دمج Unity Ads مع ميزة "توسّط AdMob"

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter Android (الإصدار القديم)

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads SDK لتحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام توسّط AdMob، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة وعروض الأسعار. يتناول هذا القسم كيفية إضافة Unity Ads إلى تكوين الوساطة لوحدة إعلانية، وكيفية دمج Unity Ads SDK والمحول في تطبيق iOS.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في Unity Ads الميزات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
شلال  1
التنسيقات
بانر
إعلان بيني
مقابل مكافأة
مدمج مع المحتوى

المتطلبات الأساسية

قبل المتابعة، يُرجى التأكّد ممّا يلي:

  • الإصدار 13.0 من نظام التشغيل iOS أو إصدار أحدث

  • [لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.14.1.1 أو إصدارًا أحدث من Unity adapter (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).

الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads

اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.

إنشاء مشروع

في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads، ثمّ انقر على البدء.

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثمّ انقر على التالي.

اختَر إعدادات موضع الإعلان، ثم انقر على التالي.

عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن معرّف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات

انتقل إلى Unity Ads Monetization > Placements، ثم حدد مشروعك وانقر فوق إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

عروض الأسعار

اختَر عروض الأسعار في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.

شلال

حدد Waterfall لـ Setup. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع العلامات الجغرافية والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.

وأخيرًا، انقر فوق إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضعها.

تحديد موقع مفتاح واجهة برمجة تطبيقات تقارير إعلانات Unity

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتعلقة بعروض الأسعار.

شلال

انتقل إلى Unity Ads Monetization > API management ولاحظ API Key في Monetization Stats API Access.

بعد ذلك، انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إعدادات المؤسسة ودوِّن رقم التعريف الأساسي للمؤسسة.

تعديل ملف app-ads.txt

مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt هي مبادرة يقدّمها "مختبر IAB التقني" للمساعدة في ضمان عدم بيع مساحات إعلانية متاحة في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt. إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إعداد ملف app-ads.txt لتطبيقك.

لتنفيذ app-ads.txt في Unity Ads، اطّلِع على مقالة إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.

تفعيل وضع الاختبار

يمكن تفعيل "وضع الاختبار" من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.

يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب متجر تطبيقات Apple ، وتفعيل تجاهل وضع الاختبار على الجهاز، ثم اختيار فرض وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات التجريبية) على جميع الأجهزة.

بدلاً من ذلك، يمكنك تمكين وضع الاختبار لأجهزة محددة بالنقر فوق إضافة جهاز اختبار.

أدخِل تفاصيل جهاز الاختبار، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم AdMob

ضبط إعدادات التوسّط للوحدة الإعلانية

عليك إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدتك الإعلانية.

أولاً، سجِّل الدخول إلى حسابك على AdMob. بعد ذلك، انتقِل إلى علامة التبويب التوسّط. إذا كان لديك مجموعة وساطة موجودة ترغب في تعديلها، فانقر فوق اسم مجموعة الوساطة هذه لتعديلها، ثم انتقل إلى إضافة إعلانات Unity كمصدر إعلان.

لإنشاء مجموعة توسّط جديدة، انقر على إنشاء مجموعة توسّط.

أدخِل شكل الإعلان والمنصة، ثم انقر على متابعة.

أدخِل اسمًا لمجموعة التوسّط، واختَر المواقع الجغرافية التي تريد استهدافها. بعد ذلك، اضبط حالة مجموعة التوسّط على مفعّلة، ثمّ انقر على إضافة وحدات إعلانية.

اربط مجموعة التوسّط هذه بواحدة أو أكثر من وحداتك الإعلانية الحالية على AdMob. بعد ذلك، انقر على تم.

من المفترض أن تظهر الآن بطاقة الوحدات الإعلانية مملوءة بالوحدات الإعلانية التي اخترتها:

إضافة Unity Ads كمصدر إعلان

عروض الأسعار


في قسم مصادر الإعلانات، ابحث عن بطاقة عروض الأسعار وانقر على إضافة مصدر إعلان. بعد ذلك، اختَر Unity Ads .

انقر على كيفية التوقيع على اتفاقية شراكة وإعداد شراكة مستندة إلى عروض الأسعار مع Unity Ads.



انقر على الإقرار والموافقة، ثمّ انقر على متابعة.



إذا كان لديك عملية ربط حالية في Unity Ads، يمكنك اختيارها. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.



ثم أدخل معرف اللعبة و معرف الموقع تم الحصول عليها في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.



شلال


ضمن بطاقة العرض بدون انقطاع في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان.

اختَر Unity Ads وفعِّل خيار التحسين. أدخل API Key و Organization core ID اللذين تم الحصول عليهما في القسم السابق لإعداد تحسين مصدر الإعلان لـ Unity Ads. بعد ذلك، أدخِل قيمة التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور في Unity Ads وانقر على متابعة.




إذا كان لديك بالفعل تعيين لإعلانات Unity، فيمكنك تحديده. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.



بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.


إضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) ولوائح الولايات الأمريكية

اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية ضمن واجهة مستخدم AdMob.

الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بإعلانات Unity والمحول

استخدام Swift Package Manager

قبل المتابعة، يجب أن يكون لديك الحد الأدنى للإصدار المتوافق من المحوّل وهو 4.16.0.0.

لإضافة تبعية حزمة إلى مشروعك، اتّبِع الخطوات التالية:

  1. في Xcode، انتقِل إلى ملف (File) > إضافة موارد الاعتمادية للحزمة (Add Package Dependencies)....

  2. في الطلب الذي يظهر، ابحث عن عنوان URL للحزمة التالي:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.git
    
  3. في قاعدة التبعية، اختَر الفرع.

  4. في حقل النص، أدخِل main.

استخدام CocoaPods

  • أضِف السطر التالي إلى ملف Podfile الخاص بمشروعك:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • من سطر الأوامر، شغِّل:

    pod install --repo-update

الدمج اليدوي

  • نزِّل أحدث إصدار من Unity Ads SDK، واربط UnityAds.framework في مشروعك.

  • قم بتنزيل أحدث إصدار من محول Unity Ads من رابط التنزيل الموجود في Changelog وقم بربط UnityAdapter.framework في مشروعك.

الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads

للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي من Google، يجب الإفصاح عن معلومات محدَّدة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غير ذلك من البيانات المحفوظة على أجهزتهم المحلية حيثما كان ذلك مطلوبًا قانونًا، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تراعي هذه السياسة متطلبات "التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR). أنت المسؤول عن التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. ولا يمكن لشركة Google نقل خيار الموافقة الذي يحدّده المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.

في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضح رمز نموذجي التعليمات البرمجية التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى Unity Ads SDK يدويًا، فمن المستحسن استدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال Google Mobile Ads SDK.

Swift

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

يمكنك الاطّلاع على الامتثال للّائحة العامة لحماية البيانات في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.

قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية

تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات المتحدة منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية إمكانية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية، واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.

في الإصدار 2.0.0 من SDK، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضح رمز نموذجي التعليمات البرمجية التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى Unity Ads SDK يدويًا، فمن المستحسن استدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال Google Mobile Ads SDK.

Swift

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

راجع قسم امتثال Unity Ads لقانون خصوصية المستهلك لمزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن توفيرها في كل طريقة.

علاج تحديد العمر

يقوم محول الوساطة لإعلانات Unity الإصدار 4.16.6.0 والإصدارات الأحدث بإعادة توجيه الإعداد child-directed والإعداد users under the age of consent إلى إعلانات Unity.

لمعالجة هذه الإشارات على أساس كل مستخدم، تطلب منك Unity Ads تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في لوحة بيانات Unity Monetization. للحصول على مزيد من المعلومات حول تمكين تصنيف الجمهور المختلط في مشروعك، راجع تحديد تصنيفات العمر على مستوى اللعبة.

الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب

تنفيذ SKAdNetwork

اتّبِع مستندات Unity Ads لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.

أخطاء التجميع

Swift

لا يتطلب دمج Swift أي كود إضافي.

Objective-C

بالنسبة إلى الإصدار 4.4.0.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.

الخطوة 6: اختبار عملية الإعداد

تفعيل الإعلانات الاختبارية

تأكد من تسجيل جهاز الاختبار الخاص بك لـ AdMob وتمكين وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.

تأكيد الإعلانات الاختبارية

للتحقق من أنك تتلقى إعلانات اختبار من Unity Ads، قم بتمكين اختبار مصدر الإعلان الفردي في مدقق الإعلانات باستخدام Unity Ads (Bidding) و Unity Ads (Waterfall) مصدر(مصادر) الإعلان.

رموز الخطأ

إذا فشل المحول في استلام إعلان من Unity Ads، فيمكن للناشرين التحقق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدامGADResponseInfo.adNetworkInfoArray ضمن الفئات التالية:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

فيما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يُصدرها محول UnityAds عند فشل تحميل إعلان:

رمز الخطأ السبب
0-9 أعاد برنامج UnityAds SDK خطأً. راجع وثائق Unity documentation لمزيد من التفاصيل.
101 مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم AdMob غير صالحة أو غير متوفّرة.
102 الجهاز غير مدعوم من قبل UnityAds.
103 انتهى عرض UnityAds مع حدوث الخطأ kUnityAdsFinishStateError.
104 يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء أداة التهيئة.
105 تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز.
107 استدعت UnityAds دالة رد نداء لتغيير موضع الإعلان مع حالة موضع الإعلان kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 تم تحميل إعلان مسبقًا لهذا الموقع. لا يدعم برنامج UnityAds SDK تحميل إعلانات متعددة لنفس الموضع.
109 لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب.
110 أرجعت UnityAds خطأ في التهيئة.
111 تنسيق إعلان غير مدعوم.
112 أعاد UnityAds رمز مزايدة فارغًا أو غير موجود.

سجلّ تغييرات محوّل التوسّط في Unity Ads لنظام التشغيل iOS

الإصدار 4.20.0.0

  • تم تعديل المحوّل لرفض طلب عرض الإعلان عند عرض رمز مميّز فارغ لعرض الأسعار أثناء جمع الإشارات.
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.20.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات جوجل للأجهزة المحمولة 13.8.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.20.0

الإصدار 4.19.0.1

  • يقوم المحول الآن تلقائيًا بإعادة توجيه موافقة بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) الموجودة داخل IABTCF_AddtlConsent إلى حزمة تطوير البرامج الإعلانية Unity Ads SDK إذا كانت اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) تنطبق.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 13.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.19.0

الإصدار 4.19.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.19.0.
  • عدِّل الحد الأدنى لإصدار iOS من أجل تخفيف متطلبات حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" والسماح بالإصدارات الثانوية.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 13.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.19.0

الإصدار 4.18.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.18.1 من Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • إصدار SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 13.4.0.
  • إصدار Unity Ads SDK 4.18.1.

الإصدار 4.18.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.18.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 13.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.18.0

الإصدار 4.17.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.17.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 13.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.17.0

الإصدار 4.16.6.1

  • تم تعديل مصدر الاعتمادية الخاص بحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 13.0.0.
  • تم إصلاح مشكلة في الإصدار 4.16.6.0 كانت تتسبب في إشارة podspec بشكل غير صحيح إلى البرنامج الثنائي 4.16.5.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.16.6.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه مَعلمة tagForUnderAgeOfConsent SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة إلى حزمة تطوير البرامج Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.16.5.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.16.5.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.5

الإصدار 4.16.4.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.4

الإصدار 4.16.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.3

الإصدار 4.16.2.0

  • تم تعديل طرق تحميل الإعلانات لانتظار اكتمال عملية إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads قبل محاولة تحميل إعلان.
  • تم حلّ مشكلة تداخل في التنفيذ حيث يمكن أن يتم تجاهل عمليات معاودة الاتصال عند اكتمال العملية إذا كانت عمليات تهيئة متعدّدة قيد التقدّم.
  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.16.2.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.16.2.

الإصدار 4.16.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.16.1 من Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.1

الإصدار 4.16.0.0

  • يتطلّب الآن الحد الأدنى من إصدار iOS 13.0.
  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.16.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.16.0

الإصدار 4.15.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.15.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 12.6.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.15.1

الإصدار 4.15.0.0

  • تمت إضافة رمز الخطأ 111: Unsupported ad format.
  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.15.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.15.0

الإصدار 4.14.2.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.14.2.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 12.3.0.
  • إصدار Unity Ads SDK 4.14.2.

الإصدار 4.14.1.1

  • بالنسبة للمزايدة، لم يعد المحول يتحقق من حجم إعلان البانر.
  • بالنسبة إلى التوسّط المتسلسل، يتحقّق المحوّل الآن ممّا إذا كانت نسبة العرض إلى الارتفاع لإعلان البانر الذي تم تحميله من Unity Ads تتطابق مع حجم إعلان البانر المطلوب.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1

الإصدار 4.14.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1

الإصدار 4.14.0.0

  • تفعيل علامتَي -fobjc-arc و-fstack-protector-all
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.14.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.14.0

الإصدار 4.13.2.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.13.2.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.13.1.1

  • يتطلّب الآن الإصدار 12.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 12.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.13.1.

الإصدار 4.13.1.0

  • تمت إضافة الخاصية GADMediationAdapterUnity.testMode للإشارة إلى ما إذا كان ينبغي تهيئة Unity Ads SDK في وضع الاختبار. يجب تعيين هذا العلم قبل تهيئة حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • تم التحديث للإبلاغ عن رمز الخطأ الخاص بـ Unity Ads SDK عند فشل تحميل الإعلان.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.13.1.

الإصدار 4.13.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة Unity Ads SDK.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.13.0.

الإصدار 4.12.5.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 11.12.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.5

الإصدار 4.12.4.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.12.4.

الإصدار 4.12.3.1

  • تم تعديل CFBundleShortVersionString ليحتوي على ثلاثة مكوّنات بدلاً من أربعة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.12.3.

الإصدار 4.12.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.12.3.

الإصدار 4.12.2.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.12.2.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 11.7.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.2

الإصدار 4.12.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.12.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.12.1

الإصدار 4.12.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.12.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.12.0.

الإصدار 4.11.3.1

  • تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض أسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات بمكافأة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.11.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.11.3.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.11.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.11.2.

الإصدار 4.10.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.10.0

الإصدار 4.9.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 12.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
  • يتطلّب الآن الإصدار 11.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • تم تضمين Info.plist في أُطر العمل ضمن UnityAdapter.xcframework.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 11.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.9.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.2

الإصدار 4.9.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.9.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.9.1

الإصدار 4.9.0.0

  • تمت إزالة التوافق والاعتمادية مع GADMAdNetworkAdapter من محوّل Unity.
  • تمت إضافة استدعاء طريقة عرض مرات الظهور في التقرير في طريقة التفويض unityAdsShowStart.
  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.9.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.9.0.

الإصدار 4.8.0.0

  • تمت إضافة دعم لأحداث الظهور لإعلانات البانر.
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.8.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.8.0

الإصدار 4.7.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.7.1

الإصدار 4.7.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.7.0.
  • يتطلّب الآن الإصدار 11.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 10.4.0.
  • إصدار Unity Ads SDK 4.7.0.

الإصدار 4.6.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.6.1.

الإصدار 4.6.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 4.6.0.
  • تمت إضافة دعم لإعادة توجيه معلومات قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA) إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بإعلانات Unity.
  • تمت إزالة دعم بنية armv7.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.0.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.6.0

الإصدار 4.5.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads‏ 4.5.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.5.0

الإصدار 4.4.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.4.1 من Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.4.1.

الإصدار 4.4.0.0

  • تم تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات didRewardUser.
  • يتطلّب الآن الإصدار 9.8.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.4.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.4.0.

الإصدار 4.3.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.3.0.

الإصدار 4.2.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.2.1.

الإصدار 4.1.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.1.0 من Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 4.0.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.0.1 من Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 4.0.1.

الإصدار 4.0.0.2

  • تمت إضافة إمكانية استخدام بنية المحاكي arm64.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0

الإصدار 4.0.0.1

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • يتطلّب الآن الإصدار 9.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0

الإصدار 4.0.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.0.0 من Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0

الإصدار 3.7.5.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 8.8.0.
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.7.5

الإصدار 3.7.4.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 3.7.4.

الإصدار 3.7.2.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.7.2.
  • تم تخفيف التبعية إلى الإصدار 8.0.0 أو إصدار أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 3.7.2.

الإصدار 3.7.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.7.1.
  • يتطلّب الآن الإصدار 8.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.7.1

الإصدار 3.6.2.0

  • تم تعديل المحوّل لاستخدام تنسيق .xcframework.
  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 8.2.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.6.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.6.0.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.69.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.69.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 3.6.0.

الإصدار 3.5.1.1

  • تم إصلاح عُطل كان يحدث أحيانًا عند انتهاء حزمة تطوير البرامج Unity Ads SDK من عملية الإعداد.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1

الإصدار 3.5.1.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.5.1.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1

الإصدار 3.5.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.5.0.
  • تمت إضافة دعم لإعلانات البانر التكيفية.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.68.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 3.5.0.

الإصدار 3.4.8.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلب الآن إصدار SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 7.63.0 أو أعلى.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.63.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 3.4.8.

الإصدار 3.4.6.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.60.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة 7.60.0.
  • إصدار Unity Ads SDK 3.4.6.

الإصدار 3.4.2.2

  • تمت إضافة رموز ورسائل خطأ موحّدة خاصة بالمحوّل.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.59.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.59.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2

الإصدار 3.4.2.1

  • تحسين عملية إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر بدء التشغيل وتحميل الإعلانات في وقت مبكر وتقليل المهلات
  • تمت إزالة إمكانية استخدام بنية i386.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.57.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2

الإصدار 3.4.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.55.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • ‫Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2

الإصدار 3.4.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.4.0.
  • يتيح الآن تحميل إعلانات بانر متعددة في الوقت نفسه.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.53.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads

الإصدار 3.3.0.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.3.0.
  • يتيح الآن تحميل إعلانات بانر متعددة في الوقت نفسه.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.51.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • إصدار Unity Ads SDK 3.3.0.

الإصدار 3.2.0.1

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.46.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور "إعلانات البانر" في Unity عند تحميلها.
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن المحول يقوم بإعادة توجيه رد الاتصال unityAdsReady بشكل صحيح.

الإصدار 3.2.0.0

  • تمت إزالة الإصدار بسبب مشكلة في إعداد تقارير عدم عرض الإعلانات.

الإصدار 3.1.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.1.0.

الإصدار 3.0.3.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 3.0.3 من Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.42.2 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تمّت إضافة إمكانية استخدام أحجام مرنة لإعلانات البانر.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تحميل "إعلانات البانر" من Unity بنجاح إلا مرة واحدة في كل جلسة.

الإصدار 3.0.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.1.
  • تم إصلاح عطل كان يحدث عند إلغاء تخصيص الإعلانات المكافأة.

الإصدار 3.0.0.3

  • تعديل المحوّل البرمجي لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإعلانات مقابل مكافآت
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.41.0 أو إصدارًا أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

الإصدار 3.0.0.2

  • تمت إضافة إمكانية عرض الإعلانات الصورية.

الإصدار 3.0.0.1

  • تم إصلاح مشكلة تخزين المحوّل البرمجي لـ placementId الخاص بالطلب السابق.

الإصدار 3.0.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 3.0.0.

الإصدار 2.3.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.3.0.

الإصدار 2.2.1.1

  • تمت إضافة دالة معاودة الاتصال adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: إلى المحوّل.

الإصدار 2.2.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.2.0.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.2.0.

الإصدار 2.1.2.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
  • تمت إزالة دعم بنية 'armv7s'.

الإصدار 2.1.1.0

  • تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.

الإصدار 2.1.0.0

  • تم تحديث المحول لجعله متوافقًا مع Unity Ads SDK 2.1.0.

الإصدار 2.0.8.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.0.8.

الإصدار 2.0.7.0

  • يتتبّع المحوّل الآن النقرات على إعلانات Unity Ads، وبالتالي يمكن أن تتطابق إحصاءات النقرات على إعلانات AdMob وإعلانات Unity Ads.
  • أصبحت التطبيقات الآن تتلقى ردود الاتصال interstitialWillLeaveApplication: و rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

الإصدار 2.0.6.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.0.6.

الإصدار 2.0.5.0

  • تم التحقق من التوافق مع Unity Ads SDK 2.0.5.

الإصدار 2.0.4.0

  • تم تغيير نظام تسمية الإصدار إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads].[إصدار تصحيح المحوّل].
  • تم تحديث الحد الأدنى المطلوب من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity إلى الإصدار 2.0.4.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 7.10.1.

الإصدار 1.0.2

  • تم ضبط مفتاح عنصر مكافأة المستخدم على قيمة غير فارغة. سيكون مفتاح المكافأة دائمًا سلسلة فارغة أو صالحة.

الإصدار 1.0.1

  • تم إصلاح الخطأ الذي كان يؤدي إلى عدم استدعاء عملية rewardBasedVideoAdDidOpen:.

الإصدار 1.0.0

  • تتيح عرض إعلانات الفيديو البينية والإعلانات بمكافأة.