يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads SDK لتحميل الإعلانات وعرضها من BidMachine باستخدام توسّط AdMob، مع تغطية عمليات دمج عروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة BidMachine إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل BidMachine في تطبيق Android.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يوفّر محوّل التوسّط في BidMachine الإمكانات التالية:
| التكامل | |
|---|---|
| عروض الأسعار | 1 |
| شلال | 3 |
| التنسيقات | |
| إعلان على شاشة فتح التطبيق | |
| بانر | |
| إعلان بيني | |
| تمت المكافأة | |
| إعلان بيني مقابل مكافأة | |
| مدمجة مع المحتوى | 2 |
1 تتوفّر ميزة دمج عروض الأسعار في إصدار تجريبي مغلق، لذا يُرجى التواصل مع مدير حسابك لطلب إذن الوصول.
2 شكل الإعلان المدمج مع المحتوى في مرحلة الإصدار الأوّلي. تتوفّر جميع أشكال الإعلانات الأخرى المتوافقة في إصدار تجريبي. يُرجى التواصل مع مدير حسابك لطلب إذن الوصول.
3 تتوفّر ميزة "الدمج المتتالي" في إصدار تجريبي مغلق، لذا يُرجى التواصل مع مدير حسابك لطلب إذن الوصول.المتطلّبات
- المستوى 23 من واجهة برمجة التطبيقات Android أو مستوى أعلى
- [لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم إصدارًا من محوّل BidMachine البرمجي
3.4.0.1أو إصدارًا أحدث (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
أحدث محتوى من قناة Google Mobile Ads SDK
أكمِل دليل البدء في التوسّط.
الخطوة 1: إعداد عمليات الضبط في واجهة مستخدم BidMachine
سجِّل الدخول إلى لوحة بيانات حسابك على BidMachine.
إنشاء مواضع إعلانات جديدة
انتقِل إلى علامة التبويب المصدر، ثم انقر على الزر تعديل ضمن جدول المصادر.
سيتم عرض قائمة بجميع مواضع الإعلانات المتوفّرة لديك. لإنشاء موضع إعلان جديد، انقر على الزر إضافة موضع إعلان في مربّع الحوار.
املأ النموذج وانقر على حفظ.
أخيرًا، دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
تعديل ملف app-ads.txt
مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt هي مبادرة من "مختبر IAB التقني" تساعد على ضمان عدم بيع المساحة المتوفّرة للإعلانات في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt.
إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إعداد ملف app-ads.txt لتطبيقك.
لتنفيذ app-ads.txt في BidMachine، انتقِل إلى علامة التبويب app-ads.txt من لوحة البيانات. بعد ذلك، انسخ القائمة وأضِفها إلى ملف app-ads.txt الخاص بموقعك الإلكتروني.
الخطوة 2: إعداد طلب BidMachine في واجهة مستخدم AdMob
ضبط إعدادات التوسّط للوحدة الإعلانية
عليك إضافة BidMachine إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدتك الإعلانية.
أولاً، سجِّل الدخول إلى حسابك على AdMob. بعد ذلك، انتقِل إلى علامة التبويب التوسّط. إذا كانت لديك مجموعة توسّط حالية تريد تعديلها، انقر على اسم مجموعة التوسّط هذه لتعديلها، ثم انتقِل إلى إضافة BidMachine كمصدر إعلان.
لإنشاء مجموعة توسّط جديدة، انقر على إنشاء مجموعة توسّط.

أدخِل شكل الإعلان والمنصة، ثم انقر على متابعة.

أدخِل اسمًا لمجموعة التوسّط، واختَر المواقع الجغرافية التي تريد استهدافها. بعد ذلك، اضبط حالة مجموعة التوسّط على مفعّلة، ثمّ انقر على إضافة وحدات إعلانية.

اربط مجموعة التوسّط هذه بواحدة أو أكثر من وحداتك الإعلانية الحالية على AdMob. بعد ذلك، انقر على تم.

من المفترض أن تظهر لك الآن بطاقة الوحدات الإعلانية مملوءة بالوحدات الإعلانية التي اخترتها:

إضافة BidMachine كمصدر إعلان
عروض الأسعار
ضمن بطاقة عروض الأسعار في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان. بعد ذلك، اختَر BidMachine.
انقر على كيفية التوقيع على اتفاقية شراكة وإعداد شراكة في عروض الأسعار مع BidMachine.
انقر على الإقرار والموافقة، ثم انقر على متابعة.
إذا كان لديك عملية ربط حالية في BidMachine، يمكنك اختيارها. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.
بعد ذلك، أدخِل معرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليه في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

شلال
ضمن بطاقة العرض بدون انقطاع في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان.
اختَر BidMachine. بعد ذلك، أدخِل قيمة التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور لـ BidMachine وانقر على متابعة.

إذا كان لديك عملية ربط حالية في BidMachine، يمكنك اختيارها. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.

بعد ذلك، أدخِل معرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليه في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

إضافة BidMachine إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية وإعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة BidMachine إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية ولوائح الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم AdMob.
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل الخاصَّين بمنصّة BidMachine
دمج "استوديو Android" (يُنصح به)
في ملف Gradle على مستوى التطبيق، أضِف تبعيات التنفيذ التالية:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.9.0") implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.5.1.1") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:24.9.0' implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.5.1.1' }
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine
للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المتّبعة في Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما كان ذلك مطلوبًا قانونًا، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تراعي هذه السياسة متطلبات "التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR). أنت المسؤول عن التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. ولا يمكن لشركة Google نقل خيار الموافقة الذي يحدّده المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.
تقرأ BidMachine تلقائيًا الموافقة على "اللائحة العامة لحماية البيانات" التي تم ضبطها من خلال منصات إدارة الموافقة، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج لمنصة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على اللائحة العامة لحماية البيانات.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية إمكانية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
تقرأ BidMachine تلقائيًا مجموعة الموافقة على إطار الشفافية والموافقة (GPP) التي تضبطها منصات إدارة الموافقة، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة UMP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على GPP.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
لا يلزم استخدام أي رمز إضافي لدمج BidMachine.
الخطوة 6: اختبار عملية الإعداد
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob.
اتّبِع التعليمات الواردة في مستندات BidMachine الخاصة بنظام التشغيل Android لتفعيل الوضع التجريبي في BidMachine.
تأكيد الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من BidMachine، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات BidMachine (عروض الأسعار).
خطوات اختيارية
إعلانات مدمجة مع المحتوى
عرض الإعلانات
تعرض أداة BidMachine الإعلانات المدمجة مع المحتوى على شكل عناصر NativeAd. يتم ملء
الحقول
التالية
لـ
NativeAd.
| الحقل | مواد العرض التي يضمّنها محوّل BidMachine دائمًا |
|---|---|
| العنوان | |
| صورة | |
| النص | |
| رمز | |
| الحث على اتخاذ إجراء | |
| التقييم بالنجوم | |
| المتجر | |
| السعر | |
| المعلِن |
رموز الخطأ
إذا لم يتمكّن المحوّل من تلقّي إعلان من BidMachine، يمكنك التحقّق من الخطأ الأساسي من ردّ الإعلان باستخدام
ResponseInfo.getAdapterResponses()
ضمن الفئات التالية:
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل BidMachine عندما يتعذّر تحميل إعلان:
| رمز الخطأ | النطاق | السبب |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تم تلقّي رقم تعريف موضع إعلان غير صالح أو فارغ. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | حدث خطأ أثناء جمع الإشارات: لم يتم العثور على إعدادات بيانات الإشارات. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تم تلقّي تنسيق إعلان غير صالح أثناء جمع الإشارات. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تعذّر ربط حجم الإعلان المطلوب بـ bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | انتهت صلاحية طلب عرض الإعلان المحمَّل من BidMachine. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | تعذّر عرض الإعلان بملء الشاشة. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | أرجعت حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine onAdLoaded() مع بيانات الإعلان null. |
سجلّ تغييرات محوّل التوسّط في Android من BidMachine
الإصدار 3.5.1.1
- تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه المَعلمة tagForUnderAgeOfConsent الخاصة بحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى حزمة BidMachine SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine
الإصدار 3.5.1.0
- تم إثبات التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine
الإصدار 3.5.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- إصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine
الإصدار 3.4.0.1
- تمت إزالة مراجع على مستوى الفئة إلى عناصر
Contextللمساعدة في حلّ مشاكل تسرُّب الذاكرة. - تم تعديل المحوّل البرمجي ليتوافق مع طلبات إعلانات البانر التي تكون قريبة من أحجام الأشكال المتوافقة، بدلاً من اشتراط تطابق الحجم تمامًا.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine
الإصدار 3.4.0.0
- تمت إضافة ميزة "العرض الإعلاني بدون انقطاع" لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات بمكافأة والإعلانات المدمجة مع المحتوى.
- يعيد المحوّل التوجيه الآن إلى
onAdOpened()معonAdImpression()لعرض الإعلانات بملء الشاشة. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine
الإصدار 3.3.0.0
- الإصدار الأوّلي.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة BidMachine