ENGINE Media Exchange(EMX)と入札を統合

このガイドは、Google Mobile Ads SDK を使って入札用に ENGINE Media Exchange (EMX) から広告を読み込んで表示したいと考えているパブリッシャー様を対象としています。

前提条件

対応している広告フォーマット

ENGINE Media Exchange (EMX) 入札では、次の広告フォーマットがサポートされています。

フォーマット
バナー
インタースティシャル
特典
ネイティブ

広告ユニットのメディエーション設定 AdMob

広告ユニットのメディエーション設定に ENGINE Media Exchange (EMX) を追加する必要があります。まず、AdMob アカウントにログインします。

[メディエーション] タブに移動します。既存のメディエーション グループを編集する場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして ENGINE Media Exchange (EMX) 追加に進みます。

新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。

広告フォーマットとプラットフォームを入力して、[続行] をクリックします。

メディエーション グループに名前を付け、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを [有効] に設定します。次に、[広告ユニットを追加] をクリックすると、広告ユニット選択のオーバーレイが表示されます。

このメディエーション グループを既存の AdMob 広告ユニットに関連付けます。[完了] をクリックします。

広告ユニット カードに選択した広告ユニットが表示されます。

広告ソースとして ENGINE Media Exchange (EMX) 追加

[広告ソース] の [入札] カードで、[広告ソースを追加] を選択し、[ENGINE Media Exchange (EMX)] を選択します。利用規約を確認して同意し、[完了] をクリックします。

最後に [保存] をクリックして、メディエーション グループの設定を保存します。

これで、 ENGINE Media Exchange (EMX) 追加の SDK ライブラリやアダプタ ライブラリは必要なく、アプリコードの変更も必要ありません。