Mengintegrasikan Meta Audience Network dengan bidding

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Meta Audience Network menggunakan mediasi yang mencakup integrasi bidding. Panduan ini mencakup cara menambahkan Meta Audience Network ke konfigurasi mediasi unit iklan, serta cara mengintegrasikan Meta Audience Network SDK dan adaptor ke dalam aplikasi iOS .

Integrasi dan format iklan yang didukung

AdMob Adaptor mediasi untuk Meta Audience Network memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding
Waterfall  1
Format
Banner
Interstisial
Diberikan sebagai reward
Interstisial Reward
Native

1 Meta Audience Network menjadi khusus bidding pada tahun 2021.

Persyaratan

  • Target deployment iOS 10.0 atau yang lebih tinggi

  • Adaptor Meta Audience Network 5.10.0.0 atau yang lebih tinggi (direkomendasikan versi terbaru)

  • Meta Audience Network SDK terbaru biasanya memerlukan Xcode versi terbaru

Langkah 1: Menyiapkan konfigurasi di UI Meta Audience Network

Daftar dan login ke halaman Awal Pengelola Bisnis.

Klik Mulai, lalu Buat akun baru.

Lengkapi kolom wajib diisi dengan detail bisnis Anda, lalu klik Berikutnya.

Buat properti

Setelah mengisi informasi yang diperlukan, Anda akan diminta untuk membuat properti untuk aplikasi Anda. Masukkan nama properti yang diinginkan untuk aplikasi Anda, lalu klik Next.

Selanjutnya, pilih platform yang akan dimonetisasi.

Tambahkan detail aplikasi, lalu klik Berikutnya.

Siapkan akun pembayaran dengan mengklik Tambahkan akun pembayaran baru. Anda akan dialihkan ke halaman baru untuk memasukkan informasi pembayaran. Isi detail yang diperlukan, lalu klik Next.

Pilih Google AdMob sebagai Platform mediasi, lalu klik Buat penempatan.

Pilih format, isi formulir, lalu klik Buat.

Catat ID Penempatan.

Klik Done.

Aktifkan mode pengujian

Lihat panduan Penerapan Jaringan Audiens Pengujian untuk mengetahui petunjuk mendetail tentang cara mengaktifkan iklan pengujian Meta Audience Network.

Langkah 2: Siapkan permintaan Meta Audience Network di AdMob UI

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Anda harus menambahkan Meta Audience Network ke konfigurasi mediasi untuk unit iklan Anda.

Pertama, login ke akun AdMob Anda. Selanjutnya, buka tab Mediasi. Jika Anda sudah memiliki grup mediasi yang ingin diubah, klik nama grup mediasi tersebut untuk mengeditnya, lalu lanjutkan ke bagian Tambahkan Meta Audience Network sebagai sumber iklan.

Untuk membuat grup mediasi baru, pilih Buat Grup Mediasi.

Masukkan platform dan format iklan Anda, lalu klik Lanjutkan.

Berikan nama pada grup mediasi Anda, lalu pilih lokasi yang akan ditarget. Selanjutnya, tetapkan status grup mediasi ke Diaktifkan, lalu klik Tambahkan Unit Iklan.

Kaitkan grup mediasi ini dengan satu atau beberapa AdMob unit iklan Anda yang ada. Kemudian, klik Done.

Sekarang Anda akan melihat kartu unit iklan diisi dengan unit iklan yang dipilih:

Tambahkan Meta Audience Network sebagai sumber iklan

Di kartu Bidding di bagian Sumber Iklan, pilih Tambahkan Sumber Iklan. Selanjutnya, pilih Meta Audience Network.

Klik Cara menandatangani perjanjian kemitraan dan siapkan kemitraan bidding dengan Meta Audience Network.

Klik Paham & setuju, lalu klik Lanjutkan.

Jika sudah memiliki pemetaan untuk Meta Audience Network, Anda dapat memilihnya. Jika tidak, klik Tambahkan pemetaan.

Selanjutnya, masukkan Placement ID yang diperoleh di bagian sebelumnya. Kemudian, klik Done.

Tambahkan Facebook ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

Ikuti langkah-langkah di Setelan GDPR dan Setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan Facebook ke daftar partner iklan peraturan negara bagian AS dan GDPR di UI AdMob .

Langkah 3: Impor Meta Audience Network SDK dan adaptor

  • Tambahkan baris berikut ke Podfile project Anda:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Dari command line, jalankan:

    pod install --repo-update
    

Integrasi manual

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Meta Audience Network SDK

Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu telah diberikan kepada, dan izin yang diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat secara otomatis meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut.

Ikuti panduan dalam dokumentasi Meta untuk iklan GDPR dan Meta.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mengharuskan pengguna untuk tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhannya.

Ikuti panduan dalam dokumentasi Meta untuk opsi pemrosesan data bagi pengguna di California.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Error kompilasi

Swift

Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi Swift.

Objective-C

Untuk adaptor Meta Audience Network 6.9.0.0 atau yang lebih baru, Anda harus mengikuti langkah-langkah di bawah ini untuk menambahkan jalur Swift ke Setelan Build target Anda guna mencegah error kompilasi.

Tambahkan jalur berikut ke Build Settings target di bagian Library Search Path:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Tambahkan jalur berikut ke Build Settings target di bagian Runpath Search Path:

/usr/lib/swift

Pelacakan iklan diaktifkan

Jika Anda membangun aplikasi untuk iOS 14 atau yang lebih baru, Meta Audience Network mengharuskan Anda secara eksplisit menetapkan tanda Pelacakan Iklan Diaktifkan menggunakan kode berikut:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi Meta Audience Network untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Aktifkan iklan percobaan

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian Anda untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di Meta Audience Network UI.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan pengujian dari Meta Audience Network, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan Meta Audience Network (Bidding) sumber iklan.

Langkah-langkah opsional

Iklan native

Beberapa aset iklan native Meta Audience Network tidak memetakan satu per satu ke aset iklan native Google. Aset tersebut diteruskan kembali ke penayang di properti extraAssets di GADNativeAd. Adaptor mendukung penerusan aset berikut:

Parameter dan nilai permintaan
GADFBSubtitle String. Subtitel iklan
GADFBSocialContext String. Konteks sosial iklan

Berikut adalah contoh kode yang menunjukkan cara mengekstrak aset ini:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Menggunakan iklan native Meta Audience Network tanpa MediaView

Format iklan native Meta Audience Network memerlukan rendering aset GADMediaView . Jika Anda berencana merender iklan native tanpa aset tersebut, pastikan untuk menggunakan banner native Meta Audience Network.

Untuk menggunakan iklan banner native Meta Audience Network, Anda harus memilih format Native Banner saat menyiapkan Meta Audience Network dan adaptor akan otomatis memuat format iklan native yang sesuai.

Rendering iklan

Adaptor Jaringan Audiens menampilkan iklan native-nya sebagai objek GADNativeAd . Kolom ini mengisi Deskripsi kolom iklan native berikut untuk GADNativeAd.

Kolom Diisi oleh adaptor Meta Audience Network
Judul
Gambar 1
Body
Ikon aplikasi
Pesan ajakan (CTA)
Nama Pengiklan
Rating bintang
Simpan
Harga

1 Adaptor Meta Audience Network tidak memberikan akses langsung ke aset gambar utama untuk iklan native-nya. Sebagai gantinya, adaptor mengisi GADMediaView dengan video atau gambar.

Pelacakan tayangan dan klik

Tabel berikut menyoroti waktu dan klik iklan native dicatat oleh Google Mobile Ads SDK.

Perekaman tayangan Perekaman klik
1 piksel aset iklan native Meta Audience Network di layar + persyaratan rendering aset Callback Meta Audience Network SDK

Meta Audience Network memiliki persyaratan rendering aset tertentu agar tayangan dianggap valid, bergantung pada apakah Anda memilih format Native atau Banner Native saat menyiapkan Meta Audience Network.

Format native Meta Audience Network Aset yang diperlukan Class rendering yang diperlukan
Native Tampilan Media GADMediaView
Banner Native Ikon aplikasi UIImageView

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari Jaringan Audiens, Anda dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan GADResponseInfo.adNetworkInfoArray di bawah class berikut:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Berikut adalah kode dan pesan pendamping yang ditampilkan oleh adaptor Jaringan Audiens saat iklan gagal dimuat:

Kode error Alasan
101 Parameter server tidak valid (misalnya ID Penempatan tidak ada).
102 Ukuran iklan yang diminta tidak cocok dengan ukuran banner yang didukung Meta Audience Network.
103 Penayang harus meminta iklan dengan konteks Activity.
104 Meta Audience Network SDK gagal diinisialisasi.
105 Penayang tidak meminta iklan native Terpadu.
106 Iklan native yang dimuat adalah objek yang berbeda dari yang diharapkan.
107 Objek Context yang digunakan tidak valid.
108 Iklan yang dimuat tidak memiliki aset iklan native yang diperlukan.
109 Gagal membuat iklan native dari payload bid.
110 Meta Audience Network SDK gagal menampilkan iklan interstisial/reward.
111 Pengecualian dilempar saat membuat objek AdView Meta Audience Network.
101 Parameter server tidak valid (misalnya ID Penempatan tidak ada).
102 Ukuran iklan yang diminta tidak cocok dengan ukuran banner yang didukung Meta Audience Network.
103 Objek iklan Meta Audience Network gagal diinisialisasi.
104 Meta Audience Network SDK gagal menampilkan iklan interstisial/reward.
105 Pengontrol tampilan root iklan banner adalah nil.
106 Meta Audience Network SDK gagal diinisialisasi.
1000-9999 Meta Audience Network menampilkan error khusus SDK. Lihat dokumentasi Meta Audience Network untuk detail selengkapnya.

Log Perubahan Adaptor Mediasi Jaringan Audiens Meta

Versi 6.15.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.15.0.
  • Kini memerlukan iOS minimum versi 12.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 11.0 atau yang lebih tinggi.
  • Menyertakan Info.plist dalam framework di MetaAdapter.xcframework.
  • Menghapus metode delegasi willBackgroundApplication yang tidak digunakan lagi dari perender banner dan interstisial.
  • Mengganti metode GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion yang tidak digunakan lagi dengan GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.15.0.

Versi 6.14.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.14.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.9.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.14.0.

Versi 6.12.0.2

  • Menghapus semua pemeriksaan bidding di adaptor.
  • Menghapus dukungan arsitektur armv7.
  • Kini memerlukan iOS minimum versi 11.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.4.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.7.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.

Versi 6.12.0.1

  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 10.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 10.0.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.

Versi 6.12.0.0

  • Menghapus dukungan waterfall dari adaptor.
  • Mengupdate adaptor untuk menggunakan didRewardUser API.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.8.0 atau yang lebih tinggi.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.12.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.11.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.12.0.

Versi 6.11.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.11.2.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.7.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.11.2.

Versi 6.11.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Meta Audience Network SDK 6.11.1.
  • Log adaptor sekarang menyebut adaptor sebagai "Meta Audience Network".

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.5.0.
  • Meta Audience Network SDK versi 6.11.1.

Versi 6.11.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.11.0.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.4.0.
  • FAN SDK versi 6.11.0.

Versi 6.10.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.10.0.
  • Menambahkan dukungan untuk meneruskan callback klik dan tayangan di iklan bidding.
  • Menambahkan pesan peringatan untuk penghentian mediasi waterfall. Lihat blog Meta Audience Network untuk informasi selengkapnya.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.3.0.
  • FAN SDK versi 6.10.0.

Versi 6.9.0.1

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan:

  • Google Mobile Ads SDK versi 9.0.0.
  • FAN SDK versi 6.9.0.

Versi 6.9.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.9.0.
  • Khusus untuk aplikasi Objective-C, sekarang Anda harus menambahkan jalur Swift ke Build Settings target Anda untuk mencegah error kompilasi. Lihat dokumentasi developer untuk mengetahui detail selengkapnya.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.12.0.
  • FAN SDK versi 6.9.0.

Versi 6.8.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.8.0.
  • Kini mewajibkan iOS versi 10.0 minimum.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.12.0.
  • FAN SDK versi 6.8.0.

Versi 6.7.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.7.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.10.0.
  • FAN SDK versi 6.7.0.

Versi 6.6.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.6.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.9.0.
  • FAN SDK versi 6.6.0.

Versi 6.5.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.5.1.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.6.0.
  • FAN SDK versi 6.5.1.

Versi 6.5.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.5.0.
  • Dependensi longgar pada Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0 atau yang lebih baru.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.5.0.
  • FAN SDK versi 6.5.0.

Versi 6.4.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.4.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.4.0.
  • FAN SDK versi 6.4.1.

Versi 6.3.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.3.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.2.0.
  • FAN SDK versi 6.3.1.

Versi 6.3.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.3.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.1.0 atau yang lebih tinggi.
  • Menghapus dukungan untuk arsitektur arm64 untuk simulator iOS, karena Facebook Audience Network SDK belum mendukungnya.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.1.0.
  • FAN SDK versi 6.3.0.

Versi 6.2.1.2

  • Menambahkan dukungan untuk arsitektur arm64 bagi simulator iOS.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0.
  • FAN SDK versi 6.2.1.

Versi 6.2.1.1

  • Mengupdate adaptor untuk menggunakan format .xcframework.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 8.0.0.
  • FAN SDK versi 6.2.1.

Versi 6.2.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.2.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.69.0.
  • FAN SDK versi 6.2.1.

Versi 6.2.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.2.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.67.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.67.0.
  • FAN SDK versi 6.2.0.

Versi 6.0.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 6.0.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.66.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.66.0.
  • FAN SDK versi 6.0.0.

Versi 5.10.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.10.1.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.62.0 atau yang lebih tinggi.
  • Memperbaiki bug saat adaptorwillLeaveApplication: tidak dipanggil untuk iklan interstisial untuk mediasi waterfall.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.62.0.
  • FAN SDK versi 5.10.1.

Versi 5.10.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.10.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.61.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.61.0.
  • FAN SDK versi 5.10.0.

Versi 5.9.0.1

  • Menambahkan dukungan untuk iklan interstisial reward.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.60.0.
  • FAN SDK versi 5.9.0.

Versi 5.9.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.9.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.59.0 atau yang lebih tinggi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.59.0.
  • FAN SDK versi 5.9.0.

Versi 5.8.0.2

  • Adapter kini memanggil adaptorwillPresentScreen: segera diikuti oleh adaptorDidDismissScreen: jika iklan interstisial gagal ditampilkan.
  • Memperbaiki bug saat beberapa permintaan banner gagal karena alasan "Format tampilan tidak cocok".

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.58.0.
  • FAN SDK versi 5.8.0.

Versi 5.8.0.1

  • Memperbaiki bug yang diperkenalkan pada 5.6.1.0 saat tagForChildDirectedTreatment salah dipetakan ke metode setMixedAudience Facebook.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.57.0.
  • FAN SDK versi 5.8.0

Versi 5.8.0.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.8.0.
  • Adaptor kini menampilkan rasio aspek mediaContent bukan nol, terlepas dari apakah tampilan media dirender atau tidak.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.57.0.
  • FAN SDK versi 5.8.0.

Versi 5.7.1.2 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Menambahkan kode dan pesan error adaptor terstandardisasi.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.56.0.
  • FAN SDK versi 5.7.1.

Versi 5.7.1.1 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Dukungan untuk arsitektur i386 dihapus.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.56.0.
  • FAN SDK versi 5.7.1.

Versi 5.7.1.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.7.1.
  • Menambahkan dukungan untuk iklan banner native Facebook saat menggunakan bidding.
  • Iklan native kini menampilkan GADNativeAdImage untuk aset ikon.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.55.1.
  • FAN SDK versi 5.7.1.

Versi 5.7.0.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.7.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.55.1.
  • FAN SDK versi 5.7.0.

Versi 5.6.1.0 (Tidak digunakan lagi, gunakan 5.8.0.1 atau yang lebih baru)

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.6.1.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.53.1.
  • FAN SDK versi 5.6.1.

Versi 5.6.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.6.0.

Dibuat dan diuji dengan

  • Google Mobile Ads SDK versi 7.51.0.
  • FAN SDK versi 5.6.0.

Versi 5.5.1.1

  • Adaptor kini menampilkan rasio aspek mediaContent bukan nol setelah tampilan media dirender dalam tampilan.
  • Menambahkan logging tambahan untuk bidding.

Versi 5.5.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.5.1.

Versi 5.5.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.5.0.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.46.0 atau yang lebih tinggi.
  • Penambahan dukungan untuk iklan banner native Facebook.
  • Menambahkan kode untuk menangani pengendali penyelesaian dengan benar setelah dipanggil.
  • Memodifikasi kode agar mengikuti gaya kode Objective-C Google.

Versi 5.4.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.4.0.

Versi 5.3.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.3.2.

Versi 5.3.0.0

  • Mengubah string layanan mediasi yang menyertakan versi adaptor.
  • Memperbaiki bug iklan native saat AdOptions tidak diinisialisasi dengan benar.

Versi 5.2.0.2

  • Menambahkan kemampuan bidding ke adaptor untuk semua format iklan.

Versi 5.2.0.1

  • Mengupdate adaptor untuk menggunakan reward API yang baru.
  • Sekarang memerlukan Google Mobile Ads SDK versi 7.41.0 atau yang lebih tinggi.

Versi 5.2.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.2.0.
  • Mengganti FBAdChoicesView dengan FBAdOptionsView.

Versi 5.1.1.1

  • Menambahkan dukungan untuk mengisi aset nama pengiklan untuk Iklan Native Terpadu.

Versi 5.1.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.1.1.

Versi 5.1.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.1.0.

Versi 5.0.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.0.1.

Versi 5.0.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 5.0.0.

Versi 4.99.3.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.3.

Versi 4.99.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.2.

Versi 4.99.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.99.1.

Versi 4.28.1.2

  • Menambahkan callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: ke adaptor.

Versi 4.28.1.1

  • Menyetel layanan mediasi untuk adaptor Facebook.

Versi 4.28.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.28.1.
  • Memperbarui metode delegasi video reward.

Versi 4.28.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.28.0.
  • Penambahan dukungan untuk Iklan Native Terpadu Google.

Versi 4.27.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.27.2.

Versi 4.27.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.27.1.

Versi 4.27.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.27.0.

Versi 4.26.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.26.1.

Versi 4.26.0.0

  • Menambahkan dukungan untuk iklan video reward.
  • Penambahan dukungan untuk iklan video native.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.26.0.

Versi 4.25.0.0

  • Memperbarui pelacakan tampilan adaptor untuk iklan native guna mendaftarkan penayangan aset individual dengan Facebook SDK, bukan seluruh tampilan iklan. Artinya, klik latar belakang (atau "spasi kosong") pada iklan bawaan tidak akan lagi menghasilkan klik-tayang.
  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK v4.25.0.

Versi 4.24.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.24.0.

Versi 4.23.0.1

  • Menambahkan dukungan untuk properti backgroundShown di tampilan AdChoices Facebook melalui tambahan jaringan.
  • Memperbarui perilaku ikon AdChoices default. Adaptor memungkinkan Facebook menyetel perilaku default jika tidak ada tambahan yang disediakan.

Versi 4.23.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.23.0.

Versi 4.22.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.22.1.
  • Menghapus dukungan untuk arsitektur armv7s.

Versi 4.22.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.22.0.

Versi 4.21.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.21.0.

Versi 4.20.2.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.2.

Versi 4.20.1.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.1.

Versi 4.20.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.20.0.

Versi 4.19.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.19.0.

Versi 4.18.0.0

  • Kompatibilitas terverifikasi dengan FAN SDK 4.18.0.
  • Memperbaiki bug untuk iklan native yang ikon AdChoicesnya dirender di luar batas.

Versi 4.17.0.0

  • Mengubah sistem penamaan versi menjadi [versi FAN SDK].[versi patch adaptor].
  • Mengupdate Google Mobile Ads SDK minimum yang diperlukan ke v7.12.0.
  • Penambahan dukungan untuk iklan native.

Versi 1.4.0

  • Memerlukan Google Mobile Ads SDK 7.8.0 atau versi yang lebih tinggi.
  • Memerlukan FAN SDK 4.13.1 atau yang lebih tinggi.
  • Adaptor sekarang menggunakan [kFBAdSizeInterstitial] bukan [kFBAdSizeInterstital].
  • Bitcode diaktifkan.

Versi 1.2.1

  • Memperbaiki bug saat interstisial ditampilkan dan interstisial yang keluar dari callback aplikasi tidak dipanggil dengan benar.

Versi 1.2.0

  • Mengirimkan callback saat iklan ditampilkan dan ditutup.

Versi 1.1.0

  • Menambahkan dukungan untuk format lebar x 250 penuh jika permintaan ditujukan untuk kGADAdSizeMediumRectangle.

Versi 1.0.1

  • Menambahkan dukungan untuk kGADAdSizeSmartBanner.

Versi 1.0.0

  • Rilis awal.