L'integrazione dell'SDK Google Mobile Ads in un'app è il primo passo per pubblicare gli annunci e generare entrate. Una volta integrato l'SDK, puoi scegliere un formato dell'annuncio (ad esempio nativo o con premio) e seguire la procedura per implementarlo.
Prima di iniziare
Per preparare la tua app, completa i passaggi nelle sezioni seguenti.
Prerequisiti dell'app
- Utilizzare Android Studio 3.2 o versioni successive
Assicurati che il file di build dell'app utilizzi i seguenti valori:
minSdkVersion
di19
o piùcompileSdkVersion
di28
o più
Configura l'app nell'account AdMob
Per registrare la tua app come app AdMob:
Accedi o registrati per creare un account AdMob.
Registra la tua app con AdMob. Questo passaggio crea un'app AdMob con un ID app AdMob univoco, necessario in un secondo momento di questa guida.
Configura la tua app
Nel file
build.gradle
a livello di progetto, includi il repository Maven di Google e il repository centrale Maven nelle sezionibuildscript
eallprojects
:buildscript { repositories { google() mavenCentral() } } allprojects { repositories { google() mavenCentral() } }
Aggiungi le dipendenze dell'SDK Google Mobile Ads al file Gradle a livello di app, in genere
app/build.gradle
:dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:22.4.0' }
Aggiungi l' AdMob ID app, come identificato nell'AdMobinterfaccia web, al file
AndroidManifest.xml
dell'app. Per farlo, aggiungi un tag<meta-data>
conandroid:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
. Puoi trovare l'ID app nell' AdMob interfaccia web. Perandroid:value
, inserisci il tuo AdMob ID app, racchiuso tra virgolette.<manifest> <application> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> </application> </manifest>
In un'app reale, utilizza il tuo ID AdMob app effettivo, non quello elencato sopra. Se vuoi solo eseguire esperimenti con l'SDK in un'app Hello World, puoi utilizzare l'ID app di esempio mostrato sopra.
Tieni presente, inoltre, che un errore con l'aggiunta del tag
<meta-data>
, come mostrato sopra, si è verificato in un arresto anomalo con il messaggio:The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly.
(Facoltativo) Dichiara l'autorizzazione
AD_ID
per consentire il funzionamento delle versioni precedenti con Android 13.Se la tua app utilizza la versione 20.4.0 o successiva dell'SDK Google Mobile Ads, puoi saltare questo passaggio perché l'SDK dichiara automaticamente l'autorizzazione
com.google.android.gms.permission.AD_ID
e può accedere all'ID pubblicità ogni volta che è disponibile.Per le app che utilizzano l'SDK Google Mobile Ads versione 20.3.0 o precedente e che hanno come target Android 13, devi aggiungere l'autorizzazione
com.google.android.gms.permission.AD_ID
nel fileAndroidManifest.xml
affinché l'SDK Google Mobile Ads possa accedere all'ID pubblicità:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
Per saperne di più sulla dichiarazione delle autorizzazioni
com.google.android.gms.permission.AD_ID
, incluso come disattivarla, consulta questo articolo di Play Console.
Inizializzare l'SDK Google Mobile Ads
Prima di caricare gli annunci, chiedi alla tua app di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads chiamando
MobileAds.initialize()
l'inizializzazione dell'SDK e richiama un listener di completamento al termine
dell'inizializzazione o dopo un timeout di 30 secondi. Questa operazione deve essere eseguita una sola volta, idealmente al momento del lancio dell'app.
Gli annunci possono essere precaricati dall'SDK Google Mobile Ads o dagli SDK dei partner di mediazione al momento della chiamata MobileAds.initialize()
. Se è necessario ottenere il consenso degli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), impostare flag specifici per le richieste, come tagForChildDirectedTreatment
o tag_for_under_age_of_consent
, oppure intervenire prima di caricare gli annunci, assicurati di farlo prima di inizializzare l'SDK Google Mobile Ads.
Ecco un esempio di come chiamare il metodo initialize()
in un'attività:
Esempio di attività principale (estratto)
Java
import com.google.android.gms.ads.MobileAds;
import com.google.android.gms.ads.initialization.InitializationStatus;
import com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MobileAds.initialize(this, new OnInitializationCompleteListener() {
@Override
public void onInitializationComplete(InitializationStatus initializationStatus) {
}
});
}
}
Kotlin
import com.google.android.gms.ads.MobileAds
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
MobileAds.initialize(this) {}
}
}
Se utilizzi la mediazione, attendi che il gestore del completamento venga chiamato prima di caricare gli annunci, in modo che tutti gli adattatori di mediazione vengano inizializzati.
Seleziona un formato dell'annuncio
L'SDK Google Mobile Ads è ora importato e puoi implementare un annuncio. AdMob Offre una serie di formati di annunci diversi, per consentirti di scegliere quello più adatto per l'esperienza utente della tua app.
Banner
Annunci rettangolari che vengono visualizzati nella parte superiore o inferiore dello schermo del dispositivo. Gli annunci banner rimangono sullo schermo mentre gli utenti interagiscono con l'app e possono aggiornarsi automaticamente dopo un determinato periodo di tempo. Se non hai mai utilizzato la pubblicità per il mobile, questa è un ottimo punto di partenza.
Implementare gli annunci banner
Interstitial
Annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app fino alla chiusura dell'utente. Sono ideali per le pause naturali nel flusso di esecuzione di un'app, ad esempio tra i livelli di un gioco o subito dopo il completamento di un'attività.
Implementare gli annunci interstitial
Nativo
Annunci personalizzabili che si adattano all'aspetto della tua app. Decidi come e dove devono essere posizionati, in modo che il layout sia più in linea con il design dell'app.
Implementare gli annunci nativi
Con premio
Annunci che premiano gli utenti per la visione di brevi video e l'interazione con annunci demo e sondaggi. Categoria relativa alla monetizzazione delle app free-to-play.
Implementare gli annunci con premio
Risorse aggiuntive
Il repository Google Mobile Ads su GitHub mostra come utilizzare i diversi formati degli annunci offerti da questa API.