Wstępne ładowanie reklam to funkcja zarządzana przez Google w Google Mobile Ads SDK (Legacy), która zarządza ładowaniem i buforowaniem reklam w Twoim imieniu. Wstępne ładowanie reklam wymaga zmiany sposobu zarządzania wczytywaniem reklam. Aby zoptymalizować wydajność za pomocą wstępnego ładowania reklam, wyłącz niestandardowe buforowanie i przekaż tę odpowiedzialność Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Wstępne ładowanie reklam ma następujące korzyści w porównaniu z ręcznym wczytywaniem reklam:
- Zarządzanie odwołaniami: przechowuje wczytane reklamy, dzięki czemu nie musisz utrzymywać odwołań, dopóki nie będziesz gotowy do ich wyświetlenia.
- Automatyczne ponowne wczytywanie: automatycznie wczytuje nową reklamę, gdy wyjmiesz ją z pamięci podręcznej.
- Zarządzane ponowne próby: automatycznie ponawia nieudane żądania przy użyciu algorytmu wzrastający czas do ponowienia.
- Obsługa wygasania: automatycznie odświeża reklamy przed ich wygaśnięciem (zwykle po godzinie).
- Optymalizacja pamięci podręcznej: jeśli używasz rozmiaru pamięci podręcznej większego niż 1, Google Mobile Ads SDK (Legacy) optymalizuje kolejność w pamięci podręcznej, aby wyświetlać najlepszą reklamę.
Z tego przewodnika dowiesz się, jak skonfigurować wstępne wczytywanie reklam, sprawdzić ich dostępność i wyświetlić wstępnie wczytaną reklamę.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz do tego samouczka, musisz skonfigurować Google Mobile Ads SDK (Legacy).
Rozpoczęcie wstępnego wczytywania reklam
Gdy aplikacja się uruchomi, wywołaj metodę start raz. Po
wywołaniu metody start pakiet Google Mobile Ads SDK (Legacy) automatycznie
wstępnie wczytuje reklamy i ponawia nieudane żądania wstępnie wczytanych konfiguracji.
Poniższy przykład pokazuje, jak rozpocząć wstępne wczytywanie reklam:
Kotlin
Java
Zastąp AD_UNIT_ID identyfikatorem jednostki reklamowej.
Pobieranie i wyświetlanie wstępnie wczytanej reklamy
Gdy używasz wstępnego ładowania reklam, Google Mobile Ads SDK (Legacy) przechowuje reklamy w pamięci podręcznej.
Gdy chcesz wyświetlić reklamę, wywołaj metodę pollAd.
Google Mobile Ads SDK (Legacy) pobiera dostępną reklamę i automatycznie wstępnie wczytuje
następną reklamę w tle.
Nie wywołuj metody pollAd, dopóki nie będziesz gotowy do wyświetlenia reklamy. Przechowywanie reklam w pamięci podręcznej umożliwia Google Mobile Ads SDK (Legacy) automatyczne odświeżanie
wygasłych reklam i optymalizowanie pamięci podręcznej.
Poniższy przykład pobiera i wyświetla wstępnie wczytaną reklamę:
Kotlin
Java
Sprawdzanie dostępności wstępnie wczytanej reklamy
Aby sprawdzić dostępność reklamy, wykonaj jedną z tych czynności:
Sprawdzanie dostępności wstępnie wczytanej reklamy
Poniższy przykład sprawdza dostępność reklamy:
Kotlin
Java
Sprawdzanie dostępności wstępnie wczytanej reklamy
Zarejestruj się, aby otrzymywać powiadomienia o wstępnym wczytywaniu reklam, gdy reklamy zostaną wstępnie wczytane, nie uda się ich wstępnie wczytać lub gdy pamięć podręczna reklam zostanie wyczerpana.
Zdarzenia wstępnego wczytywania są przeznaczone do celów analitycznych. W przypadku wywołań zwrotnych zdarzeń wstępnego ładowania:
- Nie wywołuj metody
start. - Unikaj wywoływania metody
pollAd, chyba że reklama będzie wyświetlana natychmiast.
Poniższy przykład rejestruje zdarzenia związane z reklamami:
Kotlin
Java
Zatrzymywanie wstępnego wczytywania reklam
Jeśli nie musisz już wyświetlać reklam z identyfikatorem wstępnego wczytywania w sesji, możesz zatrzymać wstępne wczytywanie reklam. Aby zatrzymać wstępne wczytywanie reklam z określonym identyfikatorem wstępnego wczytywania, wywołaj metodę destroy z identyfikatorem wstępnego wczytywania. Aby zatrzymać wstępne wczytywanie dla wszystkich wstępnie wczytujących, wywołaj metodę destroyAll.
Kotlin
Java
Ustawianie rozmiaru bufora
Rozmiar bufora określa liczbę wstępnie wczytanych reklam przechowywanych w pamięci. Domyślnie Google optymalizuje rozmiar bufora, aby zrównoważyć zużycie pamięci i opóźnienie wyświetlania reklam. Jeśli Twoja aplikacja wyświetla reklamy, zanim zostanie wczytana następna reklama, możesz ustawić niestandardowy rozmiar bufora, aby zwiększyć liczbę reklam przechowywanych w pamięci.
Kotlin
Java
Limity pamięci podręcznej wstępnego wczytywania
Google Mobile Ads SDK (Legacy) wymusza limit całkowitej liczby wstępnie wczytanych reklam we wszystkich jednostkach reklamowych i identyfikatorach wstępnego wczytywania:
- Domyślny limit: Google Mobile Ads SDK (Legacy) przechowuje w pamięci maksymalnie 6 wstępnie wczytanych reklam. Ten limit jest wspólny dla wszystkich formatów i identyfikatorów wstępnego wczytywania.
- Zalecamy, aby rozmiar bufora wynosił 2 lub 3 na identyfikator wstępnego wczytywania.