los usuarios ven un anuncio nuevo a intervalos regulares, incluso si permanecen en la misma pantalla de tu app. También son el formato de anuncio más fácil de implementar.
Implementa anuncios en forma de banner
Intersticial
Las unidades de anuncios intersticiales muestran anuncios de página completa en tu app. Colócalas en pausas y transiciones naturales en la interfaz de tu app, como después de completar un nivel en una app de juegos.
Implementa anuncios intersticiales
Nativo
Los anuncios nativos son anuncios en los que puedes personalizar la forma en que los recursos, como los títulos y los llamados a la acción se presentan en tus aplicaciones. Si aplicas un estilo al anuncio, puedes Para crear presentaciones de anuncios naturales y discretas que puedan atraer a un usuario valioso una experiencia fluida a los desarrolladores.
Recompensado
Las unidades de anuncios recompensados les permiten a los usuarios jugar, realizar encuestas o mirar videos para ganar recompensas en la app, como monedas, vidas adicionales o puntos Puedes configurar diferentes recompensas para distintas unidades de anuncios y especifica los valores de la recompensa y los artículos que recibió el usuario.
Implementa anuncios recompensados
Intersticial recompensado
Los anuncios intersticiales recompensados son un nuevo tipo de formato de anuncio incentivado que te permite Ofrecer recompensas, como monedas o vidas adicionales, por los anuncios que aparecen automáticamente durante las transiciones naturales de la app.
A diferencia de los anuncios recompensados, los usuarios no necesitan aceptar ver un anuncio recompensado. anuncio intersticial.
En lugar de la solicitud de aceptación en los anuncios recompensados, los anuncios intersticiales recompensados requieren un en la que se anuncia la recompensa y se brinda a los usuarios la oportunidad de rechazarla si quieren hacerlo.
Implementa anuncios intersticiales recompensados
Apertura de la aplicación
El formato de anuncio de aplicación abierta aparece cuando los usuarios abren o regresan a tu . El anuncio se superpone a la pantalla de carga.