В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа рекламы из Meta Audience Network с помощью AdMob Mediation , включая интеграцию ставок. В нем описывается, как добавить Meta Audience Network в конфигурацию посредничества рекламного блока и как интегрировать Meta Audience Network SDK и адаптер в приложение iOS.
Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы
Адаптер-посредник для Meta Audience Network имеет следующие возможности:
Интеграция | |
---|---|
Торги | |
Водопад 1 | |
Форматы | |
Баннер | |
Интерстициальный | |
Награжден | |
Вознагражденный интерстициальный | |
Родной |
1 Meta Audience Network начала делать ставки только в 2021 году.
Требования
Последняя версия Google Mobile Ads SDK
Завершите посредничество . Руководство по началу работы.
Цель развертывания iOS 10.0 или выше
Адаптер Meta Audience Network 5.10.0.0 или выше ( рекомендуется последняя версия )
Для последней версии Meta Audience Network SDK обычно требуется последняя версия Xcode.
Шаг 1: Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network
Зарегистрируйтесь и войдите на стартовую страницу Business Manager .
Нажмите «Начать» , затем «Создать новую учетную запись» .
Заполните обязательные поля данными о вашей компании и нажмите «Далее» .
Создать недвижимость
После того, как вы заполнили требуемую информацию, вам будет предложено создать свойство для вашего приложения. Введите желаемое имя свойства для вашего приложения и нажмите Далее .
Далее выберите платформу для монетизации.
Добавьте данные вашего приложения и нажмите «Далее» .

Настройте свой платежный счет, нажав Добавить новый платежный счет . Вы будете перенаправлены на новую страницу для ввода платежной информации. Заполните необходимые данные, затем нажмите Далее .
Выберите Google AdMob в качестве платформы посредничества , затем нажмите «Создать место размещения» .
Выберите формат, заполните форму и нажмите «Создать» .
Обратите внимание на идентификатор размещения .
Нажмите Готово .
Обновите свой app-ads.txt
Авторизованные продавцы приложений app-ads.txt — это инициатива IAB Tech Lab, которая помогает гарантировать, что ваш рекламный инвентарь приложения продается только через каналы, которые вы определили как авторизованные. Чтобы предотвратить значительную потерю дохода от рекламы, вам нужно будет внедрить файл app-ads.txt
. Если вы еще этого не сделали, настройте файл app-ads.txt для своего приложения .
Чтобы реализовать app-ads.txt
для Meta Audience Network, см . раздел Определение авторизованных продавцов с помощью app-ads.txt .
Включить тестовый режим
Подробные инструкции по включению тестовых объявлений Meta Audience Network см. в руководстве по внедрению Testing Audience Network.
Шаг 2: Настройте спрос Meta Audience Network в пользовательском интерфейсе AdMob
Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока
Вам необходимо добавить Meta Audience Network в конфигурацию медиации для вашего рекламного блока.
Сначала войдите в свою учетную запись AdMob . Затем перейдите на вкладку Медиация . Если у вас есть существующая группа медиации, которую вы хотите изменить, щелкните имя этой группы медиации, чтобы отредактировать ее, и перейдите к разделу Добавить Meta Audience Network в качестве источника рекламы .
Чтобы создать новую группу посредничества, выберите «Создать группу посредничества» .
Введите формат и платформу рекламы, затем нажмите «Продолжить» .
Дайте название вашей группе посредничества и выберите местоположения для таргетинга. Затем установите статус группы посредничества на Включено , а затем нажмите Добавить рекламные блоки .
Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блоками AdMob. Затем нажмите Готово .
Теперь вы должны увидеть карточку рекламных блоков, заполненную выбранными вами рекламными блоками:
Добавить Meta Audience Network в качестве источника рекламы
Под карточкой «Торги» в разделе «Источники рекламы» выберите «Добавить источник рекламы» . Затем выберите «Сеть Meta Audience» .Нажмите «Как подписать партнерское соглашение и настроить партнерство по торгам с Meta Audience Network».

Нажмите «Принять и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .

Если у вас уже есть сопоставление для Meta Audience Network, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите Добавить сопоставление .

Далее введите Placement ID , полученный в предыдущем разделе. Затем нажмите Done .

Добавить Meta в список рекламных партнеров GDPR и государственных нормативных актов США
Следуйте инструкциям в настройках европейских и государственных нормативных актов США, чтобы добавить Meta в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и государственным нормативным актам США, в пользовательском интерфейсе AdMob.
Шаг 3: Импортируйте Meta Audience Network SDK и адаптер
Использование CocoaPods (рекомендуется)
Добавьте следующую строку в Podfile вашего проекта:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
В командной строке выполните:
pod install --repo-update
Ручная интеграция
Загрузите последнюю версию Meta Audience Network SDK для iOS и привяжите
FBAudienceNetwork.framework
к своему проекту.Загрузите последнюю версию адаптера Meta Audience Network по ссылке в журнале изменений и добавьте
MetaAdapter.framework
в свой проект.
Шаг 4: Реализуйте настройки конфиденциальности в Meta Audience Network SDK
Согласие ЕС и GDPR
В соответствии с Политикой согласия пользователей ЕС Google вы должны гарантировать, что определенные раскрытия информации предоставляются и согласия получены от пользователей в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) относительно использования идентификаторов устройств и персональных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента по защите данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, и предоставить информацию об использовании каждой сети. В настоящее время Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя таким сетям.
Meta не зарегистрирован в списке поставщиков IAB Europe Global Vendor List (GVL). Вместо этого необходимо использовать техническую спецификацию Additional Consent . Более подробную информацию см. в разделе Компоненты дополнительного согласия . Спецификация Additional Consent работает совместно с IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) версии 2. Эта спецификация позволяет вам, вместе с их платформами управления согласием (CMP) и партнерами, собирать и передавать сигналы дополнительного согласия для компаний, перечисленных в списке поставщиков рекламных технологий Google (ATP), но еще не являющихся частью IAB Europe GVL.
Следуйте инструкциям в документации Meta по GDPR и рекламе Meta.
Законы США о конфиденциальности
Законы США о конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как закон определяет эти термины), с возможностью отказа через заметную ссылку «Не продавайте мою личную информацию» на домашней странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о конфиденциальности предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия.
Следуйте инструкциям в документации Meta по вариантам обработки данных для пользователей в Калифорнии.
Шаг 5: Добавьте требуемый код
Ошибки компиляции
Быстрый
Для интеграции Swift не требуется дополнительный код.
Objective-C
Для адаптера Meta Audience Network 6.9.0.0 или выше необходимо выполнить следующие шаги, чтобы добавить пути Swift в настройки сборки вашей цели и предотвратить ошибки компиляции.
Добавьте следующие пути в параметры сборки цели в разделе «Пути поиска библиотек» :
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Добавьте следующий путь в параметры сборки цели в разделе «Пути поиска Runpath» :
/usr/lib/swift
Отслеживание рекламы включено
Если вы создаете приложение для iOS 14 или более поздней версии, Meta Audience Network требует, чтобы вы явно установили флаг «Отслеживание рекламы включено» с помощью следующего кода:
Быстрый
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Интеграция SKAdNetwork
Следуйте документации Meta Audience Network , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist
вашего проекта.
Шаг 6: Проверьте свою реализацию
Включить тестовые объявления
Обязательно зарегистрируйте свое тестовое устройство в AdMob и включите тестовый режим в пользовательском интерфейсе Meta Audience Network.
Проверить тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления из Meta Audience Network, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Meta Audience Network (Bidding ).
Дополнительные шаги
Нативная реклама
Некоторые нативные рекламные активы Meta Audience Network не сопоставляются один к одному с нативными рекламными активами Google. Такие активы передаются обратно издателю в свойстве extraAssets
GADNativeAd
. Адаптер поддерживает передачу следующих активов:
Параметры и значения запроса | |
---|---|
GADFBSubtitle | Строка . Подзаголовок объявления |
GADFBSocialContext | Строка . Социальный контекст объявления |
Вот пример кода, показывающий, как извлечь эти активы:
Быстрый
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Использование нативной рекламы Meta Audience Network без MediaView
Формат нативной рекламы Meta Audience Network требует рендеринга ресурса GADMediaView
. Если вы планируете рендерить нативную рекламу без этого ресурса, обязательно используйте формат нативной баннерной рекламы Meta Audience Network.
Чтобы использовать нативную баннерную рекламу Meta Audience Network, необходимо выбрать формат Native Banner
при настройке Meta Audience Network , и адаптер автоматически загрузит соответствующий формат нативной рекламы.
Рендеринг рекламы
Адаптер Audience Network возвращает свои собственные объявления как объекты GADNativeAd
. Он заполняет следующие описания полей собственных объявлений для GADNativeAd
.
Поле | Заполнено адаптером Meta Audience Network |
---|---|
Заголовок | |
Изображение | 1 |
Тело | |
Значок приложения | |
Призыв к действию | |
Имя рекламодателя | |
Рейтинг звезд | |
Магазин | |
Цена |
1 Адаптер Meta Audience Network не предоставляет прямого доступа к основному активу изображения для своих собственных объявлений. Вместо этого адаптер заполняет GADMediaView
видео или изображением.
Отслеживание показов и кликов
В следующей таблице показано, когда Google Mobile Ads SDK регистрирует показы и клики по нативной рекламе.
Запись впечатлений | Нажмите кнопку записи |
---|---|
1 пиксель нативного рекламного актива Meta Audience Network на экране + требования к рендерингу актива | Обратный вызов Meta Audience Network SDK |
Meta Audience Network предъявляет особые требования к отображению ресурсов, чтобы показ считался действительным, в зависимости от того, какой формат баннера вы выбрали при настройке Meta Audience Network : Native или Native Banner .
Собственный формат Meta Audience Network | Требуемый актив | Требуемый класс рендеринга |
---|---|---|
Родной | Медиа-просмотр | GADMediaView |
Родной баннер | Значок приложения | UIImageView |
Коды ошибок
Если адаптеру не удается получить рекламу из Audience Network, вы можете проверить основную ошибку в ответе на рекламу с помощью GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
в следующих классах:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Ниже приведены коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером Audience Network, когда реклама не загружается:
Код ошибки | Причина |
---|---|
101 | Неверные параметры сервера (например, отсутствует идентификатор размещения). |
102 | Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера Meta Audience Network. |
103 | Не удалось инициализировать рекламный объект Meta Audience Network. |
104 | Meta Audience Network SDK не смог отобразить промежуточную/вознаграждаемую рекламу. |
105 | Корневой контроллер представления рекламного баннера равен nil . |
106 | Не удалось инициализировать Meta Audience Network SDK. |
1000-9999 | Meta Audience Network вернула ошибку, специфичную для SDK. Подробности см. в документации Meta Audience Network. |
Список изменений адаптера посредничества iOS для Meta Audience Network
Версия 6.20.0.0 (В разработке)
- Включите -fobjc-arc и -fstack-protector-all.
Версия 6.17.1.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.17.1.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.1.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.17.1.
Версия 6.17.0.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.17.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.17.0.
Версия 6.16.0.1
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0 или выше.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.16.0.
Версия 6.16.0.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.16.0. ` Создано и протестировано с:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.11.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.16.0.
Версия 6.15.2.1
- Обновлен
CFBundleShortVersionString
, теперь он содержит три компонента вместо четырех.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.10.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.2.
Версия 6.15.2.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.2.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.8.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.2.
Версия 6.15.1.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.1.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.1.
Версия 6.15.0.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.15.0.
- Теперь требуется минимальная версия iOS 12.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 11.0 или выше.
- Включен
Info.plist
в фреймворки вMetaAdapter.xcframework
. - Удалены устаревшие методы делегата
willBackgroundApplication
из рендереров баннеров и межстраничных объявлений. - Заменен устаревший метод
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
наGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.15.0.
Версия 6.14.0.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.14.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.14.0.
Версия 6.12.0.2
- Удалены все проверки торгов в адаптере.
- Удалена поддержка архитектуры
armv7
. - Теперь требуется минимальная версия iOS 11.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.4.0 или выше.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.
Версия 6.12.0.1
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0 или выше.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.
Версия 6.12.0.0
- Удален каскадный держатель из адаптера.
- Обновлен адаптер для использования API
didRewardUser
. - Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.8.0 или выше.
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.12.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.12.0.
Версия 6.11.2.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.11.2.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.11.2.
Версия 6.11.1.0
- Проверенная совместимость с Meta Audience Network SDK 6.11.1.
- В журналах адаптера теперь адаптер именуется «Meta Audience Network».
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK версии 6.11.1.
Версия 6.11.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.11.0.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.4.0.
- FAN SDK версии 6.11.0.
Версия 6.10.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.10.0.
- Добавлена поддержка пересылки обратных вызовов по кликам и показам в объявлениях с торгами.
- Добавлены предупреждающие сообщения об устаревании каскадной медиации. Подробнее см. в блоге Meta Audience Network .
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.3.0.
- FAN SDK версии 6.10.0.
Версия 6.9.0.1
- Проверенная совместимость с Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0 или выше.
Создано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 9.0.0.
- FAN SDK версии 6.9.0.
Версия 6.9.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.9.0.
- Только для приложений Objective-C теперь необходимо добавить пути Swift в
Build Settings
вашей цели, чтобы предотвратить ошибки компиляции. Подробнее см. в документации разработчика .
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.12.0.
- FAN SDK версии 6.9.0.
Версия 6.8.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.8.0.
- Теперь требуется минимальная версия iOS 10.0.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.12.0.
- FAN SDK версии 6.8.0.
Версия 6.7.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.7.0.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.10.0.
- FAN SDK версии 6.7.0.
Версия 6.6.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.6.0.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.9.0.
- FAN SDK версии 6.6.0.
Версия 6.5.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.5.1.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.6.0.
- FAN SDK версии 6.5.1.
Версия 6.5.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.5.0.
- Снижена зависимость от Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.5.0.
- FAN SDK версии 6.5.0.
Версия 6.4.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.4.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.4.0.
- FAN SDK версии 6.4.1.
Версия 6.3.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.3.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.2.0.
- FAN SDK версии 6.3.1.
Версия 6.3.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.3.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.1.0 или выше.
- Прекращение поддержки архитектуры
arm64
для симуляторов iOS, поскольку Facebook Audience Network SDK пока не поддерживает ее.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.1.0.
- FAN SDK версии 6.3.0.
Версия 6.2.1.2
- Добавлена поддержка архитектуры
arm64
для симуляторов iOS.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0.
- FAN SDK версии 6.2.1.
Версия 6.2.1.1
- Адаптер обновлен для использования формата
.xcframework
. - Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 8.0.0.
- FAN SDK версии 6.2.1.
Версия 6.2.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.2.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.69.0.
- FAN SDK версии 6.2.1.
Версия 6.2.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.2.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.67.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.67.0.
- FAN SDK версии 6.2.0.
Версия 6.0.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 6.0.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.66.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.66.0.
- FAN SDK версии 6.0.0.
Версия 5.10.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.10.1.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.62.0 или выше.
- Исправлена ошибка, из-за которой адаптерWillLeaveApplication: не вызывался для межстраничных объявлений при каскадной медиации.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.62.0.
- FAN SDK версии 5.10.1.
Версия 5.10.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.10.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.61.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.61.0.
- FAN SDK версии 5.10.0.
Версия 5.9.0.1
- Добавлена поддержка рекламных вставок с вознаграждением.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.60.0.
- FAN SDK версии 5.9.0.
Версия 5.9.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.9.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0 или выше.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.59.0.
- FAN SDK версии 5.9.0.
Версия 5.8.0.2
- Адаптер теперь вызывает adapterWillPresentScreen:, а затем сразу же адаптерDidDismissScreen:, если рекламные вставки не отображаются.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые запросы баннеров не выполнялись по причине «Формат отображения не совпадает».
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.58.0.
- FAN SDK версии 5.8.0.
Версия 5.8.0.1
- Исправлена ошибка, появившаяся в версии 5.6.1.0, из-за которой
tagForChildDirectedTreatment
был неправильно сопоставлен с методомsetMixedAudience
Facebook.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
- FAN SDK версии 5.8.0
Версия 5.8.0.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.8.0.
- Адаптер теперь возвращает ненулевое соотношение сторон
mediaContent
независимо от того, отображается ли вид мультимедиа или нет.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.57.0.
- FAN SDK версии 5.8.0.
Версия 5.7.1.2 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)
- Добавлены стандартизированные коды ошибок адаптера и сообщения.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.56.0.
- FAN SDK версии 5.7.1.
Версия 5.7.1.1 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)
- Удалена поддержка архитектуры i386.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.56.0.
- FAN SDK версии 5.7.1.
Версия 5.7.1.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.7.1.
- Добавлена поддержка собственных баннерных объявлений Facebook при использовании торгов.
- Нативные объявления теперь возвращают
GADNativeAdImage
для ресурса значка.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
- FAN SDK версии 5.7.1.
Версия 5.7.0.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.7.0.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.55.1.
- FAN SDK версии 5.7.0.
Версия 5.6.1.0 (устарела, используйте 5.8.0.1 или более новую)
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.6.1.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.53.1.
- FAN SDK версии 5.6.1.
Версия 5.6.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.6.0.
Создано и протестировано с
- Google Mobile Ads SDK версии 7.51.0.
- FAN SDK версии 5.6.0.
Версия 5.5.1.1
- Адаптер теперь возвращает ненулевое соотношение сторон
mediaContent
после отображения медиа-представления в представлении. - Добавлена дополнительная регистрация торгов.
Версия 5.5.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.5.1.
Версия 5.5.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.5.0.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.46.0 или выше.
- Добавлена поддержка собственных баннерных объявлений Facebook.
- Добавлен код для правильной обработки обработчиков завершения после вызова.
- Изменил код в соответствии со стилем кода Objective-C от Google.
Версия 5.4.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.4.0.
Версия 5.3.2.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.3.2.
Версия 5.3.0.0
- Изменена строка службы посредничества, включающая версию адаптера.
- Исправлена ошибка для нативной рекламы, из-за которой AdOptions не инициализировался правильно.
Версия 5.2.0.2
- Добавлена возможность назначения ставок в адаптере для всех форматов рекламы.
Версия 5.2.0.1
- Адаптер обновлен для использования нового API с вознаграждением.
- Теперь требуется Google Mobile Ads SDK версии 7.41.0 или выше.
Версия 5.2.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.2.0.
- Заменен FBAdChoicesView на FBAdOptionsView.
Версия 5.1.1.1
- Добавлена поддержка заполнения имени рекламодателя для Unified Native Ads.
Версия 5.1.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.1.1.
Версия 5.1.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.1.0.
Версия 5.0.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.0.1.
Версия 5.0.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 5.0.0.
Версия 4.99.3.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.99.3.
Версия 4.99.2.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.99.2.
Версия 4.99.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.99.1.
Версия 4.28.1.2
- Добавлен
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
обратный вызов адаптеру.
Версия 4.28.1.1
- Установите службу посредничества для адаптера Facebook.
Версия 4.28.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.28.1.
- Обновлен метод делегирования видео с вознаграждением.
Версия 4.28.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.28.0.
- Добавлена поддержка Google Unified Native Ads.
Версия 4.27.2.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.27.2.
Версия 4.27.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.27.1.
Версия 4.27.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.27.0.
Версия 4.26.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.26.1.
Версия 4.26.0.0
- Добавлена поддержка видеорекламы с вознаграждением.
- Добавлена поддержка нативной видеорекламы.
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.26.0.
Версия 4.25.0.0
- Обновлено отслеживание просмотров адаптера для нативной рекламы для регистрации отдельных просмотров активов с помощью Facebook SDK, а не всего просмотра рекламы. Это означает, что фоновые (или «пробелы») клики по нативной рекламе больше не будут приводить к кликам.
- Проверена совместимость с FAN SDK v4.25.0.
Версия 4.24.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.24.0.
Версия 4.23.0.1
- Добавлена поддержка свойства
backgroundShown
в представлении AdChoices Facebook через сетевые дополнения. - Обновлено поведение значка AdChoices по умолчанию. Адаптер позволяет Facebook устанавливать поведение по умолчанию, если не предоставлены дополнительные возможности.
Версия 4.23.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.23.0.
Версия 4.22.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.22.1.
- Удалена поддержка архитектуры
armv7s
.
Версия 4.22.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.22.0.
Версия 4.21.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.21.0.
Версия 4.20.2.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.20.2.
Версия 4.20.1.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.20.1.
Версия 4.20.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.20.0.
Версия 4.19.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.19.0.
Версия 4.18.0.0
- Проверена совместимость с FAN SDK 4.18.0.
- Исправлена ошибка в нативной рекламе, из-за которой значок AdChoices отображался за пределами границ.
Версия 4.17.0.0
- Изменена система именования версий на [версия FAN SDK].[версия патча адаптера].
- Минимально требуемый пакет Google Mobile Ads SDK обновлен до версии 7.12.0.
- Добавлена поддержка нативной рекламы.
Версия 1.4.0
- Требуется Google Mobile Ads SDK 7.8.0 или выше.
- Требуется FAN SDK 4.13.1 или выше.
- Адаптер теперь использует [kFBAdSizeInterstitial] вместо [kFBAdSizeInterstital].
- Включен биткод.
Версия 1.2.1
- Исправлена ошибка, из-за которой обратные вызовы приложения, отображаемого и выходящего из интерстициального объявления, не вызывались должным образом.
Версия 1.2.0
- Отправляет обратные вызовы при показе и закрытии рекламы.
Версия 1.1.0
- Добавлена поддержка формата полной ширины x 250 при запросе
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Версия 1.0.1
- Добавлена поддержка
kGADAdSizeSmartBanner
.
Версия 1.0.0
- Первоначальный выпуск.