Initialisierung und Anzeigenladezeit optimieren
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Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Ab der Version 21.0.0 des Google Mobile Ads SDK (GMA SDK) können Sie die optimierte SDK-Initialisierung und das optimierte Anzeigen-Laden aktivieren, um die allgemeine Reaktionsfähigkeit von Anzeigen zu verbessern und ANR-Fehler („App antwortet nicht“) in Ihrer App zu vermeiden. In diesem Leitfaden werden die Änderungen beschrieben, die Sie vornehmen müssen, um diese Optimierungen zu aktivieren.
Voraussetzungen
- Google Mobile Ads Unity-Plug-in: Version 7.2.0 oder höher
Google Mobile Ads-Einstellungen aktualisieren
Das Google Mobile Ads SDK ist standardmäßig für die Optimierung aktiviert und weist das SDK an, die Initialisierung und das Laden von Anzeigen in Hintergrundthreads auszuführen.
Für das scriptfähige Objekt „Google Mobile Ads SDK-Einstellungen“ sind die folgenden Flags verfügbar:
- Initialisierungsoptimierung deaktivieren
- Optimierung des Anzeigenladens deaktivieren
Aktiviere diese Einstellungen, um das SDK anzuweisen, Anzeigen im Haupt-Thread zu initialisieren und zu laden:
Einstellung | Verhalten |
Optimize Initialization deaktivieren |
Deaktiviert die Optimierung des MobileAds.initialize() -Initialisierungsaufrufs. |
Optimierung des Anzeigenladens deaktivieren
|
Anzeigenladeaufrufe für alle Anzeigenformate werden optimiert. |
Deaktiviert die Optimierung des Aufrufs zum Laden von Anzeigen. |
Sie können über das Unity-Asset-Menü auf die Google Mobile Ads-Einstellungen zugreifen:
Assets > Google Mobile Ads > Einstellungen
Nach der Auswahl wird die Benutzeroberfläche für die Einstellungen im Inspektionsfenster des Unity-Editors angezeigt.

Sie können eine oder beide Optionen in derselben App aktivieren.
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Zuletzt aktualisiert: 2025-06-12 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-06-12 (UTC)."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["This optimization is achieved through two flags within the Google Mobile Ads settings: \"Optimize Initialization\" and \"Optimize AdLoading\", which offload time-consuming tasks to background threads."],["To enable these optimizations, you need to update your Google Mobile Ads Unity plugin to version 7.2.0 or higher and adjust the settings via the Unity asset menu (Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings)."],["By default, both optimization flags are set to `false`, allowing you to selectively enable them based on your app's needs."]]],[]]