इस गाइड में बताया गया है कि Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल करके, AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना) की मदद से Meta Audience Network से विज्ञापन लोड करने और दिखाने का तरीका क्या है. इसमें बिडिंग इंटिग्रेशन शामिल हैं. इसमें बताया गया है कि किसी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network को कैसे जोड़ा जाता है. साथ ही, किसी iOS ऐप्लिकेशन में Meta Audience Network SDK और अडैप्टर को कैसे इंटिग्रेट किया जाता है.
इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट
Meta Audience Network के लिए मीडिएशन अडैप्टर में ये सुविधाएं उपलब्ध हैं:
| इंटिग्रेशन | |
|---|---|
| बिडिंग | |
| वॉटरफ़ॉल 1 | |
| फ़ॉर्मैट | |
| बैनर वाले विज्ञापन | |
| इंटरस्टीशियल विज्ञापन | |
| इनाम वाले विज्ञापन | |
| इनाम वाला इंटरस्टीशियल विज्ञापन | |
| मूल भाषा वाला | |
1 Meta Audience Network 2021 में सिर्फ़ बिडिंग की सुविधा के तौर पर उपलब्ध हुआ.
ज़रूरी शर्तें
जारी रखने से पहले, इनकी पुष्टि करें:
iOS डिप्लॉयमेंट का टारगेट 15.0 या इसके बाद का वर्शन होना चाहिए.
Meta Audience Network अडैप्टर 5.10.0.0 या इसके बाद का वर्शन (सबसे नए वर्शन का सुझाव दिया जाता है).
Meta Audience Network के नए SDK टूल के लिए, आम तौर पर Xcode के नए वर्शन की ज़रूरत होती है.
Google Mobile Ads SDK का नया वर्शन.
पहला चरण: Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना
Business Manager के शुरुआती पेज पर साइन अप करें और लॉग इन करें.
शुरू करें पर क्लिक करें. इसके बाद, नया खाता बनाएं पर क्लिक करें.

अपने कारोबार की जानकारी के साथ ज़रूरी फ़ील्ड भरें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

प्रॉपर्टी बनाना
ज़रूरी जानकारी भरने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी बनाने के लिए कहा जाएगा. अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी का नाम डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, कमाई करने के लिए अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.

अपने ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.
नया पेमेंट खाता जोड़ें पर क्लिक करके, अपना पेमेंट खाता सेट अप करें. आपको पेमेंट की जानकारी डालने के लिए, एक नए पेज पर रीडायरेक्ट किया जाएगा. ज़रूरी जानकारी भरें. इसके बाद, आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

Google AdMob को मीडिएशन प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर चुनें. इसके बाद, प्लेसमेंट बनाएं पर क्लिक करें.

कोई फ़ॉर्मैट चुनें, फ़ॉर्म भरें, और बनाएं पर क्लिक करें.

प्लेसमेंट आईडी को नोट करें.

हो गया पर क्लिक करें.
app-ads.txt फ़ाइल अपडेट करना
ऐप्लिकेशन के लिए, अनुमति वाले सेलर (app-ads.txt), IAB Tech Lab की एक पहल है. इसकी मदद से यह पक्का किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन की विज्ञापन इन्वेंट्री सिर्फ़ वे चैनल बेचें जिन्हें आपने अनुमति दी है. विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू में ज़्यादा नुकसान न हो, इसके लिए आपको app-ads.txt फ़ाइल लागू करनी होगी.
अगर आपने अब तक ऐसा नहीं किया है, तो
अपने ऐप्लिकेशन के लिए app-ads.txt फ़ाइल सेट अप करें.
Meta Audience Network के लिए app-ads.txt लागू करने के लिए, app-ads.txt फ़ाइल की मदद से अनुमति वाले सेलर की पहचान करना लेख पढ़ें.
टेस्ट मोड को चालू करना
Meta Audience Network के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, Audience Network को लागू करने की जांच करने की गाइड देखें.
दूसरा चरण: AdMob के यूआई में Meta Audience Network की डिमांड सेट अप करना
अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन की सेटिंग कॉन्फ़िगर करना
आपको अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए, मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network को जोड़ना होगा.
सबसे पहले, अपने AdMob खाते में साइन इन करें. इसके बाद, मीडिएशन टैब पर जाएं. अगर आपको किसी मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में बदलाव करना है, तो उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करके उसमें बदलाव करें. इसके बाद, Meta Audience Network को विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ें पर जाएं.
नया मीडिएशन ग्रुप बनाने के लिए, मीडिएशन ग्रुप बनाएं को चुनें.

विज्ञापन फ़ॉर्मैट और प्लैटफ़ॉर्म की जानकारी डालें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अपने मीडिएशन ग्रुप को कोई नाम दें और टारगेट करने के लिए जगहें चुनें. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप की स्थिति को चालू है पर सेट करें. फिर, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

इस मीडिएशन ग्रुप को अपनी मौजूदा AdMob विज्ञापन यूनिट में से एक या इससे ज़्यादा विज्ञापन यूनिट से जोड़ें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

अब आपको विज्ञापन यूनिट का कार्ड दिखेगा. इसमें आपको वे विज्ञापन यूनिट दिखेंगी जिन्हें आपने चुना था:

Meta Audience Network को विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ना
विज्ञापन सोर्स सेक्शन में जाकर, बिडिंग कार्ड ढूंढें. इसके बाद, विज्ञापन सोर्स जोड़ें को चुनें. इसके बाद, Meta Audience Network को चुनें.
पार्टनरशिप के कानूनी समझौते पर हस्ताक्षर करने का तरीका पर क्लिक करें और Meta Audience Network के साथ बिडिंग पार्टनरशिप सेट अप करें.
स्वीकार करें और सहमति दें पर क्लिक करें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.
अगर आपने Meta Audience Network को पहले से विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ा हुआ है, तो उसे चुना जा सकता है. अगर ऐसा नहीं है, तो मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.
इसके बाद, पिछले सेक्शन में मिला प्लेसमेंट आईडी डालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.
Meta को जीडीपीआर और अमेरिका के राज्यों में लागू कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनरों की सूची में जोड़ना
AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में, यूरोप और अमेरिका के राज्यों के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में Meta को जोड़ने के लिए, यहां दिया गया तरीका अपनाएं: यूरोपीय कानूनों की सेटिंग और अमेरिका के राज्यों के कानूनों की सेटिंग
तीसरा चरण: Meta Audience Network SDK और अडैप्टर को इंपोर्ट करना
Swift Package Manager का इस्तेमाल करना
जारी रखने से पहले, आपके पास अडैप्टर का कम से कम 6.20.1.0 वर्शन होना चाहिए.
अपने प्रोजेक्ट में पैकेज डिपेंडेंसी जोड़ने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
Xcode में, File > Add Package Dependencies... पर जाएं.
दिखने वाले प्रॉम्प्ट में, इस पैकेज यूआरएल को खोजें:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-meta.gitडिपेंडेंसी का नियम में जाकर, ब्रांच चुनें.
टेक्स्ट फ़ील्ड में,
mainडालें.
CocoaPods का इस्तेमाल करना
अपने प्रोजेक्ट की Podfile में यह लाइन जोड़ें:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'कमांड लाइन से यह निर्देश चलाएं:
pod install --repo-update
मैन्युअल इंटिग्रेशन
iOS के लिए Meta Audience Network SDK का नया वर्शन डाउनलोड करें और
FBAudienceNetwork.frameworkको अपने प्रोजेक्ट में लिंक करें.बदलाव की जानकारी में दिए गए डाउनलोड लिंक से, Meta Audience Network अडैप्टर का नया वर्शन डाउनलोड करें. इसके बाद,
MetaAdapter.frameworkको अपने प्रोजेक्ट में लिंक करें.
चौथा चरण: Meta Audience Network SDK पर निजता सेटिंग लागू करना
ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति और जीडीपीआर
Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति का पालन करने के लिए, आपको यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र (ईईए), यूके, और स्विट्ज़रलैंड में अपने उपयोगकर्ताओं को कुछ खास जानकारी देनी होगी. साथ ही, कुकी या डिवाइस की दूसरी मेमोरी का इस्तेमाल करने के लिए, उनकी सहमति लेनी होगी. ऐसा तब करना होगा, जब कानूनी तौर पर इसकी ज़रूरत हो. इसके अलावा, आपको दर्शकों की दिलचस्पी के हिसाब से विज्ञापन दिखाने के लिए, निजी डेटा इकट्ठा करने, शेयर करने, और इस्तेमाल करने के लिए भी उनकी सहमति लेनी होगी. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. यह आपकी ज़िम्मेदारी है कि सहमति की जानकारी, आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन सोर्स को भेजी जाए. Google, उपयोगकर्ता की सहमति के विकल्प को ऐसे नेटवर्क पर अपने-आप नहीं भेज सकता.
Meta, IAB Europe की ग्लोबल वेंडर लिस्ट (जीवीएल) में रजिस्टर नहीं है. इसके बजाय, आपको अन्य सहमति वाले मोड की तकनीकी जानकारी का इस्तेमाल करना होगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, अन्य सहमति वाले मोड के कॉम्पोनेंट देखें. अन्य सहमति मोड की सुविधा, IAB Europe के पारदर्शिता और सहमति फ़्रेमवर्क (टीसीएफ़) के वर्शन 2 के साथ काम करती है. इस स्पेसिफ़िकेशन की मदद से, कॉन्सेंट मैनेजमेंट प्लैटफ़ॉर्म (सीएमपी) और पार्टनर के साथ मिलकर, Google की ऐड टेक प्रोवाइडर (एटीपी) की लिस्ट में शामिल कंपनियों के लिए, सहमति के अतिरिक्त सिग्नल इकट्ठा और ट्रांसमिट किए जा सकते हैं. हालांकि, ये कंपनियां अब तक IAB यूरोप की जीवीएल में शामिल नहीं हुई हैं.
जीडीपीआर और Meta विज्ञापन के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.
अमेरिका के राज्यों के निजता कानून
अमेरिका के राज्यों के निजता कानूनों के मुताबिक, उपयोगकर्ताओं को अपनी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानून में परिभाषित है) की "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का अधिकार मिलना चाहिए. ऑप्ट आउट का विकल्प देने के लिए, "बिक्री करने वाले" पक्ष को अपने होम पेज पर "मेरी निजी जानकारी न बेचें" का लिंक प्रमुखता से दिखाना होगा. अमेरिका के राज्यों के निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड में, Google के विज्ञापन दिखाने के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग मोड को चालू करने की सुविधा मिलती है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन नेटवर्क पर इस सेटिंग को लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको मीडिएशन चेन में मौजूद हर उस विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकती है. साथ ही, आपको यह पक्का करने के लिए कि निजता कानून का पालन किया जा रहा है, उन सभी नेटवर्क से मिले दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा.
कैलिफ़ोर्निया में रहने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, डेटा प्रोसेसिंग के विकल्पों के बारे में जानने के लिए, Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें.
पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना
कंपाइल करने से जुड़ी गड़बड़ियां
Swift
Swift इंटिग्रेशन के लिए, किसी अतिरिक्त कोड की ज़रूरत नहीं होती.
Objective-C
Meta Audience Network अडैप्टर 6.9.0.0 या इसके बाद के वर्शन के लिए, आपको नीचे दिया गया तरीका अपनाना होगा. इससे, कंपाइल करने से जुड़ी गड़बड़ियों को रोकने के लिए, टारगेट की बिल्ड सेटिंग में Swift पाथ जोड़े जा सकेंगे.
लक्ष्य के बिल्ड सेटिंग्स में लाइब्रेरी सर्च पाथ के अंतर्गत निम्नलिखित पथ जोड़ें:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
टारगेट की बिल्ड सेटिंग में, Runpath Search Paths के नीचे यह पाथ जोड़ें:
/usr/lib/swift
विज्ञापन ट्रैकिंग की सुविधा चालू की गई
अगर iOS 14 या इसके बाद के वर्शन के लिए ऐप्लिकेशन बनाया जा रहा है, तो Meta Audience Network के लिए यह ज़रूरी है कि आप विज्ञापन ट्रैकिंग चालू है फ़्लैग को साफ़ तौर पर सेट करें. इसके लिए, इस कोड का इस्तेमाल करें:
Swift
// Set the flag as true.
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork लागू करना
अपने प्रोजेक्ट की Info.plist फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए, Meta Audience Network के दस्तावेज़ पढ़ें.
छठा चरण: लागू किए गए बदलावों की जांच करना
टेस्ट विज्ञापनों को चालू करना
पक्का करें कि आपने AdMob के लिए, अपने टेस्ट के लिए डिवाइस को रजिस्टर किया हो. साथ ही, Meta Audience Network यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो.
टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करना
यह पुष्टि करने के लिए कि आपको Meta Audience Network से टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में Meta Audience Network (बिडिंग) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करके, विज्ञापन के किसी एक सोर्स को टेस्ट करना चालू करें.
वैकल्पिक चरण
नेटिव विज्ञापन
कुछ Meta Audience Network नेटिव विज्ञापन ऐसेट, Google नेटिव विज्ञापन ऐसेट से एक-से-एक मैप नहीं होती हैं. ऐसी ऐसेट, पब्लिशर को GADNativeAd की extraAssets प्रॉपर्टी में वापस भेज दी जाती हैं. यह एडाप्टर निम्नलिखित एसेट्स को पास करने का समर्थन करता है:
| अनुरोध के पैरामीटर और वैल्यू | |
|---|---|
GADFBSubtitle
|
String. विज्ञापन का सबटाइटल |
GADFBSocialContext
|
String. विज्ञापन का सोशल कॉन्टेक्स्ट |
यहां एक कोड का उदाहरण दिया गया है, जिसमें इन ऐसेट को निकालने का तरीका बताया गया है:
Swift
let socialContext = nativeAd.extraAssets?[GADFBSocialContext] as? String
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
MediaView के बिना Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करना
Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, GADMediaView ऐसेट को रेंडर करना ज़रूरी है. अगर आपको उस ऐसेट के बिना नेटिव विज्ञापन रेंडर करने हैं, तो Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापन फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करें.
अगर आपको Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापन इस्तेमाल करने हैं, तो आपको Meta Audience Network सेट अप करते समय Native Banner फ़ॉर्मैट चुनना होगा. इसके बाद, अडैप्टर अपने-आप उससे जुड़ा नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट लोड कर देगा.
विज्ञापन रेंडरिंग
Audience Network अडैप्टर, अपने नेटिव विज्ञापनों को GADNativeAd ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखाता है. यह GADNativeAd के लिए, नेटिव विज्ञापन फ़ील्ड के ब्यौरे भरता है.
| फ़ील्ड | Meta Audience Network अडैप्टर से इस डाइमेंशन का डेटा जनरेट होता है |
|---|---|
| हेडलाइन | |
| इमेज | 1 |
| Body | |
| ऐप्लिकेशन का आइकॉन | |
| कॉल-टू-ऐक्शन | |
| विज्ञापन देने वाले का नाम | |
| स्टार रेटिंग | |
| स्टोर | |
| कीमत |
1 Meta Audience Network अडैप्टर, अपने नेटिव विज्ञापनों के लिए मुख्य इमेज ऐसेट को सीधे तौर पर ऐक्सेस करने की सुविधा नहीं देता. इसके बजाय, अडैप्टर GADMediaView को वीडियो या इमेज से भरता है.
इंप्रेशन और क्लिक ट्रैकिंग
नीचे दी गई टेबल में बताया गया है कि Google Mobile Ads SDK, नेटिव विज्ञापन के इंप्रेशन और क्लिक कब रिकॉर्ड करता है.
| इंप्रेशन रिकॉर्ड करना | रिकॉर्डिंग पर क्लिक करें |
|---|---|
| स्क्रीन पर Meta Audience Network की नेटिव विज्ञापन ऐसेट का 1 पिक्सल + ऐसेट रेंडरिंग से जुड़ी ज़रूरी शर्तें | Meta Audience Network SDK का कॉलबैक |
Meta Audience Network में, ऐसेट रेंडर करने से जुड़ी कुछ खास शर्तें पूरी करनी होती हैं. ऐसा इसलिए, ताकि इंप्रेशन को मान्य माना जा सके. ये शर्तें इस बात पर निर्भर करती हैं कि Meta Audience Network सेट अप करते समय आपने नेटिव या नेटिव बैनर फ़ॉर्मैट चुना है या नहीं.
| Meta Audience Network का नेटिव फ़ॉर्मैट | ज़रूरी ऐसेट | रेंडरिंग के लिए ज़रूरी क्लास |
|---|---|---|
| मूल भाषा वाला | मीडिया व्यू |
GADMediaView
|
| नेटिव बैनर | ऐप्लिकेशन का आइकॉन |
UIImageView
|
गड़बड़ी के कोड
अगर अडैप्टर को Audience Network से विज्ञापन नहीं मिलता है, तो विज्ञापन रिस्पॉन्स में हुई गड़बड़ी की जानकारी देखने के लिए, इनमें से किसी क्लास के हिसाब से GADResponseInfo.adNetworkInfoArray का इस्तेमाल करें:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
विज्ञापन लोड न होने पर, Audience Network अडैप्टर से मिलने वाले कोड और उनसे जुड़े मैसेज यहां दिए गए हैं:
| गड़बड़ी का कोड | वजह |
|---|---|
| 101 | सर्वर के पैरामीटर अमान्य हैं. जैसे, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है. |
| 102 | विज्ञापन का अनुरोध किया गया साइज़, Meta Audience Network के साथ काम करने वाले बैनर के साइज़ से मेल नहीं खाता. |
| 103 | मेटा ऑडियंस नेटवर्क विज्ञापन ऑब्जेक्ट को आरंभ करने में विफलता मिली. |
| 104 | Meta Audience Network SDK, इंटरस्टीशियल/इनाम वाले विज्ञापन नहीं दिखा सका. |
| 105 | बैनर विज्ञापन का रूट व्यू कंट्रोलर nil है. |
| 106 | Meta Audience Network SDK शुरू नहीं किया जा सका. |
| 1000-9999 | Meta Audience Network ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी की जानकारी दी. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें. |
Meta Audience Network iOS Mediation Adapter के बदलावों की जानकारी
अगला वर्शन
- यह दर्शाने के लिए अपडेट किया गया है कि मेटा एसडीके नेटिव विज्ञापन इंप्रेशन को ट्रैक कर सकता है (यानी handlesUserImpressions() के लिए YES रिटर्न करने के लिए अपडेट किया गया है). नोट: नेटिव विज्ञापन इंप्रेशन को ट्रैक करने का निर्णय Google SDK या मेटा SDK द्वारा लिया जाता है.
वर्शन 6.22.0.0
- मेटा ऑडियंस नेटवर्क एसडीके 6.22.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- अब इसके लिए, iOS
15.0या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है. - Google Mobile Ads SDK की डिपेंडेंसी को कम करने के लिए, iOS के ज़रूरी वर्शन को अपडेट किया गया है, ताकि माइनर वर्शन को अनुमति दी जा सके.
- Meta Audience Network SDK के मैनेज किए गए
AdOptionsव्यू पोज़िशन एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, नेटिव विज्ञापनों को अपडेट किया गया.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 13.7.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.22.0.
वर्शन 6.21.1.1
- अब अडैप्टर,
ageRestrictedTreatmentGoogle Mobile Ads SDK फ़्लैग को Meta Audience Network SDK के COPPA API पर फ़ॉरवर्ड करता है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 13.3.0.
- मेटा ऑडियंस नेटवर्क एसडीके संस्करण 6.21.1.
वर्शन 6.21.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.21.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 13.0.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.21.1.
वर्शन 6.21.0.2
- Google Mobile Ads SDK की डिपेंडेंसी को 13.0.0 वर्शन पर अपडेट किया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 13.0.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.21.0.
वर्शन 6.21.0.1
tagForUnderAgeOfConsentGoogle Mobile Ads SDK पैरामीटर को Meta Audience Network SDK पर फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई.GADMediationAdapterFacebook.hको सार्वजनिक हेडर के तौर पर अपडेट किया गया.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.14.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.21.0.
वर्शन 6.21.0.0
- अब इसके लिए, iOS
13.0या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है. - Meta Audience Network SDK 6.21.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.7.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.21.0.
वर्शन 6.20.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.20.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.7.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.20.1.
वर्शन 6.20.0.0
- मेटा ऑडियंस नेटवर्क एसडीके 6.20.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.6.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.20.0.
वर्शन 6.17.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.17.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.1.0.
- मेटा ऑडियंस नेटवर्क एसडीके संस्करण 6.17.1.
वर्शन 6.17.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.17.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.17.0.
वर्शन 6.16.0.1
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 12.0.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 12.0.0.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.16.0.
वर्शन 6.16.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.16.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है. ` इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.11.0.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.16.0.
वर्शन 6.15.2.1
CFBundleShortVersionStringको अपडेट किया गया है ताकि इसमें चार के बजाय तीन घटक हों.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.10.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.15.2.
संस्करण 6.15.2.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.8.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.15.2.
वर्शन 6.15.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.15.1.
वर्शन 6.15.0.0
- मेटा ऑडियंस नेटवर्क एसडीके 6.15.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- अब इसके लिए, iOS 12.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 11.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
MetaAdapter.xcframeworkमें मौजूद फ़्रेमवर्क मेंInfo.plistशामिल है.- बैनर और इंटरस्टीशियल रेंडरर से, बंद किए गए
willBackgroundApplicationडेलिगेट तरीकों को हटा दिया गया है. - अप्रचलित विधि
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersionकोGADMobileAds.sharedInstance.versionNumberसे बदल दिया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.15.0.
वर्शन 6.14.0.0
- मेटा ऑडियंस नेटवर्क एसडीके 6.14.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.14.0.
वर्शन 6.12.0.2
- ऐडॉप्टर में बिडिंग से जुड़ी सभी जांचें हटा दी गई हैं.
armv7आर्किटेक्चर के लिए, सहायता बंद कर दी गई है.- अब इसके लिए, iOS 11.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 10.4.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.12.0.
वर्शन 6.12.0.1
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 10.0.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.12.0.
वर्शन 6.12.0.0
- एडाप्टर से वॉटरफॉल सपोर्ट हटा दिया गया है.
didRewardUserएपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया है.- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 9.8.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.12.0.
वर्शन 6.11.2.0
- मेटा ऑडियंस नेटवर्क एसडीके 6.11.2 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.11.2.
वर्शन 6.11.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.11.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब अडैप्टर लॉग में, अडैप्टर को "Meta Audience Network" के तौर पर दिखाया जाता है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.11.1.
वर्शन 6.11.0.0
- FAN SDK 6.11.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.4.0.
- FAN SDK संस्करण 6.11.0.
वर्शन 6.10.0.0
- FAN SDK 6.10.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- बिडिंग विज्ञापनों में, क्लिक और इंप्रेशन के कॉल बैक फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई है.
- वॉटरफ़ॉल मीडिएशन बंद होने के बारे में चेतावनी वाले मैसेज जोड़े गए. ज़्यादा जानकारी के लिए, Meta Audience Network का ब्लॉग देखें.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.3.0.
- FAN SDK संस्करण 6.10.0.
संस्करण 6.9.0.1
- Google Mobile Ads SDK के 9.0.0 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 9.0.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 9.0.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.9.0.
संस्करण 6.9.0.0
- FAN SDK 6.9.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- केवल Objective-C ऐप्स के लिए, संकलन त्रुटियों को रोकने के लिए अब आपको अपने लक्ष्य के
Build Settingsमें Swift पथ जोड़ने होंगे. अधिक जानकारी के लिए डेवलपर दस्तावेज़ देखें.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.12.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.9.0.
वर्शन 6.8.0.0
- FAN SDK 6.8.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब इसके लिए, iOS 10.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.12.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.8.0.
वर्शन 6.7.0.0
- FAN SDK 6.7.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.10.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.7.0.
वर्शन 6.6.0.0
- FAN SDK 6.6.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.9.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.6.0.
वर्शन 6.5.1.0
- FAN SDK 6.5.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK संस्करण 8.6.0.
- FAN SDK संस्करण 6.5.1.
वर्शन 6.5.0.0
- FAN SDK 6.5.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- Google Mobile Ads SDK के 8.0.0 या इसके बाद के वर्शन पर डिपेंडेंसी कम हो गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.5.0.
- FAN SDK संस्करण 6.5.0.
संस्करण 6.4.1.0
- FAN SDK 6.4.1 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 8.4.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.4.0.
- FAN SDK संस्करण 6.4.1.
संस्करण 6.3.1.0
- FAN SDK 6.3.1 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 8.2.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.2.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.3.1.
संस्करण 6.3.0.0
- FAN SDK 6.3.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब इसके लिए Google Mobile Ads SDK का संस्करण 8.1.0 या उससे उच्चतर होना आवश्यक है.
- iOS सिमुलेटरों के लिए
arm64आर्किटेक्चर के लिए समर्थन हटाया जा रहा है, क्योंकि Facebook ऑडियंस नेटवर्क SDK अभी तक इसका समर्थन नहीं करता है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.1.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.3.0.
वर्शन 6.2.1.2
- iOS सिम्युलेटर के लिए,
arm64आर्किटेक्चर के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.0.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.2.1.
वर्शन 6.2.1.1
.xcframeworkफ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया है.- अब इसके लिए Google Mobile Ads SDK का संस्करण 8.0.0 या उससे उच्चतर होना आवश्यक है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 8.0.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.2.1.
वर्शन 6.2.1.0
- FAN SDK 6.2.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.69.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.69.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.2.1.
संस्करण 6.2.0.0
- FAN SDK 6.2.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.67.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.67.0.
- FAN SDK संस्करण 6.2.0.
वर्शन 6.0.0.0
- FAN SDK 6.0.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.66.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.66.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 6.0.0.
संस्करण 5.10.1.0
- FAN SDK 5.10.1 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.62.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
- वॉटरफॉल मीडिएशन के लिए इंटरस्टिशियल विज्ञापनों के मामले में adapterWillLeaveApplication: फ़ंक्शन कॉल नहीं होने की समस्या को ठीक कर दिया गया है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.62.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.10.1.
संस्करण 5.10.0.0
- FAN SDK 5.10.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.61.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.61.0.
- FAN SDK का वर्शन 5.10.0.
वर्शन 5.9.0.1
- इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
- अब इसके लिए Google Mobile Ads SDK का संस्करण 7.60.0 या उससे उच्चतर होना आवश्यक है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.60.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.9.0.
वर्शन 5.9.0.0
- FAN SDK 5.9.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.59.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.59.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.9.0.
वर्शन 5.8.0.2
- अगर इंटरस्टीशियल विज्ञापन नहीं दिखते हैं, तो अडैप्टर अब adapterWillPresentScreen: को कॉल करता है. इसके तुरंत बाद, adapterDidDismissScreen: को कॉल करता है.
- उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, "डिसप्ले फ़ॉर्मैट मेल नहीं खाता" की वजह से कुछ बैनर अनुरोध पूरे नहीं हो सके.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.58.0.
- FAN SDK संस्करण 5.8.0.
वर्शन 5.8.0.1
- 5.6.1.0 में उत्पन्न बग को ठीक किया गया है, जहां
tagForChildDirectedTreatmentको फेसबुक केsetMixedAudienceमेथड में गलत तरीके से मैप किया गया था.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.57.0.
- FAN SDK संस्करण 5.8.0
वर्शन 5.8.0.0 (अब इस्तेमाल नहीं किया जा सकता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)
- FAN SDK 5.8.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- एडॉप्टर अब मीडिया व्यू रेंडर हो या न हो, एक गैर-शून्य
mediaContentपहलू अनुपात लौटाता है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.57.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.8.0.
वर्शन 5.7.1.2 (अब सेवा में नहीं है. 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)
- स्टैंडर्ड अडैप्टर के गड़बड़ी कोड और मैसेज जोड़े गए.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.56.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.7.1.
वर्शन 5.7.1.1 (अब सेवा में नहीं है. 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)
- i386 आर्किटेक्चर के लिए सहायता हटा दी गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.56.0.
- FAN SDK संस्करण 5.7.1.
संस्करण 5.7.1.0 (अप्रचलित, 5.8.0.1 या नया संस्करण उपयोग करें)
- FAN SDK 5.7.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- बिडिंग का इस्तेमाल करते समय, Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
- नेटिव विज्ञापन अब आइकन एसेट के लिए
GADNativeAdImageलौटाते हैं.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.55.1.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.7.1.
वर्शन 5.7.0.0 (अब इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. 5.8.0.1 या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करें)
- FAN SDK 5.7.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.55.1.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.7.0.
वर्शन 5.6.1.0 (अब इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. 5.8.0.1 या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करें)
- FAN SDK 5.6.1 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.53.1.
- FAN SDK संस्करण 5.6.1.
वर्शन 5.6.0.0
- FAN SDK 5.6.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 7.51.0.
- FAN SDK टूल का वर्शन 5.6.0.
संस्करण 5.5.1.1
- मीडिया व्यू को व्यू में रेंडर किए जाने के बाद एडाप्टर अब एक गैर-शून्य
mediaContentपहलू अनुपात लौटाता है. - बिडिंग के लिए अतिरिक्त लॉगिंग जोड़ी गई.
संस्करण 5.5.1.0
- FAN SDK 5.5.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 5.5.0.0
- FAN SDK 5.5.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- अब इसके लिए Google Mobile Ads SDK का संस्करण 7.46.0 या उससे उच्चतर होना आवश्यक है.
- Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
- कॉल किए जाने के बाद कंप्लीशन हैंडलर्स को ठीक से संभालने के लिए कोड जोड़ा गया.
- Google के Objective-C कोड-स्टाइल के मुताबिक कोड में बदलाव किया गया है.
वर्शन 5.4.0.0
- FAN SDK 5.4.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
वर्शन 5.3.2.0
- FAN SDK 5.3.2 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
वर्शन 5.3.0.0
- मीडिएशन सेवा की स्ट्रिंग में बदलाव किया गया है. इसमें अडैप्टर का वर्शन शामिल है.
- नेटिव विज्ञापनों से जुड़ी गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी में AdOptions को सही तरीके से शुरू नहीं किया गया था.
वर्शन 5.2.0.2
- सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए, अडैप्टर में बिडिंग की सुविधा जोड़ी गई.
वर्शन 5.2.0.1
- इनाम वाले नए एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया है.
- अब इसके लिए, Google Mobile Ads SDK का 7.41.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
वर्शन 5.2.0.0
- FAN SDK 5.2.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- FBAdChoicesView को FBAdOptionsView से बदल दिया गया है.
वर्शन 5.1.1.1
- यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए, विज्ञापन देने वाले व्यक्ति या कंपनी के नाम वाली ऐसेट को अपने-आप भरने की सुविधा जोड़ी गई है.
वर्शन 5.1.1.0
- FAN SDK 5.1.1 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
वर्शन 5.1.0.0
- FAN SDK 5.1.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
वर्शन 5.0.1.0
- FAN SDK 5.0.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 5.0.0.0
- FAN SDK 5.0.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.99.3.0
- FAN SDK 4.99.3 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.99.2.0
- FAN SDK 4.99.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.99.1.0
- FAN SDK 4.99.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.28.1.2
- अडैप्टर में
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:कॉलबैक जोड़ा गया.
वर्शन 4.28.1.1
- Facebook अडैप्टर के लिए मीडिएशन सेवा सेट करें.
वर्शन 4.28.1.0
- FAN SDK 4.28.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- रिवॉर्डेड वीडियो डेलीगेट मेथड को अपडेट किया गया.
वर्शन 4.28.0.0
- FAN SDK 4.28.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
- Google यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
वर्शन 4.27.2.0
- FAN SDK 4.27.2 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.27.1.0
- FAN SDK 4.27.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.27.0.0
- FAN SDK 4.27.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
वर्शन 4.26.1.0
- FAN SDK 4.26.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.26.0.0
- इनाम वाले वीडियो विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
- नेटिव वीडियो विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
- FAN SDK 4.26.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
वर्शन 4.25.0.0
- नेटिव विज्ञापनों के लिए, अडैप्टर के व्यू ट्रैकिंग को अपडेट किया गया है. इससे, पूरे विज्ञापन के व्यू के बजाय, Facebook SDK के साथ अलग-अलग ऐसेट व्यू रजिस्टर किए जा सकेंगे. इसका मतलब है कि नेटिव विज्ञापन के बैकग्राउंड (या "व्हाइटस्पेस") पर क्लिक करने से, अब क्लिकथ्रू नहीं मिलेंगे.
- FAN SDK v4.25.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.24.0.0
- FAN SDK 4.24.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.23.0.1
- नेटवर्क एक्स्ट्रा के माध्यम से फेसबुक के AdChoices व्यू पर
backgroundShownप्रॉपर्टी के लिए समर्थन जोड़ा गया. - AdChoices आइकॉन के डिफ़ॉल्ट व्यवहार को अपडेट किया गया है. अगर कोई अतिरिक्त सुविधा नहीं दी जाती है, तो अडैप्टर की मदद से Facebook डिफ़ॉल्ट सेटिंग सेट कर सकता है.
वर्शन 4.23.0.0
- FAN SDK 4.23.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.22.1.0
- FAN SDK 4.22.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
armv7sआर्किटेक्चर के लिए, सहायता बंद कर दी गई है.
वर्शन 4.22.0.0
- FAN SDK 4.22.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.21.0.0
- FAN SDK 4.21.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.20.2.0
- FAN SDK 4.20.2 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
वर्शन 4.20.1.0
- FAN SDK 4.20.1 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.20.0.0
- FAN SDK 4.20.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.19.0.0
- FAN SDK 4.19.0 के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
वर्शन 4.18.0.0
- FAN SDK 4.18.0 के साथ संगतता सत्यापित की गई.
- नेटिव विज्ञापनों से जुड़ी एक गड़बड़ी को ठीक किया गया है. इस गड़बड़ी में AdChoices आइकॉन, तय सीमा से बाहर रेंडर हो रहा था.
वर्शन 4.17.0.0
- वर्शन का नाम रखने के सिस्टम को बदलकर [FAN SDK वर्शन].[अडैप्टर पैच वर्शन] कर दिया गया है.
- Google Mobile Ads SDK के ज़रूरी वर्शन को v7.12.0 पर अपडेट किया गया है.
- नेटिव विज्ञापनों के लिए सहायता जोड़ी गई.
वर्शन 1.4.0
- इसके लिए, Google Mobile Ads SDK 7.8.0 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
- इसके लिए, FAN SDK 4.13.1 या इसके बाद का वर्शन ज़रूरी है.
- Adapter अब [kFBAdSizeInterstital] के बजाय [kFBAdSizeInterstitial] का इस्तेमाल करता है.
- बिटकोड की सुविधा चालू की गई.
वर्शन 1.2.1
- उस गड़बड़ी को ठीक किया गया है जिसकी वजह से, इंटरस्टीशियल विज्ञापन दिखाने और ऐप्लिकेशन छोड़ने वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन के कॉलबैक ठीक से ट्रिगर नहीं हो रहे थे.
वर्शन 1.2.0
- यह कुकी, विज्ञापन दिखाए जाने और उसे खारिज किए जाने पर कॉलबैक भेजती है.
वर्शन 1.1.0
- अनुरोध
kGADAdSizeMediumRectangleके लिए होने पर पूर्ण चौड़ाई x 250 प्रारूप के लिए समर्थन जोड़ा गया.
वर्शन 1.0.1
kGADAdSizeSmartBannerके लिए सहायता जोड़ी गई.
वर्शन 1.0.0
- शुरुआती रिलीज़.