A partir de la versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles (GMA), puedes habilitar la inicialización y carga de anuncios optimizadas del SDK para mejorar la respuesta general de los anuncios y ayudar a evitar errores de "La aplicación no responde" (ANR) en tu app. En esta guía, se describen los cambios que debes realizar para habilitar estas optimizaciones.
Requisitos
- Completa la guía de introducción.
- Complemento Google Mobile Ads para Unity versión 7.2.0 o posterior
Actualiza la configuración de tus anuncios de Google para dispositivos móviles
El SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles habilita la optimización de forma predeterminada y le indica al SDK que realice el procesamiento de tareas de inicialización y carga de anuncios en subprocesos en segundo plano.
Las siguientes marcas están disponibles para el objeto de configuración del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles que se puede escribir en secuencias de comandos:
- Cómo inhabilitar la optimización de inicialización
- Cómo inhabilitar la optimización de la carga de anuncios
Verifica esta configuración para indicarle al SDK que inicialice y cargue anuncios en el subproceso principal:
Configuración | Comportamiento | |
---|---|---|
Cómo inhabilitar la inicialización de Optimize | Inhabilita la optimización de la llamada de inicialización MobileAds.initialize() . |
|
Cómo inhabilitar la optimización de la carga de anuncios | Optimiza las llamadas de carga de anuncios para todos los formatos de anuncios. | Inhabilita la optimización de la llamada de carga de anuncios. |
Puedes acceder a la configuración de Google Mobile Ads a través del menú de recursos de Unity:
Recursos > Anuncios móviles de Google > Configuración
Una vez que lo hagas, la IU de configuración aparecerá en la ventana del inspector del editor de Unity.
Ten en cuenta que puedes activar una o ambas opciones en la misma app.