Kluczowe kwestie, które należy wziąć pod uwagę podczas przygotowywania aplikacji na zmiany w Google Play i Androidzie dotyczące prywatności, znajdziesz w artykule Strategie ochrony prywatności w Androidzie.
Informacje o zmianach w zasadach prywatności w iOS znajdziesz w artykule Strategie ochrony prywatności w systemie iOS.
Włączanie SKAdNetwork w celu śledzenia konwersji
Wymagania wstępne: wtyczka reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 5.4.0 lub nowszej
Google Mobile Ads Unity Plugin obsługuje śledzenie konwersji z wykorzystaniem platformy
SKAdNetwork firmy Apple,
dzięki czemu Google i uczestniczący w programie zewnętrzni kupujący mogą przypisywać udział w instalacjach aplikacji
nawet wtedy, gdy identyfikator IDFA jest niedostępny.
Aby włączyć tę funkcję, zaktualizuj klucz SKAdNetworkItems o
dodatkowy słownik, który określa wartości Google i uczestniczących w programie zewnętrznych kupujących
SKAdNetworkIdentifier w pliku
GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml.
Poniższy fragment kodu zawiera identyfikator SKAdNetwork Google (cstr6suwn9.skadnetwork) oraz wybrane
dodatkowe identyfikatory SKAdNetwork kupujących, które zostały
udostępnione Google. Google zobowiązuje się do aktualizowania tej listy o kolejnych kupujących oraz do współpracy z branżą w zakresie rozwiązań umożliwiających szersze udostępnianie wartości SKAdNetworkIdentifier. Ta strona zawiera najnowsze aktualizacje.
<SKAdNetworkItems>
<SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>wg4vff78zm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>
Wysyłanie prośby o autoryzację w ramach zasad App Tracking Transparency
Wymagania wstępne: wtyczka reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 5.4.0 lub nowszej
Jeśli nie używasz pakietu SDK UMP, w pozostałej części tej sekcji dowiesz się, jak ręcznie zaimplementować prośbę o autoryzację ATT na poziomie systemu operacyjnego. Aby wyświetlić prośbę o autoryzację w ramach zasad App Tracking Transparency (ATT) dotyczącą dostępu do identyfikatora IDFA, użyj pakietu Unity's iOS 14 Advertising Support.
Własny identyfikator wydawcy
Wymagania wstępne: Google Mobile Ads Unity Plugin 9.6.0 lub nowsza
Google Mobile Ads Unity Plugin wprowadził własny identyfikator wydawcy, który pomoże Ci wyświetlać lepiej dopasowane i spersonalizowane reklamy na podstawie danych zebranych z aplikacji.
Własny identyfikator wydawcy jest domyślnie włączony, ale możesz go wyłączyć za pomocą tej metody.
public void Start()
{
// Disables Publisher first-party ID.
RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
{
PublisherFirstPartyIdEnabled = false
};
MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
// Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}