Meta Audience Network को बिडिंग के साथ इंटिग्रेट करना

प्लैटफ़ॉर्म चुनें: Android (बीटा वर्शन) नई सुविधा Android iOS Unity Flutter

इस गाइड में, Google Mobile Ads SDK को इस्तेमाल करने का तरीका बताया गया है. इसकी मदद से, AdMob मीडिएशन का इस्तेमाल करके Meta Audience Network से विज्ञापन लोड किए और दिखाए जा सकते हैं. इसमें बिडिंग इंटिग्रेशन शामिल हैं. इसमें बताया गया है कि किसी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network को कैसे जोड़ा जाता है. साथ ही, किसी iOS ऐप्लिकेशन में Meta Audience Network SDK और अडैप्टर को कैसे इंटिग्रेट किया जाता है.

इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट

Meta Audience Network के मीडिएशन अडैप्टर में ये सुविधाएं उपलब्ध हैं:

इंटिग्रेशन
बिडिंग
वॉटरफ़ॉल  1
फ़ॉर्मैट
बैनर वाले विज्ञापन
इंटरस्टीशियल विज्ञापन
इनाम दिया गया
इनाम वाला इंटरस्टीशियल
मूल भाषा वाला

1 Meta Audience Network, 2021 में बिडिंग के लिए सिर्फ़ उपलब्ध हो गया था.

ज़रूरी शर्तें

  • iOS डिप्लॉयमेंट का टारगेट 13.0 या इससे ज़्यादा होना चाहिए

  • Meta Audience Network अडैप्टर 5.10.0.0 या इसके बाद का वर्शन (सबसे नए वर्शन का सुझाव दिया जाता है)

  • Meta Audience Network SDK के नए वर्शन के लिए, आम तौर पर Xcode के नए वर्शन की ज़रूरत होती है

पहला चरण: Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना

Business Manager के शुरुआती पेज पर साइन अप करें और लॉग इन करें.

शुरू करें पर क्लिक करें. इसके बाद, नया खाता बनाएं पर क्लिक करें.

ज़रूरी फ़ील्ड में अपने कारोबार की जानकारी भरें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

प्रॉपर्टी बनाना

ज़रूरी जानकारी भरने के बाद, आपसे अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी बनाने के लिए कहा जाएगा. अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी का नाम डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, कमाई करने के लिए अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.

अपने ऐप्लिकेशन की जानकारी डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

नया पेमेंट्स खाता जोड़ें पर क्लिक करके, अपना पेमेंट्स खाता सेट अप करें. आपको पेमेंट की जानकारी डालने के लिए, एक नए पेज पर रीडायरेक्ट किया जाएगा. ज़रूरी जानकारी भरें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

Google AdMob को मीडिएशन प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर चुनें. इसके बाद, प्लेसमेंट बनाएं पर क्लिक करें.

कोई फ़ॉर्मैट चुनें, फ़ॉर्म भरें, और बनाएं पर क्लिक करें.

प्लेसमेंट आईडी को नोट करें.

हो गया पर क्लिक करें.

app-ads.txt फ़ाइल अपडेट करना

ऐप्लिकेशन के लिए, अनुमति वाले सेलर (app-ads.txt), IAB Tech Lab की एक पहल है. इसकी मदद से यह पक्का किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन की विज्ञापन इन्वेंट्री सिर्फ़ वे चैनल बेचें जिन्हें आपने अनुमति दी है. विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू में ज़्यादा नुकसान न हो, इसके लिए आपको app-ads.txt फ़ाइल लागू करनी होगी. अगर आपने अब तक ऐसा नहीं किया है, तो अपने ऐप्लिकेशन के लिए app-ads.txt फ़ाइल सेट अप करें.

Meta Audience Network के लिए app-ads.txt लागू करने के लिए, app-ads.txt फ़ाइल की मदद से अनुमति वाले सेलर की पहचान करना लेख पढ़ें.

टेस्ट मोड को चालू करना

Meta Audience Network के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, Audience Network को लागू करने की जांच करने की गाइड देखें.

दूसरा चरण: AdMob के यूआई में Meta Audience Network की डिमांड सेट अप करना

अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन की सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

आपको अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए, मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network जोड़ना होगा.

सबसे पहले, अपने AdMob खाते में साइन इन करें. इसके बाद, मीडिएशन टैब पर जाएं. अगर आपको किसी मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में बदलाव करना है, तो उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करके उसमें बदलाव करें. इसके बाद, Meta Audience Network को विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ें पर जाएं.

नया मीडिएशन ग्रुप बनाने के लिए, मीडिएशन ग्रुप बनाएं को चुनें.

विज्ञापन फ़ॉर्मैट और प्लैटफ़ॉर्म की जानकारी डालें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अपने मीडिएशन ग्रुप को कोई नाम दें और टारगेट करने के लिए जगहें चुनें. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप की स्थिति को चालू है पर सेट करें. फिर, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

इस मीडिएशन ग्रुप को अपनी मौजूदा AdMob विज्ञापन यूनिट में से एक या इससे ज़्यादा विज्ञापन यूनिट से जोड़ें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

अब आपको विज्ञापन यूनिट का कार्ड दिखेगा. इसमें आपको वे विज्ञापन यूनिट दिखेंगी जिन्हें आपने चुना था:

Meta Audience Network को विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ना

विज्ञापन सोर्स सेक्शन में मौजूद बिडिंग कार्ड में जाकर, विज्ञापन सोर्स जोड़ें को चुनें. इसके बाद, Meta Audience Network को चुनें.

पार्टनरशिप के कानूनी समझौते पर हस्ताक्षर करने का तरीका पर क्लिक करें और Meta Audience Network के साथ बिडिंग पार्टनरशिप सेट अप करें.



स्वीकार करें और सहमति दें पर क्लिक करें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.



अगर आपने Meta Audience Network को पहले से विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ा हुआ है, तो उसे चुना जा सकता है. अगर ऐसा नहीं है, तो मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.



इसके बाद, पिछले सेक्शन में मिला प्लेसमेंट आईडी डालें. फिर हो गया पर क्लिक करें.

Meta को जीडीपीआर और अमेरिका के राज्यों में लागू कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनरों की सूची में जोड़ना

AdMob के यूआई में, यूरोप और अमेरिका के राज्यों में लागू कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनरों की सूची में Meta को जोड़ें. इसके लिए, यूरोपीय कानूनों से जुड़ी सेटिंग और अमेरिका के राज्यों में लागू कानूनों से जुड़ी सेटिंग में दिए गए तरीकों का पालन करें.

तीसरा चरण: Meta Audience Network SDK और अडैप्टर को इंपोर्ट करना

Swift Package Manager का इस्तेमाल करना

जारी रखने से पहले, आपके पास अडैप्टर का कम से कम 6.20.1.0 वर्शन होना चाहिए.

अपने प्रोजेक्ट में पैकेज डिपेंडेंसी जोड़ने के लिए, यह तरीका अपनाएं:

  1. Xcode में, File > Add Package Dependencies... पर जाएं.

  2. दिखने वाले प्रॉम्प्ट में, इस पैकेज यूआरएल को खोजें:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.git
    
  3. डिपेंडेंसी का नियम में जाकर, ब्रांच चुनें.

  4. टेक्स्ट फ़ील्ड में, main डालें.

CocoaPods का इस्तेमाल करना

  • अपने प्रोजेक्ट की Podfile में यह लाइन जोड़ें:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • कमांड लाइन से यह निर्देश चलाएं:

    pod install --repo-update

मैन्युअल इंटिग्रेशन

  • iOS के लिए Meta Audience Network SDK का नया वर्शन डाउनलोड करें और FBAudienceNetwork.framework को अपने प्रोजेक्ट में लिंक करें.

  • बदलाव की जानकारी में दिए गए डाउनलोड लिंक से, Meta Audience Network अडैप्टर का नया वर्शन डाउनलोड करें. इसके बाद, MetaAdapter.framework को अपने प्रोजेक्ट में लिंक करें.

चौथा चरण: Meta Audience Network SDK पर निजता सेटिंग लागू करना

Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति का पालन करने के लिए, आपको यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए), यूके, और स्विट्ज़रलैंड में मौजूद उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी देनी होगी. साथ ही, आपको कानूनी तौर पर ज़रूरी होने पर, कुकी या अन्य लोकल स्टोरेज का इस्तेमाल करने के लिए उनकी सहमति लेनी होगी. इसके अलावा, आपको विज्ञापन को ज़्यादा काम का बनाने के लिए, निजी डेटा को इकट्ठा करने, शेयर करने, और इस्तेमाल करने के लिए भी उनकी सहमति लेनी होगी. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. यह आपकी ज़िम्मेदारी है कि सहमति की जानकारी, आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन सोर्स को भेजी जाए. Google, उपयोगकर्ता की सहमति के विकल्प को ऐसे नेटवर्क पर अपने-आप नहीं भेज सकता.

Meta, IAB Europe की ग्लोबल वेंडर लिस्ट (जीवीएल) में रजिस्टर नहीं है. इसके बजाय, आपको अन्य सहमति वाले मोड की तकनीकी जानकारी का इस्तेमाल करना होगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, अन्य सहमति वाले मोड के कॉम्पोनेंट देखें. अन्य सहमति मोड की सुविधा, IAB Europe के पारदर्शिता और सहमति फ़्रेमवर्क (टीसीएफ़) के वर्शन 2 के साथ काम करती है. इस स्पेसिफ़िकेशन की मदद से, Google के विज्ञापन टेक्नोलॉजी से जुड़ी सेवा देने वाली कंपनियों (एटीपी) की सूची में शामिल उन कंपनियों के लिए सहमति के अतिरिक्त सिग्नल इकट्ठा और ट्रांसमिट किए जा सकते हैं जो अभी तक IAB Europe की जीवीएल में शामिल नहीं हैं. साथ ही, इस स्पेसिफ़िकेशन की मदद से, सीएमपी और पार्टनर भी ऐसा कर सकते हैं.

जीडीपीआर और Meta विज्ञापन के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.

अमेरिका के राज्यों के निजता कानून

अमेरिका के राज्यों के निजता कानूनों के मुताबिक, उपयोगकर्ताओं को अपनी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानून में परिभाषित है) की "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का अधिकार मिलना चाहिए. ऑप्ट आउट का विकल्प देने के लिए, "बिक्री करने वाले" पक्ष को अपने होम पेज पर "मेरी निजी जानकारी न बेचें" का लिंक प्रमुखता से दिखाना होगा. अमेरिका के राज्यों के निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड में, Google के विज्ञापन दिखाने के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग मोड को चालू करने की सुविधा मिलती है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन नेटवर्क पर इस सेटिंग को लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको मीडिएशन चेन में मौजूद हर उस विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकती है. साथ ही, आपको यह पक्का करने के लिए कि निजता कानून का पालन किया जा रहा है, उन सभी नेटवर्क से मिले दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा.

कैलिफ़ोर्निया में रहने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, डेटा प्रोसेसिंग के विकल्पों के बारे में जानने के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.

पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना

कंपाइल करने से जुड़ी गड़बड़ियां

Swift

Swift इंटिग्रेशन के लिए, किसी अतिरिक्त कोड की ज़रूरत नहीं होती.

Objective-C

Meta Audience Network अडैप्टर 6.9.0.0 या इसके बाद के वर्शन के लिए, आपको नीचे दिया गया तरीका अपनाना होगा. इससे, टारगेट के बिल्ड सेटिंग में Swift पाथ जोड़े जा सकेंगे. इससे कंपाइल करने से जुड़ी गड़बड़ियों को रोका जा सकेगा.

टारगेट की बिल्ड सेटिंग में, लाइब्रेरी सर्च पाथ में जाकर, ये पाथ जोड़ें:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

टारगेट की बिल्ड सेटिंग में, Runpath Search Paths के नीचे यह पाथ जोड़ें:

/usr/lib/swift

विज्ञापन ट्रैकिंग की सुविधा चालू की गई

अगर iOS 14 या इसके बाद के वर्शन के लिए ऐप्लिकेशन बनाया जा रहा है, तो Meta Audience Network के लिए यह ज़रूरी है कि आप इस कोड का इस्तेमाल करके, Advertising Tracking Enabled फ़्लैग को साफ़ तौर पर सेट करें:

Swift

// Set the flag as true.
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork इंटिग्रेशन

अपने प्रोजेक्ट की Info.plist फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए, Meta Audience Network के दस्तावेज़ पढ़ें.

छठा चरण: लागू किए गए बदलावों की जांच करना

टेस्ट विज्ञापनों को चालू करना

पक्का करें कि आपने AdMob के लिए, अपने टेस्ट डिवाइस को रजिस्टर किया हो. साथ ही, Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो.

टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करना

यह पुष्टि करने के लिए कि आपको Meta Audience Network से टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में Meta Audience Network (बिडिंग) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करके, विज्ञापन के किसी एक सोर्स को टेस्ट करना चालू करें.

वैकल्पिक चरण

नेटिव विज्ञापन

कुछ Meta Audience Network नेटिव विज्ञापन ऐसेट, Google नेटिव विज्ञापन ऐसेट से एक-से-एक मैप नहीं होती हैं. ऐसी ऐसेट, पब्लिशर को extraAssets प्रॉपर्टी में वापस भेज दी जाती हैं GADNativeAd. यह अडैप्टर, इन ऐसेट को पास करने की सुविधा देता है:

अनुरोध के पैरामीटर और वैल्यू
GADFBSubtitle String. विज्ञापन का सबटाइटल
GADFBSocialContext String. विज्ञापन का सोशल कॉन्टेक्स्ट

यहां एक कोड का उदाहरण दिया गया है, जिसमें इन ऐसेट को निकालने का तरीका बताया गया है:

Swift

let socialContext = nativeAd.extraAssets?[GADFBSocialContext] as? String

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

MediaView के बिना Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करना

Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, GADMediaView ऐसेट को रेंडर करना ज़रूरी है. अगर आपको उस ऐसेट के बिना नेटिव विज्ञापन रेंडर करने हैं, तो Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापन फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करें.

अगर आपको Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापन इस्तेमाल करने हैं, तो आपको Meta Audience Network सेट अप करते समय Native Banner फ़ॉर्मैट चुनना होगा. इसके बाद, अडैप्टर अपने-आप उससे जुड़ा नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट लोड कर देगा.

विज्ञापन रेंडरिंग

Audience Network अडैप्टर, अपने नेटिव विज्ञापनों को GADNativeAd ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखाता है. यह GADNativeAd के लिए, नेटिव विज्ञापन फ़ील्ड के ब्यौरे भरता है.

फ़ील्ड Meta Audience Network अडैप्टर से इस डाइमेंशन का डेटा जनरेट होता है
हेडलाइन
इमेज 1
मुख्य भाग
ऐप्लिकेशन का आइकॉन
कॉल-टू-ऐक्शन
विज्ञापन देने वाले का नाम
स्टार रेटिंग
स्टोर
कीमत

1 Meta Audience Network अडैप्टर, अपने नेटिव विज्ञापनों के लिए मुख्य इमेज ऐसेट को सीधे तौर पर ऐक्सेस करने की सुविधा नहीं देता. इसके बजाय, अडैप्टर GADMediaView को वीडियो या इमेज से भरता है.

इंप्रेशन और क्लिक ट्रैकिंग

नीचे दी गई टेबल में बताया गया है कि Google Mobile Ads SDK, नेटिव विज्ञापन के इंप्रेशन और क्लिक कब रिकॉर्ड करता है.

इंप्रेशन रिकॉर्ड करना रिकॉर्डिंग पर क्लिक करें
स्क्रीन पर Meta Audience Network की नेटिव विज्ञापन ऐसेट का 1 पिक्सल + ऐसेट रेंडरिंग से जुड़ी ज़रूरी शर्तें Meta Audience Network SDK का कॉलबैक

Meta Audience Network में, ऐसेट रेंडर करने से जुड़ी कुछ खास शर्तें पूरी करनी होती हैं. ऐसा इसलिए, ताकि इंप्रेशन को मान्य माना जा सके. ये शर्तें इस बात पर निर्भर करती हैं कि Meta Audience Network सेट अप करते समय, आपने नेटिव या नेटिव बैनर फ़ॉर्मैट में से कौन-सा फ़ॉर्मैट चुना था.

Meta Audience Network का नेटिव फ़ॉर्मैट ज़रूरी ऐसेट रेंडरिंग के लिए ज़रूरी क्लास
मूल भाषा वाला मीडिया व्यू GADMediaView
नेटिव बैनर ऐप्लिकेशन का आइकॉन UIImageView

गड़बड़ी के कोड

अगर अडैप्टर को ऑडियंस नेटवर्क से कोई विज्ञापन नहीं मिलता है, तो विज्ञापन के जवाब में हुई गड़बड़ी की जानकारी देखने के लिए, यहां दी गई क्लास में जाकर GADResponseInfo.adNetworkInfoArray का इस्तेमाल करें:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

यहां ऑडियंस नेटवर्क अडैप्टर से मिलने वाले कोड और उनसे जुड़े मैसेज दिए गए हैं. ये मैसेज तब मिलते हैं, जब कोई विज्ञापन लोड नहीं हो पाता:

गड़बड़ी का कोड वजह
101 सर्वर के पैरामीटर अमान्य हैं. जैसे, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है.
102 जिस विज्ञापन साइज़ का अनुरोध किया गया है वह Meta Audience Network के साथ काम करने वाले बैनर के साइज़ से मेल नहीं खाता है.
103 Meta Audience Network के विज्ञापन ऑब्जेक्ट को शुरू नहीं किया जा सका.
104 Meta Audience Network SDK, इंटरस्टीशियल/इनाम वाले विज्ञापन नहीं दिखा सका.
105 बैनर विज्ञापन का रूट व्यू कंट्रोलर nil है.
106 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
1000-9999 Meta Audience Network ने SDK से जुड़ी गड़बड़ी का मैसेज दिखाया. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें.

Meta Audience Network iOS मीडिएशन अडैप्टर के बदलावों की जानकारी

वर्शन 6.21.0.0

  • अब इसके लिए, iOS का कम से कम 13.0 वर्शन होना ज़रूरी है.
  • Meta Audience Network SDK 6.21.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.7.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.21.0.

वर्शन 6.20.1.0

  • Meta Audience Network SDK 6.20.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.7.0.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.20.1.

वर्शन 6.20.0.0

  • Meta Audience Network SDK 6.20.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.6.0.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.20.0.

वर्शन 6.17.1.0

  • Meta Audience Network SDK 6.17.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.1.0.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.17.1.

वर्शन 6.17.0.0

  • Meta Audience Network SDK 6.17.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.0.0.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.17.0.

वर्शन 6.16.0.1

  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 12.0.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.0.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.16.0.

वर्शन 6.16.0.0

  • Meta Audience Network SDK 6.16.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है. ` इसे इन चीज़ों के साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.11.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.16.0.

वर्शन 6.15.2.1

  • CFBundleShortVersionString को अपडेट किया गया है. अब इसमें चार के बजाय तीन कॉम्पोनेंट होंगे.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.10.0.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.15.2.

वर्शन 6.15.2.0

  • Meta Audience Network SDK 6.15.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.8.0.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.15.2.

वर्शन 6.15.1.0

  • Meta Audience Network SDK 6.15.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.15.1.

वर्शन 6.15.0.0

  • Meta Audience Network SDK 6.15.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, iOS 12.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 11.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
  • MetaAdapter.xcframework में मौजूद फ़्रेमवर्क में Info.plist शामिल है.
  • बैनर और इंटरस्टीशियल रेंडरर से, बंद किए गए willBackgroundApplication डेलिगेट तरीकों को हटा दिया गया है.
  • अब काम न करने वाले तरीके GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion को GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber से बदल दिया गया है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.2.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.15.0.

वर्शन 6.14.0.0

  • Meta Audience Network SDK 6.14.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 10.9.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.14.0.

वर्शन 6.12.0.2

  • ऐडॉप्टर में बिडिंग से जुड़ी सभी जांचों को हटा दिया गया है.
  • armv7 आर्किटेक्चर के लिए, सहायता बंद कर दी गई है.
  • अब इसके लिए, iOS 11.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 10.4.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 10.7.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.12.0.

वर्शन 6.12.0.1

  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 10.0.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 10.0.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.12.0.

वर्शन 6.12.0.0

  • अडैप्टर से वॉटरफ़ॉल के लिए सहायता हटाने की सुविधा जोड़ी गई.
  • didRewardUser API का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 9.8.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
  • Meta Audience Network SDK 6.12.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.11.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.12.0.

वर्शन 6.11.2.0

  • Meta Audience Network SDK 6.11.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.7.0.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.11.2.

वर्शन 6.11.1.0

  • Meta Audience Network SDK 6.11.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अडैप्टर के लॉग में, अब अडैप्टर को "Meta Audience Network" के तौर पर दिखाया जाता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.5.0.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.11.1.

वर्शन 6.11.0.0

  • FAN SDK 6.11.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.4.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.11.0.

वर्शन 6.10.0.0

  • FAN SDK 6.10.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • बिडिंग विज्ञापनों में, क्लिक और इंप्रेशन के कॉल बैक को फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई.
  • वॉटरफ़ॉल मीडिएशन बंद होने के बारे में चेतावनी वाले मैसेज जोड़े गए. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का ब्लॉग देखें.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.3.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.10.0.

वर्शन 6.9.0.1

  • Google Mobile Ads SDK के 9.0.0 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 9.0.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.0.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.9.0.

वर्शन 6.9.0.0

  • FAN SDK 6.9.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • सिर्फ़ Objective-C ऐप्लिकेशन के लिए, अब आपको अपने टारगेट के Build Settings में Swift पाथ जोड़ने होंगे, ताकि कंपाइल करने से जुड़ी गड़बड़ियों को रोका जा सके. ज़्यादा जानकारी के लिए, डेवलपर का दस्तावेज़ देखें.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.12.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.9.0.

वर्शन 6.8.0.0

  • FAN SDK 6.8.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, iOS 10.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.12.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.8.0.

वर्शन 6.7.0.0

  • FAN SDK 6.7.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.10.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.7.0.

वर्शन 6.6.0.0

  • FAN SDK 6.6.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.9.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.6.0.

वर्शन 6.5.1.0

  • FAN SDK 6.5.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.6.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.5.1.

वर्शन 6.5.0.0

  • FAN SDK 6.5.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google Mobile Ads SDK के 8.0.0 या इसके बाद के वर्शन पर डिपेंडेंसी कम हो गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.5.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.5.0.

वर्शन 6.4.1.0

  • FAN SDK 6.4.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 8.4.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.4.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.4.1.

वर्शन 6.3.1.0

  • FAN SDK 6.3.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 8.2.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.2.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.3.1.

वर्शन 6.3.0.0

  • FAN SDK 6.3.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 8.1.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.
  • iOS सिम्युलेटर के लिए arm64 आर्किटेक्चर के साथ काम करने की सुविधा हटा दी गई है, क्योंकि Facebook Audience Network SDK अभी इसके साथ काम नहीं करता.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.1.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.3.0.

वर्शन 6.2.1.2

  • iOS सिम्युलेटर के लिए, arm64 आर्किटेक्चर के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.0.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.2.1.

वर्शन 6.2.1.1

  • .xcframework फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 8.0.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.0.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.2.1.

वर्शन 6.2.1.0

  • FAN SDK 6.2.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 7.69.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.69.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.2.1.

वर्शन 6.2.0.0

  • FAN SDK 6.2.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 7.67.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.67.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.2.0.

वर्शन 6.0.0.0

  • FAN SDK 6.0.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.66.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.66.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 6.0.0.

वर्शन 5.10.1.0

  • FAN SDK 5.10.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 7.62.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.
  • एक गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इसमें वॉटरफ़ॉल मीडिएशन के लिए इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के लिए adapterWillLeaveApplication: को कॉल नहीं किया जा रहा था.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.62.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.10.1.

वर्शन 5.10.0.0

  • FAN SDK 5.10.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.61.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.61.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.10.0.

वर्शन 5.9.0.1

  • इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 7.60.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.60.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.9.0.

वर्शन 5.9.0.0

  • FAN SDK 5.9.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 7.59.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.59.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.9.0.

वर्शन 5.8.0.2

  • अगर इंटरस्टीशियल विज्ञापन नहीं दिखते हैं, तो अडैप्टर अब adapterWillPresentScreen: को कॉल करता है. इसके तुरंत बाद, adapterDidDismissScreen: को कॉल करता है.
  • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, "डिसप्ले फ़ॉर्मैट मेल नहीं खाता" की वजह से कुछ बैनर अनुरोध पूरे नहीं हो सके.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.58.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.8.0.

वर्शन 5.8.0.1

  • 5.6.1.0 वर्शन में आई गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी में, tagForChildDirectedTreatment को Facebook के setMixedAudience तरीके से गलत तरीके से मैप किया गया था.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.57.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.8.0

वर्शन 5.8.0.0 (अब इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. 5.8.0.1 या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करें)

  • FAN SDK 5.8.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब अडैप्टर, मीडिया व्यू रेंडर हुआ है या नहीं, इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता. वह हमेशा शून्य से अलग mediaContent आसपेक्ट रेशियो दिखाता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.57.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.8.0.

वर्शन 5.7.1.2 (अब सेवा में नहीं है. 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • स्टैंडर्ड अडैप्टर के गड़बड़ी कोड और मैसेज जोड़े गए.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.56.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.7.1.

वर्शन 5.7.1.1 (अब सेवा में नहीं है, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • i386 आर्किटेक्चर के लिए सहायता हटा दी गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.56.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.7.1.

वर्शन 5.7.1.0 (अब इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • FAN SDK 5.7.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • बिडिंग का इस्तेमाल करते समय, Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • नेटिव विज्ञापन अब आइकॉन ऐसेट के लिए GADNativeAdImage दिखाते हैं.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.55.1.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.7.1.

वर्शन 5.7.0.0 (अब इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. 5.8.0.1 या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करें)

  • FAN SDK 5.7.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.55.1.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.7.0.

वर्शन 5.6.1.0 (अब इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. 5.8.0.1 या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करें)

  • FAN SDK 5.6.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.53.1.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.6.1.

वर्शन 5.6.0.0

  • FAN SDK 5.6.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:

  • Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.51.0.
  • FAN SDK टूल का वर्शन 5.6.0.

वर्शन 5.5.1.1

  • मीडिया व्यू को किसी व्यू में रेंडर करने के बाद, अडैप्टर अब शून्य से अलग mediaContent आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) दिखाता है.
  • बिडिंग के लिए अतिरिक्त लॉगिंग जोड़ी गई.

वर्शन 5.5.1.0

  • FAN SDK 5.5.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 5.5.0.0

  • FAN SDK 5.5.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 7.46.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.
  • Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • कॉल किए जाने के बाद, पूरा होने वाले हैंडलर को सही तरीके से मैनेज करने के लिए कोड जोड़ा गया.
  • Google के Objective-C कोड-स्टाइल के मुताबिक कोड में बदलाव किया गया है.

वर्शन 5.4.0.0

  • FAN SDK 5.4.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 5.3.2.0

  • FAN SDK 5.3.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 5.3.0.0

  • मीडिएशन सेवा की स्ट्रिंग में बदलाव किया गया है. इसमें अडैप्टर का वर्शन शामिल है.
  • नेटिव विज्ञापनों से जुड़ी गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी में AdOptions को सही तरीके से शुरू नहीं किया गया था.

वर्शन 5.2.0.2

  • सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, अडैप्टर में बिडिंग की सुविधा जोड़ी गई.

वर्शन 5.2.0.1

  • इनाम वाले नए एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया है.
  • अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK के 7.41.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होती है.

वर्शन 5.2.0.0

  • FAN SDK 5.2.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • FBAdChoicesView की जगह FBAdOptionsView का इस्तेमाल किया गया है.

वर्शन 5.1.1.1

  • यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए, विज्ञापन देने वाले व्यक्ति या कंपनी के नाम वाली ऐसेट को अपने-आप भरने की सुविधा जोड़ी गई.

वर्शन 5.1.1.0

  • FAN SDK 5.1.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 5.1.0.0

  • FAN SDK 5.1.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 5.0.1.0

  • FAN SDK 5.0.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 5.0.0.0

  • FAN SDK 5.0.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.99.3.0

  • FAN SDK 4.99.3 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.99.2.0

  • FAN SDK 4.99.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.99.1.0

  • FAN SDK 4.99.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.28.1.2

  • अडैप्टर में adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: कॉलबैक जोड़ा गया.

वर्शन 4.28.1.1

  • Facebook अडैप्टर के लिए मीडिएशन सेवा सेट करें.

वर्शन 4.28.1.0

  • FAN SDK 4.28.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • इनाम वाले वीडियो विज्ञापन के डेलिगेट किए गए तरीके को अपडेट किया गया.

वर्शन 4.28.0.0

  • FAN SDK 4.28.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • Google यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 4.27.2.0

  • FAN SDK 4.27.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.27.1.0

  • FAN SDK 4.27.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.27.0.0

  • FAN SDK 4.27.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.26.1.0

  • FAN SDK 4.26.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.26.0.0

  • इनाम वाले वीडियो विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • नेटिव वीडियो विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • FAN SDK 4.26.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.25.0.0

  • नेटिव विज्ञापनों के लिए, अडैप्टर के व्यू ट्रैकिंग को अपडेट किया गया है. इससे, पूरे विज्ञापन के व्यू के बजाय, Facebook SDK के साथ अलग-अलग ऐसेट व्यू रजिस्टर किए जा सकेंगे. इसका मतलब है कि नेटिव विज्ञापन के बैकग्राउंड (या "व्हाइटस्पेस") पर क्लिक करने से, अब क्लिकथ्रू नहीं मिलेंगे.
  • FAN SDK v4.25.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.24.0.0

  • FAN SDK 4.24.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.23.0.1

  • नेटवर्क एक्स्ट्रा के ज़रिए, Facebook के AdChoices व्यू पर backgroundShown प्रॉपर्टी के लिए सहायता जोड़ी गई.
  • AdChoices आइकॉन के डिफ़ॉल्ट व्यवहार को अपडेट किया गया है. अगर कोई अतिरिक्त सुविधा नहीं दी जाती है, तो यह अडैप्टर Facebook को डिफ़ॉल्ट व्यवहार सेट करने की अनुमति देता है.

वर्शन 4.23.0.0

  • FAN SDK 4.23.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.22.1.0

  • FAN SDK 4.22.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • armv7s आर्किटेक्चर के लिए, सहायता बंद कर दी गई है.

वर्शन 4.22.0.0

  • FAN SDK 4.22.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.21.0.0

  • FAN SDK 4.21.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.20.2.0

  • FAN SDK 4.20.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.20.1.0

  • FAN SDK 4.20.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.20.0.0

  • FAN SDK 4.20.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.19.0.0

  • FAN SDK 4.19.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.

वर्शन 4.18.0.0

  • FAN SDK 4.18.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
  • नेटिव विज्ञापनों से जुड़ी एक गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी में AdChoices आइकॉन, तय सीमा से बाहर रेंडर हो रहा था.

वर्शन 4.17.0.0

  • वर्शन का नाम रखने के सिस्टम को बदलकर, [FAN SDK टूल का वर्शन].[ऐडॉप्टर के पैच का वर्शन] कर दिया गया है.
  • Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को v7.12.0 पर अपडेट किया गया है.
  • नेटिव विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 1.4.0

  • इसके लिए, Google Mobile Ads SDK 7.8.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
  • इसके लिए, FAN SDK 4.13.1 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • Adapter अब [kFBAdSizeInterstital] के बजाय [kFBAdSizeInterstitial] का इस्तेमाल करता है.
  • बिटकोड चालू किया गया.

वर्शन 1.2.1

  • उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसमें इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाने और ऐप्लिकेशन छोड़ने वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन के कॉलबैक ठीक से लागू नहीं हो रहे थे.

वर्शन 1.2.0

  • यह कुकी, विज्ञापन दिखाए जाने और उसे खारिज किए जाने पर कॉलबैक भेजती है.

वर्शन 1.1.0

  • kGADAdSizeMediumRectangle के लिए अनुरोध करने पर, फ़ुल विड्थ x 250 फ़ॉर्मैट के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 1.0.1

  • kGADAdSizeSmartBanner के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 1.0.0

  • शुरुआती रिलीज़.