Zucks をメディエーションと統合する

このガイドは、Zucks で Google Mobile Ads メディエーションを使用することに関心のあるパブリッシャー様を対象としています。このガイドでは、現在の Android アプリで動作するメディエーション アダプタの設定と、追加設定の構成について説明します。

Zucks リソース
ドキュメント
SDK
アダプター
カスタマー サポート

前提条件

役立つ入門ガイド

メディエーションの背景情報については、以下のヘルプセンター記事をご覧ください。

プロジェクトに Zucks を追加する

ネットワーク アダプターと SDK を含める

上記のリンクから Zucks SDK とアダプタをダウンロードします。

Android Studio で、プロジェクトの libs フォルダにアダプタ ファイルと SDK ファイルを追加します。アプリレベルの Gradle ファイルに次のものが含まれていることを確認します。

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

AndroidManifest.xml ファイルを構成する

Zucks のドキュメントに記載されている手順に沿って、AndroidManifest.xml ファイルを変更します。

アプリから Zucks を直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK (Legacy) が Zucks アダプタを呼び出して、広告をフェッチします。必要に応じて、追加のリクエスト パラメータを指定できます。このページの残りの部分では、Zucks に詳細情報を提供する方法について説明します。

Activity インスタンスを使用して広告オブジェクトを初期化する

新しい広告オブジェクト(AdView など)のコンストラクタで、Context 型のオブジェクトを渡す必要があります。この Context は、メディエーションを使用する際に他の広告ネットワークに渡されます。一部の広告ネットワークでは、Activity タイプのより制限の厳しい Context が必要であり、Activity インスタンスがないと広告を配信できない場合があります。そのため、メディエーションされた広告ネットワークで一貫したエクスペリエンスを確保するために、広告オブジェクトを初期化するときに Activity インスタンスを渡すことをおすすめします。