原生廣告

選取平台: Android iOS Flutter Unity

原生廣告是透過平台原生 UI 元件向使用者顯示的廣告素材資源。這些檢視區塊會使用您在情節提要中已使用的相同類別顯示,並可設定格式,與應用程式的視覺設計相符。

載入原生廣告時,應用程式會收到含有廣告素材的廣告物件,並由應用程式 (而非 Google Mobile Ads SDK) 負責顯示廣告素材。

廣義來說,成功導入原生廣告的流程分為兩個部分: 使用 SDK 載入廣告,然後在應用程式中顯示廣告內容。

本頁面說明如何使用 SDK 載入原生廣告

必要條件

一律使用測試廣告進行測試

建構及測試應用程式時,請務必使用測試廣告,而非實際的正式廣告。

如要載入測試廣告,最簡單的方法是使用專為 iOS 原生廣告提供的測試廣告單元 ID:

ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

這個 ID 經過特別設定,可針對每項要求傳回測試廣告,您可以在編寫、測試及偵錯時,在自己的應用程式中使用這個 ID。發布應用程式前,請務必將其替換為您自己的廣告單元 ID。

如要進一步瞭解 Google Mobile Ads SDK 測試廣告的運作方式,請參閱「測試廣告」。

載入廣告

系統會載入原生廣告,並使用 GADAdLoader 類別,根據 GADAdLoaderDelegate 通訊協定將訊息傳送至委派對象。

初始化廣告載入器

您必須先初始化廣告載入器,才能載入廣告。 下列程式碼示範如何初始化 GADAdLoader

Swift

adLoader = AdLoader(adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
    // The UIViewController parameter is optional.
    rootViewController: rootViewController,
    adTypes: [ .native ],
    options: [ ... ad loader options objects ... ])
adLoader.delegate = self

Objective-C

self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/3986624511"
    // The UIViewController parameter is nullable.
    rootViewController:rootViewController
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
               options:@[ ... ad loader options objects ... ]];
self.adLoader.delegate = self;

您需要廣告單元 ID (可以使用測試 ID)、要傳遞至 adTypes 陣列的常數 (指定要要求哪些原生格式),以及要在 options 參數中設定的任何選項。如要查看 options 參數的可能值清單,請參閱「設定原生廣告選項」頁面。

adTypes 陣列應包含這個常數:

實作廣告載入器委派

廣告載入器委派必須實作廣告類型專屬的通訊協定。 如果是原生廣告,GADNativeAdLoaderDelegate 通訊協定會包含訊息,在原生廣告載入時傳送至委派項目。

Swift

public func adLoader(_ adLoader: AdLoader,
            didReceive nativeAd: NativeAd)

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader
    didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd;

請求廣告

初始化 GADAdLoader 後,請呼叫其 loadRequest: 方法來要求廣告:

Swift

adLoader.load(Request())

Objective-C

[self.adLoader loadRequest:[GADRequest request]];

GADAdLoader 中的 loadRequest: 方法接受與橫幅和插頁式廣告相同的 GADRequest 物件。您可以像使用其他廣告類型一樣,使用要求物件新增指定目標資訊

載入多則廣告 (選用)

如要在單一要求中載入多個廣告,請在初始化 GADAdLoader 時設定 GADMultipleAdsAdLoaderOptions 物件。

Swift

let multipleAdOptions = MultipleAdsAdLoaderOptions()
multipleAdOptions.numberOfAds = 5;
adLoader = AdLoader(adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
    // The UIViewController parameter is optional.
    rootViewController: self,
    adTypes: [ .native ],
    options: [ multipleAdOptions ])

Objective-C

GADMultipleAdsAdLoaderOptions *multipleAdsOptions =
    [[GADMultipleAdsAdLoaderOptions alloc] init];
multipleAdsOptions.numberOfAds = 5;
self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/3986624511"
    // The UIViewController parameter is nullable.
    rootViewController:rootViewController
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
               options:@[ multipleAdsOptions ]];

每個請求最多可傳回五則廣告,且 SDK 不保證會傳回所請求的確切廣告數量。

系統傳回的 Google 廣告都會彼此不同,但無法保證預訂廣告空間或第三方買家的廣告是獨一無二。

如果您使用中介服務,請勿使用 GADMultipleAdsAdLoaderOptions 類別,因為目前為已設定中介服務的廣告單元 ID 提出多個原生廣告的要求時,系統不會運作。

判斷載入作業何時完成

應用程式呼叫 loadRequest: 後,即可透過下列呼叫取得要求結果:

如果要求單一廣告,系統會對其中一個方法發出一次呼叫。

如果要求多個廣告,系統至少會對上述方法執行一次回呼,但不會超過要求的廣告數量上限。

此外,GADAdLoaderDelegate 也提供 adLoaderDidFinishLoading 回呼。這個委派方法表示廣告載入器已完成載入廣告,且不會再回報其他廣告或錯誤。以下範例說明如何一次載入多個原生廣告時使用這項功能:

Swift

class ViewController: UIViewController, NativeAdLoaderDelegate {

  var adLoader: GADAdLoader!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let multipleAdOptions = MultipleAdsAdLoaderOptions()
    multipleAdOptions.numberOfAds = 5;
    adLoader = AdLoader(adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
        // The UIViewController parameter is optional.
        rootViewController: rootViewController,
        adTypes: [ .native ],
        options: [ multipleAdOptions ])

    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(Request())
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader,
       didReceive nativeAd: NativeAd) {
    // A native ad has loaded, and can be displayed.
  }

  func adLoaderDidFinishLoading(_ adLoader: AdLoader) {
    // The adLoader has finished loading ads, and a new request can be sent.
  }

}

Objective-C

@interface ViewController () <GADNativeAdLoaderDelegate, GADVideoControllerDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAdLoader *adLoader;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GADMultipleAdsAdLoaderOptions *multipleAdsOptions =
      [[GADMultipleAdsAdLoaderOptions alloc] init];
  multipleAdsOptions.numberOfAds = 5;
  self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
        initWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/3986624511"
      // The UIViewController parameter is nullable.
      rootViewController:rootViewController
                 adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
                 options:@[ multipleAdsOptions ]];

  self.adLoader.delegate = self;
  [self.adLoader loadRequest:[GADRequest request]];
}

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader
    didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // A native ad has loaded, and can be displayed.
}

- (void)adLoaderDidFinishLoading:(GADAdLoader *) adLoader {
  // The adLoader has finished loading ads, and a new request can be sent.
}

@end

處理失敗的要求

上述通訊協定會擴充 GADAdLoaderDelegate 通訊協定,後者定義廣告無法載入時傳送的訊息。

Swift

public func adLoader(_ adLoader: AdLoader,
    didFailToReceiveAdWithError error: NSError)

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader
    didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error;

接收原生廣告事件通知

如要接收與原生廣告互動相關的事件通知,請設定原生廣告的委派屬性:

Swift

nativeAd.delegate = self

Objective-C

nativeAd.delegate = self;

然後實作 GADNativeAdDelegate ,接收下列委派呼叫:

Swift

func nativeAdDidRecordImpression(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad was shown.
}

func nativeAdDidRecordClick(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad was clicked on.
}

func nativeAdWillPresentScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will present a full screen view.
}

func nativeAdWillDismissScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will dismiss a full screen view.
}

func nativeAdDidDismissScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad did dismiss a full screen view.
}

func nativeAdWillLeaveApplication(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will cause the app to become inactive and
  // open a new app.
}

Objective-C

- (void)nativeAdDidRecordImpression:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad was shown.
}

- (void)nativeAdDidRecordClick:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad was clicked on.
}

- (void)nativeAdWillPresentScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will present a full screen view.
}

- (void)nativeAdWillDismissScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will dismiss a full screen view.
}

- (void)nativeAdDidDismissScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad did dismiss a full screen view.
}

- (void)nativeAdWillLeaveApplication:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will cause the app to become inactive and
  // open a new app.
}

最佳做法

載入廣告時,請遵守下列規則。

  • 在清單中使用原生廣告的應用程式,應預先快取廣告清單。

  • 預先快取廣告時,請清除快取,並在一小時後重新載入。

  • GADAdLoader 上,請勿再次呼叫 loadRequest:,直到先前的要求完成載入為止 (如 adLoaderDidFinishLoading: 所示)。

  • 限制原生廣告快取,只快取必要的項目。舉例來說,預先快取時,只快取螢幕上立即顯示的廣告。原生廣告的記憶體用量很大,如果快取原生廣告而不加以銷毀,就會導致記憶體用量過高。

  • 不再使用原生廣告時,請將其銷毀。

顯示廣告

載入廣告後,您只需要向使用者顯示廣告即可。 如要瞭解如何操作,請參閱原生進階指南