Począwszy od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0 możesz włączyć w aplikacji zoptymalizowane inicjowanie i wczytywanie reklam, by poprawić ogólną elastyczność reklam i zapobiegać błędom „Aplikacja nie odpowiada” (ANR). W tym przewodniku omawiamy zmiany, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.
Wymagania
- Wypełnij przewodnik dla początkujących.
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0 lub nowszej.
Aktualizowanie pliku manifestu
Dostępne są 2 flagi optymalizacji: OPTIMIZE_INITIALIZATION
i OPTIMIZE_AD_LOADING
. Po ich włączeniu zadania inicjowania i wczytywania reklam, które wymagają dłuższego czasu przetwarzania, są przejmowane do wątków w tle.
Wykonaj podane niżej instrukcje, aby dodać odpowiednie tagi <meta-data>
do pliku AndroidManifest.xml
aplikacji i włączyć flagi. Pamiętaj, że możesz włączyć jedną lub obie opcje w tej samej aplikacji.
- Optymalizacja inicjowania pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Flaga poniżej optymalizuje wywołanie inicjowania
MobileAds.initialize()
:<manifest> ... <application> ... <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.flag.OPTIMIZE_INITIALIZATION" android:value="true"/> </application> </manifest>
- Optymalizowanie wczytywania reklam
Poniższa flaga optymalizuje wywołania wczytywania reklam we wszystkich formatach reklam:
<manifest> ... <application> ... <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.flag.OPTIMIZE_AD_LOADING" android:value="true"/> </application> </manifest>