Bật quảng cáo thử nghiệm

Tài liệu hướng dẫn này giải thích cách bật quảng cáo thử nghiệm trong quá trình tích hợp quảng cáo. Điều quan trọng là bạn phải bật quảng cáo thử nghiệm trong quá trình phát triển để có thể nhấp vào quảng cáo đó mà không tính phí cho nhà quảng cáo của Google. Nếu bạn nhấp vào quá nhiều quảng cáo mà không ở chế độ thử nghiệm, thì tài khoản của bạn sẽ có nguy cơ bị gắn cờ do hoạt động không hợp lệ.

Dưới đây là hai cách để nhận quảng cáo thử nghiệm:

  1. Sử dụng một trong các đơn vị quảng cáo mẫu của Google.

  2. Sử dụng đơn vị quảng cáo của chính bạn và bật các thiết bị thử nghiệm.

Điều kiện tiên quyết

  • Hoàn thành các bước trong phần Bắt đầu sử dụng.

  • Nhập Google Mobile Ads Unity Plugin vào ứng dụng Unity của bạn.

Đơn vị quảng cáo mẫu

Cách nhanh nhất để bật tính năng thử nghiệm là sử dụng các đơn vị quảng cáo thử nghiệm do Google cung cấp. Các đơn vị quảng cáo này không được liên kết với tài khoản Ad Manager của bạn. Vì vậy, tài khoản của bạn sẽ không có nguy cơ tạo ra lưu lượng truy cập không hợp lệ khi sử dụng các đơn vị quảng cáo này.

Điều quan trọng là bạn cần lưu ý rằng bạn nên sử dụng các đơn vị quảng cáo thử nghiệm do Google cung cấp tuỳ theo nền tảng. Bạn cần sử dụng một đơn vị quảng cáo thử nghiệm dành cho iOS để thực hiện các yêu cầu quảng cáo thử nghiệm trên iOS và một đơn vị quảng cáo thử nghiệm dành cho Android để thực hiện các yêu cầu trên Android.

Dưới đây là các đơn vị quảng cáo mẫu cho từng định dạng trên cả Android và iOS:

Định dạng quảng cáo Mã đơn vị quảng cáo mẫu
Quảng cáo khi mở ứng dụng /21775744923/example/app-open
Biểu ngữ có kích thước cố định /21775744923/example/fixed-size-banner
Biểu ngữ neo thích ứng /21775744923/example/adaptive-banner
Quảng cáo xen kẽ /21775744923/example/interstitial
Có tặng thưởng /21775744923/example/rewarded
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng /21775744923/example/rewarded-interstitial
Gốc /21775744923/example/native
Quảng cáo gốc dạng video /21775744923/example/native-video

Các đơn vị quảng cáo này trỏ đến những mẫu quảng cáo thử nghiệm cụ thể.

Bật thiết bị thử nghiệm

Nếu muốn kiểm tra kỹ hơn bằng quảng cáo giống quảng cáo chạy thực tế, thì giờ đây, bạn có thể định cấu hình thiết bị thành thiết bị thử nghiệm và sử dụng mã đơn vị quảng cáo riêng mà bạn đã tạo trong giao diện web Ad Manager. Bạn có thể thêm thiết bị thử nghiệm trong giao diện web hoặc theo phương thức lập trình bằng cách sử dụng Google Mobile Ads Unity Plugin.

Làm theo các bước dưới đây để thêm thiết bị của bạn làm thiết bị thử nghiệm.

Thêm thiết bị thử nghiệm trong giao diện web Ad Manager

Để thêm thiết bị thử nghiệm và thử nghiệm các bản dựng ứng dụng mới hoặc hiện có theo cách đơn giản và không theo chương trình, hãy sử dụng giao diện web Ad Manager.

Thêm thiết bị thử nghiệm bằng cách lập trình

Nếu bạn muốn thử nghiệm quảng cáo trong ứng dụng khi đang phát triển, hãy làm theo các bước dưới đây để đăng ký thiết bị thử nghiệm theo phương thức lập trình.

  1. Chạy một ứng dụng được định cấu hình bằng Google Mobile Ads Unity Plugin và đưa ra yêu cầu quảng cáo bằng một trong các mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm được liệt kê ở trên. Liệt kê mã.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Kiểm tra bảng điều khiển hoặc đầu ra logcat để xem thông báo có dạng như sau:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Sao chép mã nhận dạng thiết bị thử nghiệm gồm cả chữ và số vào bảng nhớ tạm.

  4. Sửa đổi mã để thêm mã thiết bị thử nghiệm vào danh sách RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Đặt requestConfiguration trên toàn cầu thành MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Chạy lại ứng dụng. Nếu đã thêm thiết bị của mình làm thiết bị thử nghiệm đúng cách, bạn sẽ thấy nhãn Quảng cáo thử nghiệm ở chính giữa đầu biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ và quảng cáo có tặng thưởng:

    Việc nhấp vào những quảng cáo có nhãn Quảng cáo thử nghiệm này rất an toàn. Mọi yêu cầu, lượt hiển thị và lượt nhấp vào quảng cáo thử nghiệm đều không xuất hiện trong báo cáo của tài khoản.

  7. Giờ đây, khi thiết bị của bạn đã được đăng ký làm thiết bị thử nghiệm, bạn có thể bắt đầu nhận được quảng cáo thử nghiệm thực tế hơn bằng cách thay thế adUnitID thử nghiệm bằng adUnitID của riêng bạn.

Kiểm thử bằng Trình chỉnh sửa Unity

Kể từ phiên bản 5.4.0, bạn có thể kiểm thử quảng cáo ngay trong trình chỉnh sửa Unity. Trình chỉnh sửa sẽ thêm một hình ảnh Prefab mang lại trải nghiệm tương tự như cách quảng cáo thực tế sẽ hoạt động trên nền tảng di động.

Thử nghiệm với tính năng dàn xếp

Các đơn vị quảng cáo mẫu của Google chỉ hiển thị quảng cáo của Google. Để kiểm thử cấu hình dàn xếp, bạn phải sử dụng phương pháp bật thiết bị thử nghiệm.

Quảng cáo được dàn xếp KHÔNG hiển thị nhãn Quảng cáo thử nghiệm. Bạn phải chịu trách nhiệm về việc đảm bảo bật quảng cáo thử nghiệm cho từng mạng dàn xếp để các mạng này không gắn cờ tài khoản của bạn do hoạt động không hợp lệ. Hãy xem hướng dẫn dàn xếp tương ứng của từng mạng để biết thêm thông tin.

Nếu bạn không chắc chắn liệu bộ điều hợp mạng quảng cáo dàn xếp có hỗ trợ quảng cáo thử nghiệm hay không, thì cách an toàn nhất là tránh nhấp vào các quảng cáo từ mạng đó trong giai đoạn phát triển. Bạn có thể sử dụng phương thức MediationAdapterClassName() trên bất kỳ định dạng quảng cáo nào để tìm ra mạng quảng cáo đã phân phát quảng cáo hiện tại.